Square Enix heeft een tijdje terug het oog van Cloud laten zien. Nee, niet voor de gehoopte Final Fantasy 7 remake, maar bij de aankondiging van een nieuwe game engine, het technische hart van een spel. De naam van het technologisch stukje software: Luminous. Nu is er wat meer duidelijkheid gekomen over deze engine, bij de presentatie op de CESA Developers Conference in Yokohama.
De aankondiging kwam na een discussie over de huidige software die gebruikt wordt in spellen van Eidos games zoals Kane and Lynch en het nog uit te komen Deus Ex 3. Volgens Square Enix is het tijd om een engine te hebben die vooruitloopt. Het zal de oude technologieën van Eidos, die eerder die sessie besproken zijn, wederom ondersteunen. De verbeterpunten zijn nogal technisch, maar ga er maar van uit dat de processorkracht van huidige en toekomstige machines optimaal gebruikt zullen worden. Het bedrijf is zich er wel van bewust dat online gaming een toekomst heeft, de game engine heeft dan ook betere ondersteuning voor het online mogelijkheden.
Op de vraag wanneer we deze nieuwste telg in actie zullen zien is Square Enix duidelijk: het zal niet heel lang duren, over twee jaar komt er in ieder geval bericht. Dat noemen ze niet lang. Grote vraag is: waarom gebruikt men Cloud als model. Gewoon om ons te teasen? Of krijgen we over twee jaar eindelijk die langverwachte remake te zien?
| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 19 |
| Positie in chart | 10 » bekijk volledige lijst |
quote:http://www.andriasang.com(...)nix_next_gen_engine/The engine will be efficient for high quality develpment and its features were listed in these bullet points: "Visual Editing," "Live Editing," "Concurrent Editing," "Automatic Build and Automatic Test," "Online Friendly," "Asset Management Functionality," "Advanced Rendering," "Task Management," "Simple," "Cross Platform," "General Purpose," "Modularity" and "Scalability." Hashimoto closed off by saying we should expect to see how Luminous works in games in 2 years at the latest.
quote:Ik ben heel bang dat ze bij de remake de grafische stijl van AC gebruiken.Op vrijdag 3 september 2010 @ 17:25 schreef Document1 het volgende:
Ik ben heel bang dat als ze een remake gaan maken dat je door alle pracht en praal die ze er in gaan stoppen geen game meer overhoudt.