Een bezoeker van een forum in Zweden kwam met wel heel tof nieuws: in De EA Origin-winkel is al informatie te vinden over de remake van Syndicate, inclusief screenshots. Dat ontwikkelaar Starbreeze bezig is met Syndicate was al geen geheim meer, maar nu is er eindelijk informatie over de game.
Syndicate is een spel uit 1993 dat een ware cultstatus heeft verworven. Het speelt zich af in 2069. De wereld is opgedeeld in regio's die geleid worden door grote bedrijven, die Syndicates genoemd worden. Deze Syndicates hebben een nieuwe manier gevonden om de mensen te laten communiceren met de digitale wereld. De bedrijven hebben een chip uitgevonden die in verbinding staat met de hersenen van de mens. De Syndicates bieden een complete levenstijl aan als je een chip hebt laten implementeren, in ruil voor data en controle over de mensen.
Hierdoor is zakendoen oorlog geworden, want elke Syndicate wil de gehele markt controleren. Daarvoor hebben ze agents in dienst, mensen met allerlei chips die lichaamfuncties versterken of ondersteunen. Een agent is een expert in het hacken van de vijanden, hun wapens en hun omgeving. Jij bent Miles Kilo, het nieuwste prototype van Eurocorp en gaat op missies voor het Syndicate. In deze action-adventure kom jij corruptie en wraak tegen. In het spel kun je tijd vertragen, door muren zien en natuurlijk hacken als de beste.
Het spel is een FPS en ondersteunt online coop voor vier spelers met daarin negen missies uit de originele Syndicate-game. Natuurlijk ga je, net als in het origineel, onderzoek doen naar je futuristische wapens en verbeteringen aan je lichaam om je vijanden te verslaan en hun technologie te stelen. Het verhaal is geschreven door Richard Morgan, een Britse schrijver van best-sellers die ook aan Crysis 2 heeft gewerkt.
Meer informatie, zoals platformen en releasedatum worden volgende week verwacht.
Update 12-09
Gister verscheen de eerste info en screenshots over de remake van Syndicate. Electronic Arts doet vandaag de officiële onthulling. We kunnen het spel in begin 2012 verwachten en verschijnt (niet al te verrassend) voor de PC, PS3 en Xbox 360. Mikael Nermark van Starbreeze Studio laat verder weten verheugd te zijn om Syndicate nieuw leven in te blazen.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Starbreeze Stud./EA Games |
| Releasedatum | 24 februari 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 19 |
Pheno (PR Games) 11-09-2011 @ 09:18
quote:Heb je zelf Syndicate of het latere Syndicate Wars wel gespeeld? Dan snap je dat een FPS hier van echt geen remake genoemd mag worden. En ja, dat kunnen wij zeggen voor we het spel zelf gespeeld hebben.Op zondag 11 september 2011 @ 16:02 schreef dantrag1984 het volgende:
Grappig. Volgens de meeste gamers moeten games blijven zoals ze zijn. Iets dat goed is hoeft immers niet gefixed te worden. Lang leve de innovatie, zeg maar.
Speel eerst de game voordat je gaat janken? of geef ze in ieder geval het voordeel van de twijfel.
quote:Helaas is iedereen die aan Riddick en The Darkness meegewerkt heeft in de tussentijd vertrokken, dus of het dezelfde Starbreeze is valt te betwijfelen...Op maandag 12 september 2011 @ 11:04 schreef woessie het volgende:
Als iemand het kan, is het Starbreeze wel, vermoed ik. Maar ja, het is dan wel een FPS dus niet echt een remake.
quote:Syndicate zonder isometrische view is NIET Syndicate.Op maandag 12 september 2011 @ 11:57 schreef B-FliP het volgende:
lol.. Hebben ze de rechten om een syndicate remake te maken, een proven concept uit te diepen, en de eenheidsworst van vandaag de dag te doorbreken, maken ze er toch eenheidsworst van..
Ik ben wel benieuwd ofdat ze kiezen voor een volledig realtime FPS, of een turn-based FPS waarin je moet switchen tussen je teamleden.. Verder zou ik een realtime FPS van syndicate ook spelen, alleen vind ik niet dat het dan echt een remake genoemd kan worden..
quote:Ik wist niet dat dat die lui van Triton waren. Ja dat was 1 van de dikke groepen back in the day, samen met Future Crew en talloze anderen. Persoonlijk heb ik altijd de voorkeur gegeven aan Scream/Impulse tracker. Maar tegenwoordig zijn het allemaal sequencers (zie Fruity) zonde.Op maandag 12 september 2011 @ 13:03 schreef Bankman het volgende:
Ahhh Starbreeze....Ik heb de directeur twee jaar geleden gemaild of ze ooit nog iets met Fasttracker gingen doen. Ja ik weet het; het is een wat stomme vraag, maar ik vond het erg leuk dat de directeur een erg leuke mail terug stuurde. Helaas gaan ze nooit meer wat met FastTracker doen. Ah, de nostalgie!
quote:Ze mogen de Syndicate wereld van mij best nieuw leven inblazen, maar noem het dan geen "remake", want dat is het overduidelijk niet. Bovendien klinkt dit gewoon als een Deus Ex/Metal Gear ripoff waar er inmiddels al 10 per jaar van verschijnen.Op zondag 11 september 2011 @ 16:02 schreef dantrag1984 het volgende:
Grappig. Volgens de meeste gamers moeten games blijven zoals ze zijn. Iets dat goed is hoeft immers niet gefixed te worden. Lang leve de innovatie, zeg maar.
Speel eerst de game voordat je gaat janken? of geef ze in ieder geval het voordeel van de twijfel.