Zoals eerder gemeld zal Final Fantasy XIII binnenkort in Japan ook op de Xbox360 te spelen zijn. Deze versie krijgt de naam ‘Ultimate Hits International Edition of Final Fantasy XIII’. Een hele mond vol die suggereert dat deze versie verschilt van de versie die wij in het westen gespeeld hebben en dus meer content zal hebben.
Square heeft bevestigd dat dit niet het geval is. Beide versies van FFXIII zullen precies dezelfde levels hebben. Een woordvoerder van Square Enix:”There is no new episode content. Early reports may be confused by a pre-order item accompanying first editions of the release called Final Fantasy XIII: Corridor of Memory, a book of original stories set within Final Fantasy XIII.”
Voor de Japanners zijn er wel wat meer verschillen in vergelijking met de Japanse PS3 versie. Zij gaan voor het eerst kennis maken met de Engelse voice-over en het nummer van Leona Lewis dat gebruikt wordt als theme song in de westerse versie. Wij missen alleen het boek, FFXIII: Corridor of Memory. We leren er wel mee leven.
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 09-09-2010 @ 11:51
quote:Eén van de mooiste avonturen die ik ooit gespeeld heb en een geweldige comeback na het slechte FFXII.Op donderdag 9 september 2010 @ 11:43 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
niet zo verwonderlijk.
beetje geflopt spel.. oh ja redelijk wat van verkocht maar aantal verkopen zegt natuurlijks niets over de kwaliteit of het gameplezier dat mensen die het gekocht hebben er aan over hebben gehouden.
quote:Serieus? Dat er geen steden zijn is bij lang na niet het enige dat er mis is met dit spel. Denk bijvoorbeeld aan het oppervlakkige gevechtssysteem.Op donderdag 9 september 2010 @ 11:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Eén van de mooiste avonturen die ik ooit gespeeld heb en een geweldige comeback na het slechte FFXII.
Mensen zeuren en praten reviews na (boohoo geen steden in de game) terwijl je het echt niet mist. Het is één doorlopend geheel, heerlijke game![]()
10 / 10
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 09-09-2010 @ 12:17
quote:Oppervlakkig systeem whut? Jij drukt zeker enkel A A A tijdens het gamen? Dat werkt ja, maar is er vooral om een groot publiek aan te spreken. Als jij tijdens grotere battles ook 5 sterren wil verdienen zul je toch echt wel zelf je keuzes moeten maken.Op donderdag 9 september 2010 @ 12:04 schreef HalloweenJack het volgende:
[..]
Serieus? Dat er geen steden zijn is bij lang na niet het enige dat er mis is met dit spel. Denk bijvoorbeeld aan het oppervlakkige gevechtssysteem.
al ben ik sowieso al geen FF fan dus mischien dat het aan mij ligt.
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 09-09-2010 @ 12:41
quote:Op knoppen drukken had je in Mario 1 al, games zijn niet echt vernieuwendOp donderdag 9 september 2010 @ 12:35 schreef Tatteredhat het volgende:
Maar switchen van jobs had je in FFX-2 ook al, niet heel erg vernieuwend dus.
quote:Chapter 13 kan nog best lang duren als je wilOp donderdag 9 september 2010 @ 12:38 schreef Ceased2Be het volgende:
Vond hem best aardig, er zat alleen geen enkele character bij wat niet op m'n zenuwen werkte... moet hem nog steeds uitspelen al zit ik in het laatste chapter
quote:Ja opervlakkig. Dat je sowieso al met alleen A A A drukken door die gevechten komt is toch wel erg triest. Dat had geen optie mogen zijn.Op donderdag 9 september 2010 @ 12:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Oppervlakkig systeem whut? Jij drukt zeker enkel A A A tijdens het gamen? Dat werkt ja, maar is er vooral om een groot publiek aan te spreken. Als jij tijdens grotere battles ook 5 sterren wil verdienen zul je toch echt wel zelf je keuzes moeten maken.
Verder is het switchen van jobs tijdens battles een fantastische toevoeging. Zo zit je niet langer gebonden aan een team dat uit drie vaste jobs bestaat. Soms heb je bijvoorbeeld geen white mage nodig en kun je vol aanvallen, maar soms heb je een white mage nodig en een defender en iemand die status aanvallen doet.
Ik vond het fantastisch!
quote:Je zegt zelf toch dat het een toevoeging is.Op donderdag 9 september 2010 @ 12:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Op knoppen drukken had je in Mario 1 al, games zijn niet echt vernieuwend[..]