Bij FOK!games proberen we niet te veel reviewscores van andere websites te behandelen, maar voor deze ene keer maken we een uitzondering. Het gerespecteerde Japanse gamesmagazine Famitsu heeft namelijk voor het eerst in zijn geschiedenis een perfecte score aan een westerse game gegeven. De eer gaat naar Elder Scrolls V: Skyrim die een 40/40 krijgt.
Famitsu heeft aan vier verschillende reviewers gevraagd om de game te reviewen. Deze gaven de game alle vier een 10/10 waardoor de totale score op 40/40 komt. Skyrim is de eerste westerse game die een perfecte score krijgt en de zeventiende game in de geschiedenis van het blad. De game staat nu in het rijtje van onder andere The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Soulcalibur en Vagrant Story. Eerder dit jaar wist ook de nieuwste Zelda voor de Wii, Zelda Skyward Sword, een perfecte score te krijgen.
Van FOK!games waren we ook enorm tevreden over Skyrim. Lees hier onze review.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bethesda Softworks/Bethesda Softworks |
| Releasedatum | 11-11-2011 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 143 |
| Positie in chart | 3 » bekijk volledige lijst |
quote:Vind ik niet, 9/10 past er beter bij. Een 10 is voor een perfecte game, en dan verwacht ik ook geen bugs en een fatsoenlijk ontworpen UI.Op dinsdag 29 november 2011 @ 13:50 schreef The_Avatar het volgende:
En dat is ie zkr waard.
quote:UI is voor mij en veel anderen perfect. UI van Morrowind en Oblivion waren om te huilen.Op dinsdag 29 november 2011 @ 13:54 schreef XyritZz het volgende:
[..]
Vind ik niet, 9/10 past er beter bij. Een 10 is voor een perfecte game, en dan verwacht ik ook geen bugs en een fatsoenlijk ontworpen UI.
quote:Geen bugs verwachten in een openwereld-game.Op dinsdag 29 november 2011 @ 13:54 schreef XyritZz het volgende:
Vind ik niet, 9/10 past er beter bij. Een 10 is voor een perfecte game, en dan verwacht ik ook geen bugs en een fatsoenlijk ontworpen UI.
quote:Ik weet dat smaken verschillen, maar vrijwel iedereen is het er toch wel over eens dat de UI van de PC versie verre van perfect is. Aan alles is te merken dat het een veredelde console ui is, net zoals met Oblivion het geval was.Op dinsdag 29 november 2011 @ 14:07 schreef Draganta het volgende:
[..]
UI is voor mij en veel anderen perfect. UI van Morrowind en Oblivion waren om te huilen.
quote:Dat kan ik wel begrijpen inderdaad, ik speel het namelijk op de console, puur en alleen om het feit dat de PC versie als een port aanvoelt.Op dinsdag 29 november 2011 @ 14:19 schreef Dennis_enzo het volgende:
[..]
Ik weet dat smaken verschillen, maar vrijwel iedereen is het er toch wel over eens dat de UI van de PC versie verre van perfect is. Aan alles is te merken dat het een veredelde console ui is, net zoals met Oblivion het geval was.
quote:Opzich eens, want zo'n grote wereld is onmogelijk bug-vrij te maken. Zelfs in de echte wereld gebeurd er wel eens wat geksOp dinsdag 29 november 2011 @ 13:54 schreef XyritZz het volgende:
[..]
Vind ik niet, 9/10 past er beter bij. Een 10 is voor een perfecte game, en dan verwacht ik ook geen bugs en een fatsoenlijk ontworpen UI.
quote:Makkelijke opmerking.Op dinsdag 29 november 2011 @ 14:33 schreef Bunta-Fujiwara het volgende:
[..]
Dus gamers zijn nu beta testers? Tegenwoordig betalen we voor beta's?
quote:Ligt er aan wat je als reviewer beoordeeld. Als je je enkel richt op spelmechaniek, dan zijn bugs die de spelervaring breken niet eens relevant wanneer de bedoelde spelervaring ondubbelzinnig duidelijk blijft.Op dinsdag 29 november 2011 @ 13:54 schreef XyritZz het volgende:
[..]
Vind ik niet, 9/10 past er beter bij. Een 10 is voor een perfecte game, en dan verwacht ik ook geen bugs en een fatsoenlijk ontworpen UI.
quote:En een bugfest is realistisch?Op dinsdag 29 november 2011 @ 14:58 schreef The_Substitute het volgende:
[..]
Makkelijke opmerking.
Je mag kwaliteit verwachten, maar je mag ook realistisch blijven.
quote:Kennelijk hebben sommige mensen er meer last van dan anderen, want ik ben weinig bijzondere bugs tegengekomen. Spel speelt prima weg op mijn Xbox.Op dinsdag 29 november 2011 @ 16:47 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
En een bugfest is realistisch?
quote:Begrijpelijk wat je zegt, maar de game-auto vergelijking gaat natuurlijk niet op. Bij een game (e.a. software) zit geen risico aan verbonden, voor jezelf of voor anderen.Op dinsdag 29 november 2011 @ 16:19 schreef Bunta-Fujiwara het volgende:
[..]
Ik verwacht niet dat mijn auto plots naar rechts stuurt door een ontwerpfout in de stuurkolom. Ik ga er vanuit dat dat ding gaat waar ik het stuur.
Maw, ik verwacht een product zonder groffe fouten erin.
Ik snap dat een game van deze proporties wat foutjes heeft, maar sommige dingen die ik op filmpjes heb gezien, hadden makkelijk bij een goede stevige beta test naar voren moeten komen.
quote:Als je mijn reacties goed had gelezen, dan had je gezien dat ik bedoelde dat het niet realistisch is om een game bugvrij te verwachten. Zeker niet bij een game als dit.Op dinsdag 29 november 2011 @ 16:47 schreef Jinglebones het volgende:
En een bugfest is realistisch?
Fir3fly (Spellingcontroleur) 29-11-2011 @ 17:34
quote:Maar dan mis je wel alle mods.Op dinsdag 29 november 2011 @ 14:32 schreef Draganta het volgende:
[..]
Dat kan ik wel begrijpen inderdaad, ik speel het namelijk op de console, puur en alleen om het feit dat de PC versie als een port aanvoelt.
quote:Console poort? Waarschijnlijk zijn het die versies die het cijfer hebben gekregenOp dinsdag 29 november 2011 @ 17:34 schreef Fir3fly het volgende:
Een schaamteloze console-port kan ik geen 10 geven. En dan heb ik het nog niet eens over de combat. Wat een drama.
De rest van het spel is wel awesome trouwens.