Vechten in de ruimte met Halo Reach

XBOX 360 • Geschreven door Wesley (Wessiej) op 04-07-2010 @ 15:16
print 

In de aankomende en tevens laatste Halo-game van Bungie, Halo: Reach, zul je dit keer achter het stuur van een ruimteschip zitten en al het vijandelijk gespuis dood moeten maken.

In deze prequel speel je op de planeet Reach, maar op sommige momenten in de game wordt de speler meegenomen in de ruimte. In de onderstaande gameplay-trailer zie je onder andere hoe het 'mothership' van de Covenant kapot wordt geschoten door de Spartans. Halo: Reach komt 17 september exclusief uit voor de Xbox 360.

 


Bron: Gametrailers


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Kleine zusjes populair in Japan4
» 23/05 Xbox 360-blokkade in VS dichtbij31
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

1981 views / 13 reacties
Genre FPS
Platform Xbox 360
Developer/Publisher Bungie/Microsoft
Releasedatum 01-01-1970
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    78
Reacties op dit bericht
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1
Dit is voor mij echt een first day buy.
userIcon
Misschien ook leuk om te vermelden dat de makers van Crimson Skies hebben meegeholpen
man Mday (Weblogger) 04-07-2010 @ 16:47 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op zondag 4 juli 2010 @ 16:40 schreef MrMonkeyman het volgende:
Misschien ook leuk om te vermelden dat de makers van Crimson Skies hebben meegeholpen
zie je! ik WIST dat ik iets herkende aan de vliegstijl... geweldige game was dat.
userIcon
Crimson Skies was idd een vette game. Maar dit lijkt me dus echt 100 keer niks he. Ik wil gewoon op de grond vechten tussen toffe omgevingen. Deze stukken lijken me echt saai en ik heb het gevoel enorm uit de actie gehaald te gaan worden hierdoor.
userIcon
Ze schoten echt geen "mothership" kapot, tussendoor waren het gewone gevechtstoestellen die kapot geschoten werden en op het einde werd phantom kapot geschoten.

http://halo.wikia.com/wiki/Type-52_Troop_Carrier
userIcon
quote:
Op zondag 4 juli 2010 @ 17:40 schreef Eyjafjallajoekull het volgende:
ik heb het gevoel enorm uit de actie gehaald te gaan worden hierdoor.
Want ontploffende ruimteschepen terwijl je kogels ontwijkt en op het nippertje de vijand raakt is hetzelfde als een kabbelend beekje met een ondergaande zon?
userIcon
quote:
Op zondag 4 juli 2010 @ 17:41 schreef Koekie2 het volgende:
[..]
Want ontploffende ruimteschepen terwijl je kogels ontwijkt en op het nippertje de vijand raakt is hetzelfde als een kabbelend beekje met een ondergaande zon?
Denk dat het hier meer gaat om een classificering van bepaalde soorten actie. Als jij een kabbelend beekje ook als actie beschouwt, dat kan. Moleculaire geweld als de zwaartekracht lustig aan het water trekt terwijl het over de stenen losgescheurd word tegen de vanderwaalsekrachten in zo gewelddadig dat het rimpelingen in de lucht eromheen voortbrengt als een roerig kabbelend geluid.
Om dan maar niet te spreken van het geweld van reacties op het oppervlak van de zon!

Maargoed, hij heeft wel een punt, het is niet wat je zoekt van de game, tenminste voor veel 'trouwe aanhangers', die willen gewoon dezelfde game als voorgaands spelen, alleen dan ietsje flitsender en wat nieuwe wapens erin. Enige breuk daarvan doet onder aan hun plezier met de game. Want dat is niet de game die ze willen spelen.

Persoonlijk, zou ik het meer een aangename verrassing vinden, maar ik heb dan ook andere verwachtingen.

Ik maak de me alleen wel zorgen over de oppervlakkigheid en 'arcade' gevoel dat deze delen de kans heeft om te krijgen. Dat het in zichzelf weinig variaties/mogelijkheden en progressie brengt en het niet veel meer is dan het filmpje vertoont. En tja, dan kan het op een gegeven moment gaan vervelen. ("Alweer zo'n stukje?")
userIcon
Dat laatste wat jij zegt bedoel ik idd.
Het zou pas mooi zijn als je hier en daar dat ruimteschip kan gebruiken/stelen.
Maar het is natuurlijk gewoon één ruimtevlieg level, en verder niks, dus variatie om de variatie.
Beetje geforceerd.
userIcon
Jammer dat ze niet een camera shake hebben gebruikt bij explosies en het geluid wat soft is...
userIcon
quote:
Op zondag 4 juli 2010 @ 17:41 schreef Daeron het volgende:
Ze schoten echt geen "mothership" kapot, tussendoor waren het gewone gevechtstoestellen die kapot geschoten werden en op het einde werd phantom kapot geschoten.

http://halo.wikia.com/wiki/Type-52_Troop_Carrier
Precies! Zo'n moederschip krijg je alleen kapot met een MAC GUN
userIcon
Geluid in de ruimte?!?! da kan helemeul nie!
Maar crimson skies mogen ze wel een nieuwe versie van maken!
userIcon
quote:
Op maandag 5 juli 2010 @ 17:43 schreef KneusTeun het volgende:
Geluid in de ruimte?!?! da kan helemeul nie!
wel hoor, het draagt alleen minder ver omdat er een vacuum heerst. google maar eens naar the sound of the universe en je hoort een soort achtergrond ruis.
13  van 13 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Kleine zusjes populair in Japan4
» 23/05 Xbox 360-blokkade in VS dichtbij31
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden