In de nieuwste wekelijkse update van Bungie zijn de achievements van Halo: Reach vrijgegeven. Het gaat hier om 49 achievements. Op de site van Bungie kun je lezen wat je moet doen om de achievements te behalen.
Omwille van de mensen die liever verrast willen worden zet ik het plaatje niet direct in deze post, maar plaats ik een link naar de plaats waar je het kunt vinden.
LET OP! SPOILERS VAN DE ACHIEVEMENTS NA HET KLIKKEN OP DEZE LINK:
Nieuwsbericht

| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bungie/Microsoft |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| Waardering | |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 78 |
quote:LOL daar ga ik geen moeite voor doen als ik er geen gamerscore voor krijg!Op zaterdag 31 juli 2010 @ 22:14 schreef ghost010 het volgende:
achievementsik zie men broertje met zijn xbox vriendjes al weer zitten
![]()
k heb hier een achievement speciaal voor de achievements hunters.
achievement: zoek een leven.
quote:En je wilt er dus mee zeggen dat reacties en flames uitlokken op een forum de definitie van "een leven hebben" is?Op zaterdag 31 juli 2010 @ 22:14 schreef ghost010 het volgende:
achievementsik zie men broertje met zijn xbox vriendjes al weer zitten
![]()
k heb hier een achievement speciaal voor de achievements hunters.
achievement: zoek een leven.
quote:Uitlokken? Jij hecht daadwerkelijk waarde aan kunstmatige, door derden opgelegde uitdagingen? Ik heb die achievement onzin echt nooit begrepen. Iemand kan toch zelf wel bepalen wat hij uit een spel wilt halen, wat de moeite waard is en waar hij trots op wilt zijn?Op zaterdag 31 juli 2010 @ 22:26 schreef Vendris het volgende:
[..]
En je wilt er dus mee zeggen dat reacties en flames uitlokken op een forum de definitie van "een leven hebben" is?
quote:Je redenering faaltOp zaterdag 31 juli 2010 @ 22:30 schreef dingoegret het volgende:
[..]
Uitlokken? Jij hecht daadwerkelijk waarde aan kunstmatige, door derden opgelegde uitdagingen? Ik heb die achievement onzin echt nooit begrepen. Iemand kan toch zelf wel bepalen wat hij uit een spel wilt halen, wat de moeite waard is en waar hij trots op wilt zijn?
quote:Heb je überhaupt wel gelet op mijn woordkeuze? Een spel heeft toch inherente replayvalue, of niet? Waarom laten mensen zich door anderen vertellen wat de moeite waard is om nog te doen in een spel? Ik heb geen zin om het nog op een derde manier te formuleren.Op zaterdag 31 juli 2010 @ 22:40 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Omdat je een spel dan niet meteen in de kast hoeft te flikkeren en je meerwaarde aan een spel beleefd? Wat dacht je me daar van?
quote:En nogmaals, jij bent niet alleen op de wereld.Op zaterdag 31 juli 2010 @ 23:43 schreef dingoegret het volgende:
[..]
Heb je überhaupt wel gelet op mijn woordkeuze? Een spel heeft toch inherente replayvalue, of niet? Waarom laten mensen zich door anderen vertellen wat de moeite waard is om nog te doen in een spel? Ik heb geen zin om het nog op een derde manier te formuleren.
quote:Waar komt dit nou weer vandaan? Doe me een lol zeg. Jij bent ook makkelijk onder de indruk als je "inherent" al opvallend vind. Volgende keer zal ik fluwelen handschoenen aandoen als je op een reactie reageert zonder hem gelezen te hebben.Op zondag 1 augustus 2010 @ 00:07 schreef Sigmund666 het volgende:
[..]
Ooh ooh ooh! Wat ben je nu toch op je "Pseudo-intellectuele" pik getrapt zeg. "Inherent". Lang moeten zoeken in een woordenboek naar zo'n duur woord?
quote:Laat de smiley maar achterwege. Dat staat zo neerbuigend.Op zaterdag 31 juli 2010 @ 22:33 schreef Morthill het volgende:
[..]
Je redenering faaltHet een sluit het ander namelijk totaal niet uit. Sterker nog, het kan elkaar aanvullen.
Puur omdat jij iets niet leuk vindt, is het niet zo dat anderen zich maar moeten aanpassen.
quote:Eindelijk iemand die er moeite in steekt.Op zondag 1 augustus 2010 @ 03:06 schreef poundmax het volgende:
Achievements (of in mijn geval trophies) hebben natuurlijk de waarde die je er zelf aan geeft. Dat is het hele punt. Als je er niets om geeft doe je ze niet. Lijkt mij geen rocket science hoor.
Ik persoonlijk houd wel van Trophies. Te meer omdat ik voor mezelf zoveel mogelijk dingen 100% wil uitspelen. Dat vind ik zelf leuk om te doen.
Verder heb je achievements en je hebt achievements. Je hebt trophies als 'doe de tutorial' en 'kijk 30 replays'. Dat zijn natuurlijk niet echt moeilijke dingen. Maar als je bijv. bij Street Fighter alle trials moet completen kun je dat best een achievement noemen.
Verder heb je, voor zover ik weet niet veel aan de trophies zelf. Je hebt echter uitzonderingen zoals Final Fantasy 13. Daarbij unlock je themes wanneer je trophies unlockt. Dat zou ik eigenlijk wel meer willen zien in games.
Dus samengevat: de waarde van achievements is iets persoonlijks (moet je van houden). Je moet het meer zien als sparen. De een spaart postzegels, de ander spaart weer bierglazen, en sommigen sparen achievemnts/trophies lijkt mij.
quote:Gast,Op zondag 1 augustus 2010 @ 10:29 schreef dingoegret het volgende:
[..]
Eindelijk iemand die er moeite in steekt.
Waarom geef je er waarde aan? Waarom vind je het leuk? Is het een vorm van OCD om alles te willen unlocken? Je hebt het over 100% uitspelen, maar het punt van 100% is door iemand anders bepaald. Waarom zou je je er dan iets van aantrekken? Als er een toonaangevende club van filatelisten zou zijn die bepalen welke 20 postzegels je zou moeten hebben, maakt dat dan iets uit voor de verzameling die je op het oog hebt of je verzameldrang?
Vroeger wilde ik geen pogs of milkcaps tussen m'n flippo's aangezien dat niet 'officieel' voelde. Nu een paar jaar ouder vraag ik me af waar dat gevoel toen vandaan kwam. Ik weet het nog steeds niet.
quote:Dit soort "inzichten" heeft niemand wat aan hè? Achievements nemen je praktisch aan het handje. Willen je vertellen wat je belangrijk moet vinden. Stippelen een route uit. Tuurlijk zijn er binnen elk spel regels en grenzen die bepalen welk genre het is of hoe het zijn verhaal wilt vertellen, maar je bepaald toch zelf wat je belangrijk vind?Op zondag 1 augustus 2010 @ 15:02 schreef Vis1980 het volgende:
[..]
Gast,
Alles in een game wordt door iemand anders bepaald. Wanneer level je up? Wanneer unlock je wat? Enz.