Nog meer nieuws van Bethesda, maar nu goed nieuws. Todd Howard heeft in een interview verteld dat het team nu minder moeite heeft met het werken aan consoles dan bij vorige Elder Scrolls. Howard gaf aan dat het werken op consoles zelfs makkelijker is, maar dat de game alsnog het mooist zal zijn op Windows.
"We are very comfortable on 360. Yes, it will look better on PC. The PC has moved on a lot. With the kinds of things we do where we are streaming a lot, even your average hard drive on your average PC these days is crazy fast at ripping data.The negative on PC is that there are still a lot of layers of API before you can look at the hardware. So we might be able to get the data faster on PC, but what we do with that data is still easier on 360 and PS3 where we can look directly at the memory registers and do what we want.This is our third go around on these systems, so we are a lot more comfortable than we used to be."
Tot nu toe heeft Bethesda de in-game-beelden altijd getoond vanaf een Xbox 360, omdat dit makkelijk is dan een pc. Elder Scrolls: Skyrim zal 11 november uitkomen voor Windows, Xbox 360 en PlayStation 3.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bethesda Softworks/Bethesda Softworks |
| Releasedatum | 11-11-2011 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 143 |
| Positie in chart | 3 » bekijk volledige lijst |
quote:Er zijn ook mensen die wel om mods geven, wtf is je punt? Of heeft je anti-PC obsessie weer de overhand gekregen?Op vrijdag 23 september 2011 @ 22:07 schreef RHood314 het volgende:
[..]
pssst, er zijn mensen die geen fuck om mods geven
quote:Bethesda levert hun eigen level editor erbij en je denkt dat ze niet bedoelen dat je het ding gaat gebruiken?Op zaterdag 24 september 2011 @ 01:01 schreef Sympharion het volgende:
De enige spellen waar ik echt mod's bij gebruik zijn de GTA's.
Bij de rest wil ik liever gewoon het spel spelen zoals de ontwikkelaar had gemaakt en hoe de ontwikkelaar dacht dat het het beste was.
Natuurlijk voer ik wel eens een graphics mod uit als mijn computer dat aankan.
quote:Sterker nog, Bethesda heeft gewoon een optie om mods te installeren. En met de GECK die ze hebben vrijgegeven kan je zelf ook coole mods makenOp zaterdag 24 september 2011 @ 02:10 schreef zoefschildpad het volgende:
[..]
Bethesda levert hun eigen level editor erbij en je denkt dat ze niet bedoelen dat je het ding gaat gebruiken?
quote:Ik heb niet zoveel geld te besteden op het moment, dus ik heb speciaal voor Skyrim nu alleen mijn mobo, RAM, grafische kaart en processor vervangen. Ik was opgeteld ¤450,- kwijt maar kon de BTW via mijn werk terug krijgen gelukkig.Op vrijdag 23 september 2011 @ 22:12 schreef BlueBayou het volgende:
Ik twijfel welke versie ik moet halen. Heb geen geweldig PC helaas, dus heb geen garantie dat de graphics beter zullen zijn dan op de 360.
Maar aan de andere kant zijn de mods natuurlijk wel een grote pluspunt.
quote:Welke videokaart heb je gekozen?Op zaterdag 24 september 2011 @ 09:05 schreef Kawarawa het volgende:
[..]
Ik heb niet zoveel geld te besteden op het moment, dus ik heb speciaal voor Skyrim nu alleen mijn mobo, RAM, grafische kaart en processor vervangen. Ik was opgeteld ?450,- kwijt maar kon de BTW via mijn werk terug krijgen gelukkig.
Misschien is dat een optie voor je? Zoals je zelf ook al zei, de mods zijn een heel groot pluspunt.
quote:Op zaterdag 24 september 2011 @ 02:10 schreef zoefschildpad het volgende:
[..]
Bethesda levert hun eigen level editor erbij en je denkt dat ze niet bedoelen dat je het ding gaat gebruiken?
quote:Ik heb sinds kort Oblivion als enige Bethesda spel en ik speel meestal eerst de originele singleplayer uit voordat ik aan mods begin. Oblivion heb ik nog niet uitgespeeld dus ook nog niet kunnen modden.Op zaterdag 24 september 2011 @ 09:00 schreef Kawarawa het volgende:
[..]
Sterker nog, Bethesda heeft gewoon een optie om mods te installeren. En met de GECK die ze hebben vrijgegeven kan je zelf ook coole mods maken.