World of Warcraft komt met een vierde uitbreiding, Mists of Pandaria, en in deze uitbreiding zullen de 'talent trees' uit de game verdwijnen. In 2010 waren bij Cataclysm al een aantal veranderingen doorgevoerd maar de ontwikkelaars zijn daar toch niet helemaal tevreden over.
De game zal de manier van Cataclysm aanhouden tot en met level tien. Daarna zal je om de vijftien levels één van de drie talenten kiezen voor jou personage. Er zijn geen 'ranks' of 'talent points' meer maar er komen nog wel extra 'spec abilities' voor je personage. Het zal daarnaast ook makkelijker worden van vaardigheden te wisselen.
Op deze manier willen ze bepaalde rommel in de 'talent trees' weghalen en daarmee ook bepaalde 'cookie cutter builds'. Er horen geen verplichte talenten te zijn voor een goed personage. Daarnaast zou de nieuwe manier zorgen voor een meer persoonlijke personage die zich vormt naar hoe jij speelt.
Er zijn ook enkele nieuwe details bekendgemaakt voor de monk. Deze klasse begint bij level één en kan zich specialiseren als 'Tank' (Brewmaster), 'Healer' (Mistweaver) en 'Melee damage dealer' (Windwalker). De monk zal daarnaast geen auto-attack bevatten en zich volledig richten op martial arts met zijn vuisten, vuistwapens of een staf. Goblins en Worgen kunnen geen Monk worden, alle andere rassen wel.
Andere grote veranderingen zijn dat de Hunter geen melee wapens meer kan gebruiken, daarnaast zal de minimale afstand van een boog of geweer verwijderd worden voor die klasse. Andere klassen kunnen daarnaast helemaal geen bogen of geweren gebruiken en zullen hun melee wapen gebruiken voor een afstandsaanval. Warlocks, Shamans en Druids zullen ook drastische veranderingen krijgen. Verwacht binnenkort meer informatie over aankomende veranderingen.
| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC |
| Developer/Publisher | Blizzard/Vivendi |
| Releasedatum | 11-02-2005 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 517 |
quote:Net zoals dungeon en raid groups op dit moment enkel uit druids bestaan.Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 10:30 schreef Jinglebones het volgende:
serieus, DPS, healer en tankDus voortaan zitten instances vol met louter monks
quote:http://www.youtube.com/watch?v=WHO5o67Q6Io&feature=relatedOp zaterdag 22 oktober 2011 @ 10:36 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Net zoals dungeon en raid groups op dit moment enkel uit druids bestaan.
Oh, wacht..
quote:Nee talent trees waren super ingewikkeldOp zaterdag 22 oktober 2011 @ 11:27 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Talent trees worden compleet verwijderd en vervangen met een belachelijk simpel ''kies 1 van deze drie spells'' systeem per elke 15 levels.
Wat een grap.
quote:Good job missing the point!Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 11:18 schreef Shakkara het volgende:
[..]
http://www.youtube.com/watch?v=WHO5o67Q6Io&feature=related
Dat kon in Vanilla al dus het kan me niet voorstellen dat het nu niet kan.
quote:Het was wat gechargeerd om een punt te makenOp zaterdag 22 oktober 2011 @ 10:36 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Net zoals dungeon en raid groups op dit moment enkel uit druids bestaan.
Oh, wacht..
quote:Ik zie juist liever classes die vooral goed zijn in 1 ding, hybride classes kunnen alles wel een beetje, maar niks heel erg goed.Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 10:30 schreef Jinglebones het volgende:
serieus, DPS, healer en tankDus voortaan zitten instances vol met louter monks
quote:Hunter is zo'n beetje de enige class die ik altijd gespeeld heb en van binnen naar buiten kende dus hoe moet ik dat zien? Kunnen we ook geen handweapons meer dragen voor extra agi ect?Andere grote veranderingen zijn dat de Hunter geen melee wapens meer kan gebruiken, daarnaast zal de minimale afstand van een boog of geweer verwijderd worden voor die klasse.
quote:Misschien in het begin, maar zal later wel weer goed komen. Iedereen was daar ook bang voor bij de death knights. Ze dachten dat elke melee een DK was, maar dat valt achteraf wel reuze mee.Op zaterdag 22 oktober 2011 @ 10:30 schreef Jinglebones het volgende:
serieus, DPS, healer en tankDus voortaan zitten instances vol met louter monks
quote:Ik was mage, het enige waar ik goed voor was was DPS. Te goed soms, want de tanks konden geen aggro houden als ik me ermee ging bemoeienOp zaterdag 22 oktober 2011 @ 14:52 schreef Anus_Cocainus het volgende:
[..]
Ik zie juist liever classes die vooral goed zijn in 1 ding, hybride classes kunnen alles wel een beetje, maar niks heel erg goed.