BioShock: Infinite toegelicht in interviews

PlayStation 3WindowsXBOX 360 • Geschreven door Stefan (Nebo) op 13-08-2010 @ 10:27
print 

Gisteravond onthulde ontwikkelaar Irrational Project Icarus. Het betreft niets minder dan een nieuw deel in de BioShock-franchise; BioShock: Infinite. De game speelt zich af in een in de lucht gelegen stad, bestaande uit grote gebouwen die omhoog gehouden worden door ballonnen.

Voormalig Pinkerton agent Booker DeWitt is naar Columbia gestuurd om Elizabeth te redden, een vrouw die al haar hele leven gevangen wordt gehouden. Booker zal een relatie met Elizabeth opbouwen en ze zullen hun krachten combineren. De game moet de wereld van BioShock gaan uitbreiden.

Lead Artist Shawn Robertson en Game Director Ken Levine komen nu voorbij in twee nieuwe video's waarbij wat artwork en flarden van het verhaal worden getoond. Tevens wordt er voor de sceptische fans uitgelicht hoe de game volledig van de grond is opgebouwd zonder de twee voorgaande games uit het oog te verliezen. BioShock: Infinite zal in 2012 verschijnen op de Xbox 360, PlayStation 3 en PC.


Bron: Gametrailers


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Kleine zusjes populair in Japan4
» 23/05 Yakuza 5 heeft vijf speelbare personages en steden1
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

1569 views / 7 reacties
thumbnail
Genre FPS
Platform PC, Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Irrational Games/2K Games
Releasedatum 19 oktober 2012
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    13
Positie in chart97 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Hype! Hype! Hype! Hype!
userIcon
Steampunk!!! woooo
userIcon
Het lijkt me moeilijk om de enge sfeer te behouden met zo'n lichte omgeving.
userIcon
quote:
Op vrijdag 13 augustus 2010 @ 12:33 schreef Hardrebel het volgende:
Het lijkt me moeilijk om de enge sfeer te behouden met zo'n lichte omgeving.
Lijkt me juist een tof contrast. Binnen donker en eng, en buiten dik licht enzo.
quote:
Op vrijdag 13 augustus 2010 @ 13:01 schreef Silv het volgende:
[..]


Lijkt me juist een tof contrast. Binnen donker en eng, en buiten dik licht enzo.
En als je echt van gebouwen moet springen zoals in die teaser dan is belichting van geen enkel belang om sfeer te maken. Denk aan Mirrors Edge ... meester gevoel had je als je dat speelde. Denk hierbij nog aan wapens en een toffer verhaal er bij met upgrades enz... 100% win
userIcon
En, ik neem zomaar aan, dat het ook wel eens nacht kan worden.
quote:
Op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:49 schreef Eyjafjallajoekull het volgende:
En, ik neem zomaar aan, dat het ook wel eens nacht kan worden.
Ik denk het ook.
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Kleine zusjes populair in Japan4
» 23/05 Yakuza 5 heeft vijf speelbare personages en steden1
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden