De Call of Duty-franchise heeft inmiddels meer geld opgeleverd dan andere grote franchises als Star Wars of Lord of the Rings, maar verliest op het gebied van merk. Men heeft moeite om in het genre oorlogsshooters de verschillende games te onderscheiden van elkaar.
Vorige week verscheen Call of Duty Modern Warfare 3 en dit was de meest succesvolle medialaunch aller tijden. In slechts vijf dagen tijd bracht de titel ruim 750 miljoen dollar op en in 24 uur werden er meer dan 6,5 miljoen exemplaren van de game verkocht in enkel de VS en Engeland.
De totale verkopen van de Call of Duty-franchise overtreffen die van de wereldwijde boxoffice resultaten van Star Wars en Lord of the Rings en in Engeland brengen de eerste weekenden van Call of Duty-games meer op dan alle acht de Harry Potter-films samen.
Toch zegt Stephen Cheliotis, voorzitter van het Britse SuperBrands en Coolbrands en hoofd van The Center for Brand Analysis, dat Call of Duty niet op kan tegen de grote namen in de filmindustrie. Volgens Cheliotis lijken alle games in het genre van Call of Duty teveel op elkaar. Het verschil met bijvoorbeeld Battlefield 3 is simpelweg te klein om ze als zodanig te herkennen.
Een franchise als Star Wars, Lord of the Rings of Harry Potter heeft een geheel eigen stijl en vrijwel iedereen herkent de betreffende films als zijnde een film van die franchise.
De enige die geen probleem zou hebben met het herkennen van een Battlefield 3 of Modern Warfare 3 is de hardcore gamer en die groep is simpelweg te klein. De beide merken zijn daardoor veel minder sterk dan die van een Star Wars.
Als Cheliotis gevraagd zou worden om Call of Duty te analyseren zou hij zich richten op twee gebieden binnen het merk. De serie zou zich bijvoorbeeld kunnen richten op de activiteiten van MI5 zodat men weet: Call of Duty gaat over MI5. Nu is het te willekeurig, de ene keer speel je als Amerikaan terwijl je de andere keer als Rus speelt.
Cheliotis heeft ook nog een andere tip voor Activision. Ze moeten niet gaan proberen om de game voor iedereen geschikt te maken. Dat zal negatief uitpakken. Je moet duidelijk weten wat je doelgroep is, ook al is deze zo enorm groot als bij Call of Duty. De trouwe fans moet je niet uit het oog verliezen om enkel maar de doelgroep uit te breiden.
In de gamesindustrie is het heel lastig om merken te creëren die herkenbaar zijn en blijven. Je hebt Super Mario (Nintendo) en Sonic (SEGA) en daar blijft het een beetje bij. De rest is vooral een tijdelijk topmerk welke vervolgens weer snel afbrokkelt.
quote:Star Trek is een compleet ander genre, zelfs m'n oma van 90 ziet het verschil met Star Wars en zij ziet niet meer zo goed hoor.Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:17 schreef McWurth het volgende:
ja want van starwars heb je natuurlijk maar 1 film van en lijkt op zijn allerminst niet op startrek voor de leek die geen weet heeft van dit soort films
wat een kut onzin dit zeg
quote:Om de toekomstige bakken met geld...Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:16 schreef Pinobot het volgende:
Gast, je verdiend bakken met geld, waar maak je je druk om?
quote:Ben het ermee eens dat er niet zoveel zijn, maar Zelda hoort hier echt in dit rijtje thuis.Je hebt Super Mario (Nintendo) en Sonic (SEGA) en daar blijft het een beetje bij.
quote:Of bedoel je "met de huidige format..."?Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:16 schreef ataxic het volgende:
Maar ondertussen zullen ze zeker tot MW5 met het huidige voormaat gewoon winst blijven draaien.
quote:Sowieso is iets als merk positioneren wat al heel lang bestaat, en al ontelbare varianten heeft, vrijwel onmogelijk.Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:20 schreef Sant. het volgende:
Ik dacht aan het begin, hier komt weer een batterij aan flames MW vs BF, maar toch niet.
Maar hoe wil je een shooter als merk positioneren.. dat kan niet, daarvoor is t genre veel te algemeen. Daarnaast vinden niet-gamers het niet interessant genoeg.
