Ubisoft heeft een aantal screenshots vrijgegeven van I Am Alive. Het lijkt erop dat we weinig kleur mogen verwachten in deze game. Dit geldt helemaal voor pc-gamers, aangezien het zeer onwaarschijnlijk is dat de game uitkomt op pc.
Stinaslas Mettra, creative director van I Am Alive heeft in een interview met IncGamers laten weten dat hij zich ervan bewust is dat pc-gamers graag een versie willen, maar daar heeft hij het volgende op te zeggen: "We've heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them, but are these people just making noise just because there's no version or because it's a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?"
Of gamers de game zouden kopen of niet maakt echter weinig uit, vanwege het illegaal downloaden zou het financieel bijna onhaalbaar zijn om de game op pc uit te brengen. "It's hard because there's so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it. Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it's not a massive cost but it's still a cost. If only 50,000 people buy the game then it's not worth it.", aldus Mettra, die zich waarschijnlijk niet populair maakt met deze uitspraken.
Hieronder volgen enkele screenshots. Voor deze en meer in groter formaat, klik hier.




| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 32 |
| Genre | Action-Adventure |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Darkworks/ |
| Releasedatum | voorjaar 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 9 |
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 23-11-2011 @ 17:54
quote:(Hoofdredacteur Games)Op woensdag 23 november 2011 @ 17:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
pc
Die markt gaat dezelfde kant op als die van games op tablets en smartphones.
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 23-11-2011 @ 18:29
quote:Yup, ik bedoel niet zozeer in kwaliteit, maar in houding van beide kampen. Pc-gamers kopen onwijs veel tijdens een Steam-sale, of houden het op Indie-games. Men verwacht gewoon goedkope games en fullprice wordt steeds minder aantrekkelijk. Op die manier is er geen geld te verdienen voor de developers en brengen ze hun games dus niet naar pc.Op woensdag 23 november 2011 @ 18:24 schreef tempus het volgende:
[..]
(Hoofdredacteur Games)
OT: ik had hem graag uitgeprobeerd op pc
zwak dat ze alle pc-gamers over dezelfde kam scheren
quote:omdat de meeste games op pc gewoon hun geld niet meer waard zijnOp woensdag 23 november 2011 @ 18:29 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Yup, ik bedoel niet zozeer in kwaliteit, maar in houding van beide kampen. Pc-gamers kopen onwijs veel tijdens een Steam-sale, of houden het op Indie-games. Men verwacht gewoon goedkope games en fullprice wordt steeds minder aantrekkelijk. Op die manier is er geen geld te verdienen voor de developers en brengen ze hun games dus niet naar pc.
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 23-11-2011 @ 18:51
quote:Vicieuze cirkel.Op woensdag 23 november 2011 @ 18:46 schreef tempus het volgende:
[..]
omdat de meeste games op pc gewoon hun geld niet meer waard zijn
meestal gaat het om een zwakke port, wie zou daar nu de volle prijs voor betalen? :/
quote:Was BF3 dan ook het geld niet waard? gezien de verkoopcijfers niet (Xbox360 versie verkocht veel beter)Op woensdag 23 november 2011 @ 18:46 schreef tempus het volgende:
[..]
omdat de meeste games op pc gewoon hun geld niet meer waard zijn
meestal gaat het om een zwakke port, wie zou daar nu de volle prijs voor betalen? :/