Niets vervelender dan een lekker potje Halo te spelen en aan het winnen zijn wanneer je tegenspeler plots besluit om de match vroegtijdig te verlaten omdat hij of zij niet tegen zijn of haar verlies kan. Niet met Halo: Reach!
Brian Jarrard van Bungie heeft vandaag aangegeven dat spelers die een match in Halo: Reach vroegtijdig verlaten, gestraft zullen worden. Dit om de game voor iedereen leuk te houden. Volgens Jarrard heeft Bungie een methode om dit soort spelers te detecteren om hen uit de populatie van Halo-spelers te verwijderen.
“I think one of the new things people will be excited about is how we’re going to be able to penalise people who are habitually quitting out of games, which isn’t exactly cheating, but it creates a really negative experience for everybody else in the game.
“We actually have new tools now to detect that and eventually, people who do this habitually will actually be penalised. We want to be able to remove them from the population so they can’t make everyone else keep having a bad time.”
Jarrard meldt dat Bungie er alles aan doet om de online-ervaring zo goed als mogelijk te krijgen. Vroegtijdig stoppen omdat je vrouw aan het bevallen is, zal dus niet onbestraft blijven. Halo: Reach verschijnt 14 september wereldwijd voor de Xbox 360.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bungie/Microsoft |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 78 |
quote:Dat is de magische formule die nog niet bekend is, en waarschijnlijk ook niet bekend wordt gemaaktOp zondag 1 augustus 2010 @ 18:12 schreef woessie het volgende:
ik lees het bericht dusdanig dat je best een keer vroegtijdig af kan loggen, om welke reden dan ook, dus dan ben ik het wel eens met zulke maatregelen. Maar; wanneer quit iemand teveel een spelletje waar hij zelf voor heeft betaald? Wie bepaalt dat?
quote:Deden ze in Halo 3, maar dat werkte niet echt.Op zondag 1 augustus 2010 @ 18:18 schreef AQuila360 het volgende:
Waarom niet gewoon minpunten geven als iemand kapt? En de rest een punt extra geven ofzo.
wc-eend (FOK!games crew) 01-08-2010 @ 18:38
quote:Daarom is waarschijnlijk alleen bij mensen die meerdere keren per dag zoiets doen in plaats van die ene keer per 2-3 dagen..Op zondag 1 augustus 2010 @ 18:32 schreef KameelTeen het volgende:
Lekker als je pc of het spel soms crasht
quote:hij zegt ook "people who do this habitually will actually be penalised." oftewel als het vaak voorkomt.Op zondag 1 augustus 2010 @ 18:32 schreef KameelTeen het volgende:
Lekker als je pc of het spel soms crasht
quote:Ze willen dat je steeds minder controle hebt over hun producten, dat mag ondertussen wel duidelijk zijn.Op zondag 1 augustus 2010 @ 18:12 schreef woessie het volgende:
Maar; wanneer quit iemand teveel een spelletje waar hij zelf voor heeft betaald? Wie bepaalt dat?
quote:Voor online zijn er altijd extra voorwaarde waarmee je akkoord gaat zodra je online gaat. Bungie mag dus zelf alles bepalen. Ik ben blij dat ze quiters harder gaan aanpakken want het was zo erg dat mensen al quiten zodra ze 1 puntje achter staan. En zo voorkom je ook boosters.Op zondag 1 augustus 2010 @ 18:12 schreef woessie het volgende:
ik lees het bericht dusdanig dat je best een keer vroegtijdig af kan loggen, om welke reden dan ook, dus dan ben ik het wel eens met zulke maatregelen. Maar; wanneer quit iemand teveel een spelletje waar hij zelf voor heeft betaald? Wie bepaalt dat?
quote:Daarvoor kun je de voorkeur geven aan een goede verbinding, doe ik altijd bij Halo 3 en heb nog maar zelden een potje met lag. Daarnaast zie je ook welke personen een slechte verbinding hebben, die maak je gewoon avoided.Op zondag 1 augustus 2010 @ 20:57 schreef KoningStoma het volgende:
Dan mag ik hopen dat je niet teveel bij kutmongolen in een team wordt gestopt én dat je niet tevaak een kutverbinding met de host hebt.
Ik blijf niet in een potje spelen als er lag is, of als m'n teammates spreekwoordelijke lepra aan hun spreekwoordelijke klauwen hebben.