Tweedehands verkoop is groter gevaar dan piraterij

Geplaatst door Mitch (SkiTz4wiiRmany) dm op 12-05-2010 @ 10:32
print 

Piraterij is een steeds groter wordend probleem in de wereld van de media. Films, muziek en natuurlijk games zijn via internet zeer makkelijk illegaal te verspreiden met maar een gering risico. Dit brengt ontwikkelaars ernstige schade toe.

Men moet begrijpen dat als ontwikkelaars te veel schade wordt berokkend de kwaliteit van games kan verslechteren. De medeoprichter van Blitz Games Studios Andrew Oliver herkent nog een groter kwaad, namelijk de tweedehands verkoop van spellen. Hij zei het volgende: ”Arguably the bigger problem on consoles now is the trading in of games. I understand why players do this, games are expensive and after a few weeks of playing you've either beaten it, or got bored of it so trading it back in to help pay for the next seems sensible when people are short of cash."

Piraterij en tweedehands verkoop kan er voor gaan zorgen dat de eerlijke koper die het liefst nieuwe spellen koopt straks meer moet gaan betalen voor zijn games. Er doen namelijk al een tijdje geruchten de ronde dat ontwikkelaars het probleem op deze manier willen oplossen. Fijn zullen we maar zeggen!


Bron: 1UP


2872 views / 35 reacties
Reacties op dit bericht
35  van 35 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Tja, ergens wel een logisch gevolg, je kan het de gaming industrie nu niet echt verwijten dat de games nieuw zo duur zijn. Maar ze moeten wel inzien dat je voor een game als Need for Speed Shift nu geen 60 euro meer gaat neerleggen, Forza 3 is nu ook 40 euro...
tja piraterij, er is weinig tegen te doen....

dus laten we de normale consument maar lekker keihard pakken!
userIcon
Snap dat niet hoor, waarom is dat een probleem? Zo werkt gewoon handel. Als ik een product verkoopt zeg ik ook niet constant "als de hele wereld het nou nieuw koopt kan ik het heel goedkoop aanbieden". Dat is toch geen probleem, dat is de manier hoe handel werkt.
userIcon
Interessante blog post van een indie dev die een boeiende kijk heeft op piracy. Link. Het ondersteunt meneer Oliver wel.
userIcon
Zelf schuld.

quote:
games are expensive and after a few weeks of playing you've either beaten it, or got bored of it
Ontwerp dan betere spellen die blijven boeien en kunt blijven spelen. In plaats van het uitmelken van concepten.
userIcon
dan moeten ze beter spellen maken waarvoor men wél 60eu voor wilt neerleggen
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:52 schreef Maximus.Proximus het volgende:
Zelf schuld.

[..]


Ontwerp dan betere spellen die blijven boeien en kunt blijven spelen. In plaats van het uitmelken van concepten.
Single-player only games ga ik ook niet zomaar 60 voor neerleggen. Misschien voor Fallout 3 en Oblivion omdat je dan echt uren gameplay hebt. Maar voor spellen als Bioshock 1 (Geniaal spel, absoluut.) lijkt mij het niet waard.

Een keer op easy, daarna op hard en je kent het allemaal al wel. Alle spellen met goede multiplayer zijn het wel waard denk ik.

Vandaar dat ik Bioshock 2 wel ga kopen
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:55 schreef J.Clarkson het volgende:
Ach rot toch op, games tweede hands verkopen of ruilen is al sinds begin jaren 90 big business. Nu, ongeveer 20 jaar later zien ze het als een probleem?

Ik zie het als een excuus.....
Inderdaad, er bestaan toch ook boekenmarkten waar men tweedehands boeken verkoopt. Zelfde verhaal.
userIcon
Ah, nog een huilie.
Eerst EA al en nu hun.
Moet je betere games afleveren die langer boeien.
Maar waarom zou je de schuld bij jezelf zoeken he......
quote:
Men moet begrijpen dat als ontwikkelaars te veel schade wordt berokkend dit de kwaliteit van games kan verslechteren.
Of je draait het om zoals bij menig gamer er over denkt:

Door het verslechteren van de kwaliteit van games moeten men begrijpen dat een ontwikkelaar veel schade kan oplopen omdat men de game de volle 60,- niet waard vindt.
quote:
dat als ontwikkelaars te veel schade wordt berokkend dit de kwaliteit van games kan verslechteren.
dikke BS!

kwalitijd gaat al omlaag.

en wardoor?

massa productie.
zo snel mogelijk games klaar krijgen zodat ze geld kunne innen.

kijk ma naar activision

quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:55 schreef J.Clarkson het volgende:
Ach rot toch op, games tweede hands verkopen of ruilen is al sinds begin jaren 90 big business. Nu, ongeveer 20 jaar later zien ze het als een probleem?

