Keita Takahashi heeft de game-industrie de rug toegekeerd. De gamedesigner voelt zich niet langer geïnspireerd door zijn collega's bij uitgeverij Namco Bandai en in de game-industrie als geheel. Dat bevestigt een woordvoerder van Namco Bandai op de website PlayTM.
In augustus gaf Takahashi al aan dat hij geen heil ziet in de toekomst van de game-industrie. Games spelen met bewegingen vond hij maar saai en ook 3D vindt hij niet spannend. Vorige week noemde hij in een interview met gadgetsite The Setup zijn voormalig werkgever al 'een matig bedrijf'.
Takahashi is vooral bekend als bedenker van Katamari Damacy in 2004. De opvolger We Love Katamari verscheen een jaar later. Begin dit jaar bracht hij de Playstation 3-game Noby Noby Boy nog naar de iPhone en iPod Touch. In de afgelopen vier jaar heeft de designer slechts vier games gemaakt. Op dit moment is Takahashi bezig met het ontwerp van een park in de Engelse stad Nottingham.
| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 4 |
quote:nou ik geef em op 1 punt wel gelijk.Op woensdag 8 september 2010 @ 15:51 schreef NML het volgende:
Lastig,
als je als gamedesigner moeite hebt om met de tijd mee te gaan.
quote:is ook, maar niet voor de originele doch weinig inspirerende uitgevoerde zooi die hij gemaakt heeftOp woensdag 8 september 2010 @ 15:48 schreef Shakkara het volgende:
MAAR 4 games in de afgelopen 4 jaar? Een jaar ontwikkelingstijd voor een game is vrij weinig vind ik persoonlijk.
quote:PCOp woensdag 8 september 2010 @ 15:55 schreef ghost010 het volgende:
[..]
nou ik geef em op 1 punt wel gelijk.
dat hele motion bullshit hoeft voor mij niet
PC all the way
quote:Op woensdag 8 september 2010 @ 16:04 schreef GeminEye86 het volgende:
Echt missen zal ik 'm niet, maar hij heeft wel een punt, de game industrie poept veel te veel eenheidsworst tegenwoordig. De drie groten volgen elkaar met elke ontwikkeling als makke lammetjes, en de meeste concepten zijn wel zo'n beetje vertaald naar een game, dus échte originaliteit wordt steeds lastiger te vinden.
quote:Als je het uitschrijft eigenlijk best shitty
quote:Sukkel, dat was een van de meest verslavende (en leuke) spellen van de afgelopen jaren!Op woensdag 8 september 2010 @ 15:43 schreef Dr.Mikey het volgende:
Katamari Damacy dat is toch die kut game met die als maar groter wordende bal ?
lekker boeiend.
quote:Lol.. klinkt idd voor geen hol.Op woensdag 8 september 2010 @ 18:45 schreef woessie het volgende:
[..]
personal computer rules, all heil personal computer. Personal computer!
KoosyNL (FOK!games crew) 09-09-2010 @ 09:12