Obsidian gaat Dungeon Siege 3 ontwikkelen voor PS3, Xbox 360 en PC, aldus Square Enix, die de game zal uitgeven. Onder begeleiding van de originele ontwikkelaars van de de Dungeon Siege-franchise, Gas Powered Games, moet het nieuwe deel de beste features van de serie behouden, maar zal er ook een co-op mode voor tot vier spelers worden geïntroduceerd.
"De nieuwe game zal plaatsvinden in een uitgestrekte wereld waar elke keuze die je maakt zijn consequenties zal hebben", aldus Square Enix, waarbij de traditionele RPG elementen van de serie gecombineerd moeten worden met intuïtieve gameplay. Verder geeft Square Enix aan dat deze uitgave onderdeel is van zijn huidige plan om meer westerse ontwikkelaars, games en franchises aan te trekken.
"Het is een eer en een plezier om deel te zijn van de legende van Dungeon Siege", zei Feargus Urquhart, de baas van Obsidian, "Dit samenwerkingsverband met Square Enix is een mijpaal voor zowel de franchise als Obsidian en de kwaliteiten van de twee bedrijven zullen wat betreft scenario door het hele spel zichtbaar zijn".
En zo wordt het cv van Obsidian, met titels als Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights en KotOR weer een stukje groter. Benieuwd wat er zou gebeuren als ze aan de haal mochten gaan met Kingdom Hearts.
quote:daar staat wel tegenover dat obsidian gewoon goed is in dit genre. Alpha Protocol was daarna ook bestempeld als slecht product door de devs zelf.Op maandag 7 juni 2010 @ 16:30 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Weer een slachtoffer van pruts studio Obsidian... Alpha Protocol was ook al zo'n ramp.
Mday (Weblogger) 07-06-2010 @ 16:51
quote:Herkenbaar, en inderdaad jammer. Vraag me af wanneer DS3 het licht zal zien.Op maandag 7 juni 2010 @ 16:51 schreef Mday het volgende:
Dungeon Siege 2 heb ik compleet aan gort gespeeld! Super goed nieuws, alleen jammer dat ik niks meer hoor van Gas Powered Games...
Fir3fly (Spellingcontroleur) 07-06-2010 @ 18:32
quote:Klopt. Ze worden vaak afgerekend op KOTOR2 terwijl dat wel een geniaal spel was, alleen door tijdgebrek moest er te veel geknipt worden.Op maandag 7 juni 2010 @ 18:11 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
obsidian heeft kotor niet gemaakt en ook volgens mij niet de originele NWN.
Wel kotor 2 en nwn 2 (of een van de uitbreidingen)
quote:Die zijn nu bezig met een grote RTS in middeleeuwen setting, en elke week uploaden ze een soort dagboek erover op youtube. Als het goed is met demo op de E3.Op maandag 7 juni 2010 @ 16:51 schreef Mday het volgende:
Dungeon Siege 2 heb ik compleet aan gort gespeeld! Super goed nieuws, alleen jammer dat ik niks meer hoor van Gas Powered Games...
quote:Neverwinter Nights 2 zat ook verdomd tof in elkaarOp maandag 7 juni 2010 @ 18:32 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Klopt. Ze worden vaak afgerekend op KOTOR2 terwijl dat wel een geniaal spel was, alleen door tijdgebrek moest er te veel geknipt worden.
quote:Geloof je het zelf nog?Op maandag 7 juni 2010 @ 18:32 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Klopt. Ze worden vaak afgerekend op KOTOR2 terwijl dat wel een geniaal spel was, alleen door tijdgebrek moest er te veel geknipt worden.
quote:KotOR II was ondanks dat hij tegenviel, nog steeds een erg gave RPG. Beter dan 90% van de zooi die er op de markt ligt.Op dinsdag 8 juni 2010 @ 01:14 schreef Abstergo het volgende:
[..]
Geloof je het zelf nog?
Voor Alpha Protocol hebben ze 4 jaar gehad en mochten ze het hele speluniversum weer een keer helemaal zelf bedenken... eindresultaat: een zwaar ondergemiddelde game die houterig speelt en nog steeds zo buggy als de pest is.
Na voor de zoveelste keer gefaald te hebben geloof ik het niet meer zo. Ik kan LucasArts niet meer zien als schuldige voor de tekorten en relatieve matigheid van KotOR II omdat ze Obsidian "gedwongen zouden hebben zich aan een deadline te houden", en hetzelfde geldt voor NWN 2 waarbij ze "gerushed door Atari" zouden zijn.
Kotor II was alsnog een degelijk spel, maar het was duidelijk dat men geen moeite gedaan had om te verbergen dat er hele planeten uit het spel gelaten waren (Ik meen dat HK-47 zelfs een keer wat zegt over een plek waar je nooit komen kan). NWN2 was zo buggy dat het uiteindelijk pas na dozijnen officiële en fan patches speelbaar was.
Reken in ieder geval maar niet op het beste met Dungeon Siege 3...
quote:Dat is meer het gevolg van opdrachten die ze van hogere hand hadden terwijl Obsidian zelf zei dat het een slecht idee was, en dat het ruk zou zijn.Op maandag 7 juni 2010 @ 16:30 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Weer een slachtoffer van pruts studio Obsidian... Alpha Protocol was ook al zo'n ramp.
quote:Wat snap je niet? Alles is beschreven, als je engels kunt dan kom je er wel uit.Op dinsdag 8 juni 2010 @ 11:49 schreef Draganta het volgende:
Ik vind neverwinter Nights 2 anders qua presentatie en graphics heel net uit zien. Alleen snap ik geen hol van de Dungeons & Dragons leveling systeem.
quote:De stats die je kan kiezen als je lvlt worden NERGENS uitgelegd. Allemaal vage afkortingen. Je kunt het spel je wel automatisch laten lvlen, maar dan level je niet je eigen char, en is het meteen geen zak aan. Ook is het vechten mij te langzaam, maar dat is weer een ander verhaal.Op dinsdag 8 juni 2010 @ 13:17 schreef Duplo84 het volgende:
[..]
Wat snap je niet? Alles is beschreven, als je engels kunt dan kom je er wel uit.