Playstation 3 gamers die Skyrim spelen klagen over enorme lag. Niets is vervelender dan lag wanneer je een online game speelt, maar bij Skyrim gebeurt dit ook als je offline speelt.
Wanneer de savegame namelijk groter is dan 6MB begint de game traag te worden en dit zorgt er dan uiteindelijk voor dat het spel niet meer normaal te spelen is. Wanneer je de game opnieuw opstart gaat het weer een stukje beter, maar na verloop van tijd komt de lag weer terug.
Toch is dit niet een geheel onbekend iets, de vorige spellen van Bethesda (o.a Fallout 3 en Fallout: New Vegas) hadden hier ook last van. Deze spellen hadden het alleen in mindere mate. Bethesda heeft de fout nog niet officieel erkend, het is onbekend of de patch die binnnenkort uitkomt dit probleem gaat fixen.

quote:PC trollOp woensdag 16 november 2011 @ 10:36 schreef DeWaasheid het volgende:
Tsja dat krijg je als je moderne games op een antieke computer uit gaat brengen.... issues met 6mb
quote:mee eens, en ik wacht ook even tot hij wat goedkoper is, wat nog wel lang duurtOp woensdag 16 november 2011 @ 11:04 schreef Blaatkoe3000 het volgende:
Ik wacht nog wel even met Skyrim kopen op de PS3 tot de grootste kinderziekes er uit zijn
quote:2005 wil zijn woord terugOp woensdag 16 november 2011 @ 10:36 schreef DeWaasheid het volgende:
Tsja dat krijg je als je moderne games op een antieke computer uit gaat brengen.... issues met 6mb
quote:Helaas moet dat tegenwoordig bij alle games. Ik verdenk de industrie ervan dat ze dit bewust doen om early piracy tegen te gaan. Tel dit op bij het feit dat je vaak nog maar weinig game voor je geld krijgt en na 1 week er al dlc klaarligt (hoewel dit laatste by skyrim volgens mij niet het geval is en er een prachtig uitgebreid spel voor je klaarligt) en ik begin steeds minder affectie met de game industrie te krijgen.Op woensdag 16 november 2011 @ 11:04 schreef Blaatkoe3000 het volgende:
Ik wacht nog wel even met Skyrim kopen op de PS3 tot de grootste kinderziekes er uit zijn
quote:Er zitten fouten in games tegenwoordig, tuurlijk. Bij Bethesda zijn het er altijd wel heel veel en in elke game wel een aantal spelbedervende, zoals deze.Op woensdag 16 november 2011 @ 11:55 schreef pillenboer het volgende:
[..]
Helaas moet dat tegenwoordig bij alle games. Ik verdenk de industrie ervan dat ze dit bewust doen om early piracy tegen te gaan. Tel dit op bij het feit dat je vaak nog maar weinig game voor je geld krijgt en na 1 week er al dlc klaarligt (hoewel dit laatste by skyrim volgens mij niet het geval is en er een prachtig uitgebreid spel voor je klaarligt) en ik begin steeds minder affectie met de game industrie te krijgen.
Jammer dat ik zo graag game.....
quote:Hij heeft anders wel een punt. Vroeger was patchen niet mogelijk (zeker voor console-titels) en kreeg je een afgewerkter product dan tegenwoordig. Hoeveel games hebben er wel niet een day-one patch?Op woensdag 16 november 2011 @ 12:04 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Er zitten fouten in games tegenwoordig, tuurlijk. Bij Bethesda zijn het er altijd wel heel veel en in elke game wel een aantal spelbedervende, zoals deze.
quote:Bezig met een anti Bethesda campagne Noppie2000?Op woensdag 16 november 2011 @ 12:04 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Er zitten fouten in games tegenwoordig, tuurlijk. Bij Bethesda zijn het er altijd wel heel veel en in elke game wel een aantal spelbedervende, zoals deze.
quote:Mwah, ik speel nu de ps3 versie en merk toch dat de performance duidelijk minder is dan toen ik begon en ik zit nog onder de 5 mb. Als het spel echt onspeelbaar traag wordt dan is dat toch echt een gamebreaking bug en zou deze gefixed moeten zijn voordat het spel uitkwam. Compleet terecht om daar over te klagen.Op woensdag 16 november 2011 @ 12:31 schreef Odin83 het volgende:
[..]
Bezig met een anti Bethesda campagne Noppie2000?![]()
Hoeveel ontwikkelaars zijn er nu die vergelijkbare games maken als Bethesda doet. Met spellen van deze omvang kan je niet om bugs heen en ik denk dat de meeste mensen liever Skyrim nu al spelen en hij ondertussen gepatched wordt dan dat ze nog een paar maanden moesten wachten.
quote:Behalve dat mijn pc het ook doet sinds hij boven de 6mb is (7.7mb atm) en mjin pc is alles behalve antiek... Troll.Op woensdag 16 november 2011 @ 10:36 schreef DeWaasheid het volgende:
Tsja dat krijg je als je moderne games op een antieke computer uit gaat brengen.... issues met 6mb
quote:Jouw PC draai op een jaren 80 architectuur (X86) zover ik weetOp woensdag 16 november 2011 @ 13:36 schreef Waarder het volgende:
Sinds wanneer is een computer een pc? Hij doelt op de consolle ps 3 wat antiek is. en dus niet over een oude computer. Z'n dikke trol vind ik het niet eerlijk gezegd.
quote:HAHAHAHAHAHAHAHA, kut-grap...Op woensdag 16 november 2011 @ 13:56 schreef 85DD het volgende:
[..]
Jouw PC draai op een jaren 80 architectuur (X86) zover ik weet
quote:Jij bent hier anders de troll.....Op woensdag 16 november 2011 @ 18:00 schreef VulpX het volgende:
[..]
Hey, kut-troll, anders doe je het lekker zelf...
quote:Ach lul niet zo. Ik heb het gewoon ook niet op mensen die zo overduidelijk een aversie hebben tegen consoles of de pc als een volwaardig game-platform. En ik heb inderdaad één keer een bewering niet onderbouwd met feiten, in het geval van de RROD. Om me nou gelijk met die schreeuwlelijk silver_eagle te gaan vergelijken vind ik een beetje ver gaan.Op donderdag 17 november 2011 @ 09:31 schreef phex85 het volgende:
VulpX is niet zo van de feiten en bronnen opzoeken die roept gewoon maar onzin en verkoopt dat als waarheden.
De nieuwe silvereagle volgens mij