Tijdens de persconferentie van Microsoft op de E3 in Los Angeles zijn voor het eerst de mogelijkheden van Kinect in Mass Effect 3 getoond. Volgens Frank Gibeau van EA zal Kinect in Mass Effect 3 er voor zorgen dat de game minder intimiderend is voor het grote publiek.
Tijdens de demo zagen we hoe de speler stemcommando's kon gebruiken om keuzes te maken in gesprekken en hoe deze gebruikt konden worden om je teamgenoten tijdens de gevechten orders te geven. Volgens Gibeau heeft Mass Effect 3 een ingewikkeld combatsysteem en zorgt dit ervoor dat game toegankelijker wordt zonder de diepgang en kwaliteit aan te passen.
“Mass Effect has a fairly complicated combat system. You’ve got story and choice. For some fans that don’t buy 12 games a year and maybe buy two or three, some of those things can be intimidating. We wanted to open up the accessibility without hurting the depth or the quality. Kinect is a fantastic technology that allows us to do that.”
Kinect zorgt er volgens Gibeau voor dat veteranen de game nog gemakkelijker kunnen spelen en beginners zullen er veel eerder mee beginnen. Dit is ook nodig want doordat games steeds meer kosten om te maken zullen uitgevers een groter publiek moeten bereiken. Door de game op deze manier toegankelijker te maken zul je de core-gamer blijven bereiken terwijl je ook een nieuwe groep aanspreekt.
“We think it about it as the core and more. Not more, leave the core. That’s a recipe for failure. You have to be smart about it. You can’t dumb the game down. But at the same time you have to make it so a lot more people can play it than just core gamers.”
Mass Effect 3 zal in maart 2012 verschijnen voor PlayStation 3 en Xbox 360 met Kinect.
| Genre | RPG |
|---|---|
| Platform | iPad, iPhone |
| Developer/Publisher | IronMonkey Studio/EA Games |
| Releasedatum | 2012 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 19 |
quote:Op zaterdag 11 juni 2011 @ 08:35 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
het was niet complex in deel 1 of 2 en in deel 3 zal het al helemaal niet totaal anders zijn.
slap gelul dus.
quote:het is dan ook duidelijk doorgedrukt door EA.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 09:17 schreef Rikketik het volgende:
Ik snap niet hoe het indrukken van een knop om bijvoorbeeld een dialoogoptie te kiezen intimiderender is dan het uitspreken van een stemcommando om hetzelfde resultaat te bewerkstelligen. Bovendien maakt het niet uit welke vorm van input je gebruikt als je verder geen donder van de game snapt. Heel fijn dat de poppetjes op televisie je commando's opvolgen, maar als je niet weet waar je mee bezig bent, heb je er nog niets aan als casual gamer. Ik heb niet het idee dat Kinect de drempel lager gaat maken als het gaat om het snappen van alle dialoogopties, gevechtstactieken en wat je toch met die skill points moet doen.
quote:Het is inderdaad gewoon een marketingtechniek. Ik vind het alleen jammer dat EA, in de persoon van Gibeau, gaat lopen verkondigen dat de game zoveel toegankelijker wordt met Kinect, terwijl dat nog maar de vraag is. Maar goed, misschien ben ik dan wel gewoon te naïef omdat ik denk dat je het als bedrijf toch niet kunt maken je klanten zo voor te liegen.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 09:22 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
[..]
het is dan ook duidelijk doorgedrukt door EA.
De andere delen hadden het ook niet nodig als kinect er toen al was geweest.
quote:Het hoeft in geen enkel opzicht makkelijker te worden om toegankelijker te worden. Alleen al omdat mensen Kinect associëren met simpele en toegankelijke gameplay is de stap kleiner om een titel als Mass Effect 3 dan in huis te halen. Het inspreken hoeft het niet makkelijker te maken, maar het geeft toch net dat ander soort ervaring waar wellicht mensen zich toe aangetrokken voelen.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 09:36 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Het is inderdaad gewoon een marketingtechniek. Ik vind het alleen jammer dat EA, in de persoon van Gibeau, gaat lopen verkondigen dat de game zoveel toegankelijker wordt met Kinect, terwijl dat nog maar de vraag is. Maar goed, misschien ben ik dan wel gewoon te naïef omdat ik denk dat je het als bedrijf toch niet kunt maken je klanten zo voor te liegen.
quote:Ze willen dat het CoD publiek het ook gaat spelen, dus ja.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 10:51 schreef CaptainHindsight het volgende:
Looool alsof deel 2 moeilijk was. Willen ze nu mongols dit spel nog laten besturen?
quote:QFT, kinect is gewoon lastig om mee te werken. Ondanks het feit dat microsoft voor deze techniek heeft gekozen omdat het volgens hun "absolute vrijheid" geeft. blijkt gewoon dat het systeem toch wel erg veel beperkingen heeft, en buiten de al bekende "party games" bijna niet bruikbaar is. Voice commands kan je ook wel doen met een microfoon van 10 euro ipv kinect voor 150 euro.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 12:12 schreef Colakoe het volgende:
Kinect wordt zwaar overschat volgens mij. Net als bij Forza 4 dat je beelden van opzij kunt zien. Zul je toch voor naar de tv moeten kijken maar dan kijk je vooruit en zie dus de beelden opzij niet.
En verder worden er allerlei toepassingen verzonnen om de toevoeging van kinect te rechtvaardigen zonder dat het iets toevoegt.
quote:Net als de mensen die mw2 niet zouden kopen?Op zaterdag 11 juni 2011 @ 14:50 schreef Tatteredhat het volgende:
Uit principe koop ik hem al niet meer.
quote:Ik vond ME2 ook al tegenvallen in vergelijking met ME1, en DA2 was al helemaal slecht. Ik hoef niet echt veel moeite te doen om mezelf ervan te weerhouden een Bioware game te kopen, dus.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 15:44 schreef Uezurii het volgende:
[..]
Net als de mensen die mw2 niet zouden kopen?
quote:Het apparaat wordt miljoenen keren verkocht, denk niet dat Microsoft klaagt. Het is als met de Wii, als de markt erom vraagt, dan doen we het.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 12:12 schreef Colakoe het volgende:
Kinect wordt zwaar overschat volgens mij. Net als bij Forza 4 dat je beelden van opzij kunt zien. Zul je toch voor naar de tv moeten kijken maar dan kijk je vooruit en zie dus de beelden opzij niet.
En verder worden er allerlei toepassingen verzonnen om de toevoeging van kinect te rechtvaardigen zonder dat het iets toevoegt.
quote:Dat je vorige games kut vindt heeft weinig te maken met het principe dat je om Kinect geen games gaat kopen natuurlijkOp zaterdag 11 juni 2011 @ 16:53 schreef Tatteredhat het volgende:
[..]
Ik vond ME2 ook al tegenvallen in vergelijking met ME1, en DA2 was al helemaal slecht. Ik hoef niet echt veel moeite te doen om mezelf ervan te weerhouden een Bioware game te kopen, dus.
quote:Klopt, maar in die situatie bevind ik mezelf niet.Op zaterdag 11 juni 2011 @ 17:15 schreef Jinglebones het volgende:
[..]
Het apparaat wordt miljoenen keren verkocht, denk niet dat Microsoft klaagt. Het is als met de Wii, als de markt erom vraagt, dan doen we het.[..]
Dat je vorige games kut vindt heeft weinig te maken met het principe dat je om Kinect geen games gaat kopen natuurlijkAls het je echt ging om het principe zou je ME3 evenmin kopen als je ME2 de beste game ooit vond.
quote:Als de uitgever zegt dat iets op een bepaalde datum uit moet komen zal de ontwikkelaar er sneller aan moeten werken, dus minder tijd hebben om alles goed uit te werken.Op zondag 12 juni 2011 @ 13:13 schreef El_Thijs het volgende:
Het was toch niet verplicht dat je Kinect moet gaan gebruiken in ME3? Dus wat lult iedereen?
quote:Hoop het zo van niet inderdaad DA2 was een tegenvallerOp zondag 12 juni 2011 @ 14:46 schreef PsychoTheRapist het volgende:
[..]
Als de uitgever zegt dat iets op een bepaalde datum uit moet komen zal de ontwikkelaar er sneller aan moeten werken, dus minder tijd hebben om alles goed uit te werken.