Ontwikkelaars in de Verenigde Staten kunnen vanaf nu subsidie krijgen voor het maken van games. Hiermee zijn games officieel erkend als een vorm van kunst. De subsidie die aangevraagd kan worden kan oplopen tot 200.000 dollar.
De overheidsinstelling die verantwoordelijk is voor deze stap is het NEA, National Endowment for the Art, welke verantwoordelijk is voor het subsidiëren van projecten om kunst te promoten aan het grote publiek. Als je als kunstenaar bijvoorbeeld een sculptuur wilt maken en deze niet commercieel verkoopt, kun je de vergoeding aanvragen.
Vanaf deze week kunnen aanvragen voor 2012 ingediend worden bij het NEA. Om games ook toe te laten zijn de criteria om te bepalen wat kunst is wel enigszins aangepast. Zo is de categorie The Arts on Radio and Television veranderd in The Arts in Media en zal deze nu ook film, internet en interactieve media omvatten.
Projects may include high profile multi-part or single television and radio programs (documentaries and dramatic narratives); media created for theatrical release; performance programs; artistic segments for use within an existing series; multi-part webisodes; installations; and interactive games. Short films, five minutes and under, will be considered in packages of three or more.
De concurrentie voor de onafhankelijke game-developer zal dus best groot zijn met al deze vormen van media. Game-developers kunnen hun (gratis) game nu maken zonder dat ze afhankelijk zijn een grote uitgever.
Bekende ontwikkelaars en uitgevers zullen overigens niet heel veel hebben aan het hele gebeuren. Niet alleen is 200.000 dollar vrij weinig als je de budgetten van bijvoorbeeld Call of Duty en Portal bekijkt, de games moeten gratis beschikbaar zijn voor iedereen. Je hoeft de nieuw ontwikkelde kunstgames dan ook niet te verwachten bij je lokale GameMania. Desalniettemin is het een grote stap in de wereldwijde erkenning van games.
quote:Een grote stap vooruit voor de mensheid, om spelletjes te erkennen als kunst.Desalniettemin is het een grote stap in de wereldwijde erkenning van games.
quote:Wim T Schippers heeft anders behoorlijk wat kunst gemaakt wat wél door veel mensen gewaardeerd wordt.Op dinsdag 10 mei 2011 @ 11:00 schreef RM-rf het volgende:
Smeer desnoods pindakaas over een vloer, graaf een gat in de bodem en noem het 'Niets', of leeg een flesje water in de zee voor een verzameling pers-fotografen (allemaal dingen die Wim T. Schippers presteerde) en dat kun je best Kunst noemen

quote:boehoehoeOp dinsdag 10 mei 2011 @ 11:11 schreef OmniRocket het volgende:
en de gamer merkt er niks van.
quote:Wat dacht je van een vloer van pindakaas!Op dinsdag 10 mei 2011 @ 10:55 schreef Skull-splitter het volgende:
Nu hier nog, zoals Franse striptekenaars al als kunstenaar erkend worden..
quote:Precies, schandelijk!Op dinsdag 10 mei 2011 @ 12:03 schreef gatochkrassen het volgende:
[..]
Wat dacht je van een vloer van pindakaas!
Alsof er niet genoeg honger is in de wereld.
quote:Op dinsdag 10 mei 2011 @ 11:44 schreef drvc het volgende:
Games zoals Zelda - OOT, dat noem je pas echt kunst (L)
quote:QFT!Op dinsdag 10 mei 2011 @ 11:44 schreef drvc het volgende:
Games zoals Zelda - OOT, dat noem je pas echt kunst (L)
quote:CriticiOp dinsdag 10 mei 2011 @ 11:42 schreef Prenzlauer het volgende:
Kunst herken je pas als een paar critici het bestempelen als deze. Kunst