Ik zie het als een excuus.....
en piraterij bestond toen ook al

en toen was dat ook geen probleem
userIcon
quote:
games are expensive and after a few weeks of playing you've either beaten it, or got bored of it
Oftewel meneer weet zelf waar het aan ligt. Als spellen geen 60 á 70 euro zouden kosten maar bijvoorbeeld 30 euro zouden meer mensen de spellen nieuw kopen en wordt tweedehands verkopen een stuk minder interessant.

De laatste tijd wordt de gamer steeds meer geld afgenomen met allemaal trucjes... Ik snap niet dat iedereen dat zo maar slikt.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:38 schreef _Etter_ het volgende:
Snap dat niet hoor, waarom is dat een probleem? Zo werkt gewoon handel. Als ik een product verkoopt zeg ik ook niet constant "als de hele wereld het nou nieuw koopt kan ik het heel goedkoop aanbieden". Dat is toch geen probleem, dat is de manier hoe handel werkt.
^^ Dat dus! Moet je eens kijken hoeveel miljarden de auto-industrie misloopt door de verkoop van tweedehands auto's
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 11:17 schreef RemcoDelft het volgende:
[..]

^^ Dat dus! Moet je eens kijken hoeveel miljarden de auto-industrie misloopt door de verkoop van tweedehands auto's
QFT
userIcon
Ik vind dat EA met BFBC2 en ME2 wel een elegante oplossing heeft gevonden, tweedehands kopen? Prima maar dan wel met minder content die je er later bij kan kopen.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 12:42 schreef twiFight het volgende:
[..]

Knip
Je snapt het niet volgens mij, je koopt het volledige spel alleen als je thuis ben moet je een VIPcode invoeren om bv bepaalde mappen te unlocken, als je het spel gewoon nieuw koopt mis je dus niks.
Stom gezeur. Zoals hij zelf al zegt als mensen spel zat zijn verkopen ze hem en kopen dan nieuwe. Ik zie alleen maar voordelen.

1) Piet koopt een nieuw spel
2) Piet is spel na tijdje zat en verkoopt hem aan Klaas
3) Piet is weer bij stap 1

1) Klaas koopt 2e hands game en vind hem eigelijk wel erg leuk
2) Klaas koopt vervolg meteen wanneer die uitkomt omdat spel toch veel boeiender was dan hij van te voren zou denken.
3) Klaas is spel zat en verkoopt hem aan Jeroen
4) Klaas is weer bij stap 1

1) Jeroen koopt 2e hands game......

Enz...
Nog even, gaan ze tweedehands verkoop nog verbieden ook.

Het blijft allemaal gezeik om zelf excuses te verzinnen waarom mensen alle prut die gemaakt wordt niet zouden kopen, wanneer een titel goed is verkoopt hij ook gewoon goed.

Heb ook geen idee welke toppers er de laatste tijd bij Blitz Games Studio vandaan zijn gekomen......
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:50 schreef kanaiken het volgende:
Interessante blog post van een indie dev die een boeiende kijk heeft op piracy. Link. Het ondersteunt meneer Oliver wel.
Goede column. Bedankt voor de link!
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:52 schreef Maximus.Proximus het volgende:
Zelf schuld.

[..]


Ontwerp dan betere spellen die blijven boeien en kunt blijven spelen. In plaats van het uitmelken van concepten.
Precies.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 14:57 schreef J.Clarkson het volgende:
[..]
Kocht jij gekopieerde SNES/ Megadrive games dan? Chapeau!
Ik had een hele kit bovenop mn SNES waarmee ik al die spelletjes op floppy kopiereerde als kind.
userIcon
eerst 60 á 70 euro rekenen voor 10 uur gameplay en dan gaan klagen als men het doorverkoopt
Ik zit echt met verbazing dit stukje te lezen.
Echt zo van: waaaatt???

