Ontwikkelaar Irrational heeft Project Icarus bekendgemaakt: het is niets minder dan een nieuw deel in de Bioshock-serie, Bioshock: Infinite. De game werd in New York onthuld.
Bioshock: Infinite is een first-person shooter die zich in 1912 afspeelt. Dit keer reizen we niet naar de onderwaterstad Rapture af, maar naar een enorme stad boven de wolken, Columbia. Voormalig Pinkerton agent Booker DeWitt is naar Columbia gestuurd om Elizabeth te redden, een vrouw die al haar hele leven gevangen wordt gehouden. Booker zal een relatie met Elizabeth opbouwen en ze zullen hun krachten combineren.
DeWitt zal krachtige tegenstanders moeten verslaan in de stad, en buiten de stad in de openlucht. Dit kan hij doen met vele nieuwe krachten en wapens die in de game zullen zitten. In de weken die komen zullen demonstraties van de game worden gegeven aan de pers.
"We are excited to expand the world of BioShock, which is one of the industry's most critically acclaimed and beloved franchises. We believe that Irrational Games will lend their meticulous attention to detail and unique storytelling expertise to make BioShock Infinite an incredible entertainment experience that will immerse new and diehard fans of BioShock alike." aldus Christoph Hartmann, baas van 2k Games.
Bioshock: Infinite moet in 2012 voor de Xbox 360, PlayStation 3 en PC verschijnen. Hieronder is de eerste trailer van de kersverse game te zien. Klik hier voor de HD-beelden.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Irrational Games/2K Games |
| Releasedatum | 19 oktober 2012 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 13 |
| Positie in chart | 97 » bekijk volledige lijst |
quote:Ik zie nog weinig omgevingen, alleen nog maar luchtOp donderdag 12 augustus 2010 @ 20:54 schreef Nebo het volgende:
Deze sfeer lijkt mij ook een stuk toffer dan de eerste twee games
quote:Kan je nagaanOp donderdag 12 augustus 2010 @ 21:04 schreef RitseB het volgende:
[..]
Ik zie nog weinig omgevingen, alleen nog maar lucht.
quote:Ik ben meer iemand met zijn hoofd in de wolken dan onder miljarden liters waterOp donderdag 12 augustus 2010 @ 21:04 schreef RitseB het volgende:
[..]
Ik zie nog weinig omgevingen, alleen nog maar lucht.
quote:Maar nebo, het je die shit gespeeld?Op donderdag 12 augustus 2010 @ 21:09 schreef Nebo het volgende:
[..]
Ik ben meer iemand met zijn hoofd in de wolken dan onder miljarden liters water
quote:Ja, maar ik kom er echt niet doorheen helaas.Op donderdag 12 augustus 2010 @ 21:10 schreef RitseB het volgende:
[..]
Maar nebo, het je die shit gespeeld?
quote:Wie zegt dat? Als de developer de wereld van BioShock wilt uitbreiden dan kan dat toch op deze manier? Shooters als Timesplitters hebben ook niet bijzonder veel overeenkomstenOp donderdag 12 augustus 2010 @ 21:29 schreef Rossdale het volgende:
Toffe teaser!
Alleen... dit heeft toch echt absoluut niets meer met Bioshock te maken? Gewoon een totaal nieuwe game die een beetje dezelfde bouwstijl van aparaten van Bioshock heeft... Beetje de naam van de franchise gebruiken om verkoop te stimuleren?
quote:Hoezo heeft het niets met Bioshock te maken? Rapture is toch gebouwd als een geïsoleerde stad waar geen bemoeienis van regeringen is en maar waar de shit compleet uit de hand gelopen is? Als je zo'n stad onder water kan bouwen, dan kun je dat toch ook doen in de lucht? Het doet niet af aan de mythologie van de serie en is juist wel een logische volgende stapOp donderdag 12 augustus 2010 @ 21:29 schreef Rossdale het volgende:
Toffe teaser!
Alleen... dit heeft toch echt absoluut niets meer met Bioshock te maken? Gewoon een totaal nieuwe game die een beetje dezelfde bouwstijl van aparaten van Bioshock heeft... Beetje de naam van de franchise gebruiken om verkoop te stimuleren?
quote:Niks meer aan toe te voegenOp vrijdag 13 augustus 2010 @ 08:48 schreef KoosyNL het volgende:
[..]
Hoezo heeft het niets met Bioshock te maken? Rapture is toch gebouwd als een geïsoleerde stad waar geen bemoeienis van regeringen is en maar waar de shit compleet uit de hand gelopen is? Als je zo'n stad onder water kan bouwen, dan kun je dat toch ook doen in de lucht? Het doet niet af aan de mythologie van de serie en is juist wel een logische volgende stap
Ik vind het er erg tof uit zienEen leuke verfrissende setting die een hoop mogelijkheden biedt tot toffe gameplay en epische momenten