Dat er een felle concurrentiestrijd gaande is tussen de makers van Call of Duty: Modern Warfare 3 en de makers van Battlefield 3 mag als bekend aangenomen worden. De eerstgenoemde game is vandaag gereleased na maanden van verbale oorlogsvoering.
Uitvoerend producent van CoD:MW3, Mark Rubin, heeft gereageerd op de volgens hem "domme uitspraken van uitgevers" en beweert dat er geen sprake is van concurrentie. "When both games succeed it's better for the industry as a whole. It's not just us, we want the gaming industry to succeed because the better the gaming industry does the better we all do. We root for everybody. Honestly, it's the fans you want to listen to. They're gamers, they're going to play both games, both games are great. Much respect for everyone involved on the DICE side and I think they feel the same way with us. We're friends with them. It's not what they portray on the EA side.", aldus Rubin.
Rubin verdedigt verder de controversiële scène waarin te zien is hoe een moeder samen met haar kind omkomt bij een ontploffing. "When you play the game you'll realise why it's there and where it sits. When we design our single-player we've always gone for movies as our inspiration and not necessarily other games and so everything we do is geared around storytelling, and that sort of cinematic experience and the 'No Russian' level and anything you've seen in the leaks is the same thing."

| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Wii, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Infinity Ward/ |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 167 |
quote:Dit. Hoe eerder de self-proclaimed AAA titels consequent hard op hun bek gaan, hoe beter.Op dinsdag 8 november 2011 @ 16:17 schreef Donderkonijn het volgende:
Zo niet mee eens. Het slagen van beide games is helemaal niet goed voorde industrie, dan krijgen we NOG meer generic games van shooter genre. De industrie zit juist te springen om nieuwe ip's, juist niet herhaling nummer zoveel van hetzelfde liedje. De industrie zou juist veel meer hebben aan het slagen van een paar zogenaamde "niche" games, dan komt er tenminste weer wat variatie in het aanbod.
quote:Op dinsdag 8 november 2011 @ 16:17 schreef Donderkonijn het volgende:
Zo niet mee eens. Het slagen van beide games is helemaal niet goed voorde industrie, dan krijgen we NOG meer generic games van shooter genre. De industrie zit juist te springen om nieuwe ip's, juist niet herhaling nummer zoveel van hetzelfde liedje. De industrie zou juist veel meer hebben aan het slagen van een paar zogenaamde "niche" games, dan komt er tenminste weer wat variatie in het aanbod.
quote:stierenpoepOp dinsdag 8 november 2011 @ 16:17 schreef Donderkonijn het volgende:
Zo niet mee eens. Het slagen van beide games is helemaal niet goed voorde industrie, dan krijgen we NOG meer generic games van shooter genre. De industrie zit juist te springen om nieuwe ip's, juist niet herhaling nummer zoveel van hetzelfde liedje. De industrie zou juist veel meer hebben aan het slagen van een paar zogenaamde "niche" games, dan komt er tenminste weer wat variatie in het aanbod.
quote:Helemaal gelijk, als ik naar Comedy Central kijk op m'n werk, dan zie ik genoeg shit voorbij komen, waar men eerder ophef om zouden moeten maken met programma's zoals Family Guy, American Dad en Southpark...Op dinsdag 8 november 2011 @ 17:28 schreef Jinglebones het volgende:
Die scene is verdorie helemaal niet controversieel, hij wordt controversieel gemaakt door domme journalisten die meewerken aan de hype rond de game. No offense, maar mensenhemel we zien dagelijks ergere dingen op televisie en dan bedoel ik dus niet het nieuws.
quote:Exactly, je hebt momenteel bad company, battlefield en Cod die alle 3 vrijwel identiek zijn. En nog een horde klonen hiervan. Hopelijk falen beide games keihard, maar dat zal vrees ik niet gebeuren.Op dinsdag 8 november 2011 @ 16:17 schreef Donderkonijn het volgende:
Zo niet mee eens. Het slagen van beide games is helemaal niet goed voorde industrie, dan krijgen we NOG meer generic games van shooter genre. De industrie zit juist te springen om nieuwe ip's, juist niet herhaling nummer zoveel van hetzelfde liedje. De industrie zou juist veel meer hebben aan het slagen van een paar zogenaamde "niche" games, dan komt er tenminste weer wat variatie in het aanbod.