Ken Levine van Irrational Games heeft gezegd op de GamesCom dat de studio BioShock Infinite nooit als BioShock 3 heeft gezien, maar als een compleet losstaande game. De studio wil namelijk liever een nieuwe start maken dan terugkijken op de andere BioShock-games:
"We never thought of it as BioShock 3, as a follow-on to BioShock 2, but at the same time it is totally a BioShock game. We look at BioShock games differently, as the guys who created it."
Levine geeft de volgende redenen waarom de game een BioShock-game is: de game vindt plaats in een wereld die achterlijk en over-the-top is, maar mensen kunnen zich nog steeds in de wereld plaatsen. Het voelt alsof de wereld echt is. Verder heb je verscheidene krachten, waardoor je kunt kiezen hoe je de game speelt.
Volgens Levine spelen de locatie en de herkenbare vijanden, Big Daddies en Big Sisters, geen rol. Dat ligt buiten het deel wat de game een BioShock-game maakt. Het gaat om een bepaalde dynamiek in de wereld, die je door wilt laten gaan met onderzoeken. Levine zegt dat als ze het geen BioShock hadden genoemd, mensen raar zouden opkijken. En dat was het doel, de game heel anders maken, maar het toch laten aanvoelen als een BioShock-game.
BioShock Infinite komt in 2012 uit voor de Xbox 360, PlayStation 3 en PC. Onze preview lees je hier.

| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Irrational Games/2K Games |
| Releasedatum | 19 oktober 2012 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 13 |
| Positie in chart | 97 » bekijk volledige lijst |
quote:Precies, zolang ze die game maar weer tof maken ga ik me nergens druk om makenOp vrijdag 20 augustus 2010 @ 10:27 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Nee, net zoals Vice City geen GTA 4 was. Boeiend.
quote:Dat zou logisch geweest zijn als die 'Bio' duidelijk verwees naar Rapture. Dat doet het echter niet. Bovendien: Rapture is Bioshock, maar Bioshock is geen Rapture, zoals Irrational Games met dit derde deel aantoont.Op vrijdag 20 augustus 2010 @ 11:12 schreef r2on het volgende:
Noem het dan niet Bioshock..noem het Skyshock of zo.
quote:After our look at the game, we have to say that, in a strange way, BioShock Infinite appears to be setting the franchise up for a Final Fantasy-like run. No, the team hasn't added materia, summons, and chocobos to go along with its fantastical airborne setting. What the game appears to be doing is taking key elements that are central to the BioShock experience and reimagining them in the context of a new story. So, like with nearly every Final Fantasy game that has hit consoles, fans of the series will find plenty of familiar elements on hand, but they will be wrapped in a new experience.
Bron