Star Wars is een totaal eigen wereld die nergens mee te vergelijken is..
quote:LittleBigPlanet met Sackboy begint een aardige opmars te maken dacht ik zo?Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:24 schreef Sisko het volgende:
[..]
Ben het ermee eens dat er niet zoveel zijn, maar Zelda hoort hier echt in dit rijtje thuis.
quote:Iemand vergeet even het merk GTAIn de gamesindustrie is het heel lastig om merken te creëren die herkenbaar zijn en blijven. Je hebt Super Mario (Nintendo) en Sonic (SEGA) en daar blijft het een beetje bij. De rest is vooral een tijdelijk topmerk welke vervolgens weer snel afbrokkelt.
quote:of een serie in Vietnam ofzo!Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:36 schreef Bar-Le-Duc het volgende:
Ze weten wat ze te wachten staan. Maak een ijzersterke Call Of Duty film.
quote:Fail .Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:39 schreef FUFR het volgende:
zo moeilijk is het verschil niet te zien. loop naar een tank, druk op E.
Zit je er in ben je in BF3, sta je er maar lafjes tegenaan te rijen: MW3
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 18-11-2011 @ 15:19
quote:Bestaat te kort. Valt nog niets over te zeggen met betrekking tot de populariteit over tien jaar.Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:30 schreef azazel1707 het volgende:
[..]
LittleBigPlanet met Sackboy begint een aardige opmars te maken dacht ik zo?
quote:Het verschil tussen GTA, Driver of een willekeurige andere free roaming game is niet te zien. Precies wat hier bedoeld wordt in het bericht. Binnen GTA is er ook teveel anders elk deel.Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:34 schreef lordteddybeer het volgende:
Iemand vergeet even het merk GTA
quote:True, ik vind Final Fantasy (Chocobo's, Moogles) en Dragon Quest (Slimes) er ook nog wel tussen passen. Misschien vooral voor Japan, maar wel degelijk een groot herkenbaar merk.Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:24 schreef Sisko het volgende:
[..]
Ben het ermee eens dat er niet zoveel zijn, maar Zelda hoort hier echt in dit rijtje thuis.
quote:Op vrijdag 18 november 2011 @ 15:30 schreef Disavowed het volgende:
Moet het niet zijn 'Call of Dutynog geenmeest uitgemolken merk' ?
quote:Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:30 schreef azazel1707 het volgende:
[..]
LittleBigPlanet met Sackboy begint een aardige opmars te maken dacht ik zo?
quote:Wat????In de gamesindustrie is het heel lastig om merken te creëren die herkenbaar zijn en blijven. Je hebt Super Mario (Nintendo) en Sonic (SEGA) en daar blijft het een beetje bij. De rest is vooral een tijdelijk topmerk welke vervolgens weer snel afbrokkelt.
quote:Waar praat jij over, van 2 van die heb ik nog nooit gehoord.Op vrijdag 18 november 2011 @ 17:18 schreef DuvalBrood het volgende:
[..]
Wat????
Nog een keer.. uhhh... WAT???
Hier weer een piemel die duidelijk geen flauw benul heeft van waar hij over praat en met een zeer slecht voorbeeld komt om zijn argumenten te onderstrepen. Kansloos.
Iedereen kent Unreal, Quake, Doom, Duke Nukem...
Wat een ongelofelijke loser (de rest van zijn relaas slaat ook als een tang op een varken).
quote:yep, geen idee waarom ik dat typte :/Op vrijdag 18 november 2011 @ 14:24 schreef LekkerSimpel het volgende:
[..]
Of bedoel je "met de huidige format..."?
quote:Als jij op school of op werk vraagt naar Unreal, Quake, Doom of Duke Nukem weet iedereen meteen waar het over gaat?Op vrijdag 18 november 2011 @ 17:18 schreef DuvalBrood het volgende:
[..]
Wat????
Nog een keer.. uhhh... WAT???
Hier weer een piemel die duidelijk geen flauw benul heeft van waar hij over praat en met een zeer slecht voorbeeld komt om zijn argumenten te onderstrepen. Kansloos.
Iedereen kent Unreal, Quake, Doom, Duke Nukem...
Wat een ongelofelijke loser (de rest van zijn relaas slaat ook als een tang op een varken).