Trek de conclusie over de 2e hands verkoop eens door naar een andere branche, bijvoorbeeld de automarkt.
Het zou toch belachelijk zijn als je een sleutel van de auto krijgt die gekoppeld is aan je burgerservicenummer of zo, zodat je een auto niet meer 2e hands kunt verkopen.

Echt ongelofelijk dat die industrie zo tegen dit 'probleem' aankijkt.
En idd zoals gezegd: de meeste games speel je in 10 uurtjes uit en hebben totaal geen replay waarde.
userIcon
Meer moet gaan betalen?.....hmkay...modchipje kost ongeveer 50 euries vernam ik....
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:55 schreef J.Clarkson het volgende:
Ach rot toch op, games tweede hands verkopen of ruilen is al sinds begin jaren 90 big business. Nu, ongeveer 20 jaar later zien ze het als een probleem?

Ik zie het als een excuus.....
Idd, wil je dezelfde koe 3x verkopen? My arse. Opel, Volkswagen, Ford en alle andere merken hebben toch ook geen last van tweede hands auto's?
Jullie redenering is best leuk maar gaat alsnog niet op,
een auto en software zijn toch totaal niet met elkaar te vergelijken.
Alleen al omdat je bij software geen product koopt
(alleen het recht om het te gebruiken zoals bijv. een licentie).
Als jullie denken dat een disc je product is zou ik toch nog maar even verder nadenken.

En piraterij? Toen in de jaren 80 en 90 masaal muziek op cassette's gecopieerd werd was dit niet echt "meetbaar" voor de industrie.
Dankzij nu de file sharing traffic op het net in de gaten te houden zouden ze nu ineens wel zwaar verlies lijden maar in de jaren 80 en 90 helemaal niet?
Die verliezen waren er altijd al waarom nu extra geld uitgeven om tegen windmolens te vechten?

Ook komen er steeds meer "push" releases op de markt zowel console als pc (Die games die meer dan 6 patches nodig hebben voordat ze dat doen wat ze vanaf dag 1 beloofden). Logisch gevolg toch?

Marketing en Sales managers in de game industrie zouden een paar klappen moeten krijgen mischien dat ze weer redelijk na kunnen denken.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 10:55 schreef J.Clarkson het volgende:
Ik zie het als een excuus.....
Dat is het ook, want ze zullen echt nooit maar dan ook nooit naar zichzelf wijzen als het op tegenvallende verkoopcijfers aankomt.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 12:42 schreef twiFight het volgende:
[..]

BFBC2 is een goed spel maar het probleem hiervan is dat men spellen uitbrengt die nog maar 40% van de content bevatten. Met als excuus "ja later brengen we content uit die je dan kunt unlocken, maar iemand die het 2e hands koopt niet meer". Maar als het spel dan voor geen meter verkoopt denkt zo'n uitgever ook "fuck dat, we brengen die 60% die ze eigenlijk al betaald hebben ook niet meer uit want ons spel flopt".
Ik ken BFBC2 dan niet maar wel ME2.
En wat je zegt klopt wel gedeeltelijk.
Maar ME 2 kan je 10-20 keer spelen, en iedere keer weer anders, man/vrouw, verschillende klasse, goed/slecht.

De replayability van een spel maakt het het ook veel meer waard om er de volle mep voor neer te tellen.
Iedere keer extra content is dan alleen een bonus.

Bioshock, Gears of war etc etc noem de shooters maar op, speel je 1 hooguit 2 keer van begin tot eind, geen variatie, dus saai.

En dan heb ik het natuurlijk over SP, niet MP.
Die entertainment industrie moet eens ophouden met zeiken.
Tweedehands verkoop en piraterij bestaan al jaren! Ook bij boeken en hardware komt dit veel voor (2e hands). Waarom is dit nu ineens een probleem?

Het probleem ligt volgens mij heel ergens anders. Inderdaad wat men hierboven al noemt: snel cashen (activision games) en uitmelken van concepten.

Daarnaast is het andere probleem: extreem veel keuzes. Tenminste zo zie ik het. Vroeger was het heel simpel voor mij. Je koop eens een cd of een boek of een spel waar je uren zoniet dagen of weken zoet mee was. En daar hield het wel bij op. Tegenwoordig heb je een mobieltje (met betaalde apps), muziek, films, software, ... en niet af en toe één... nee, ze worden aan de lopende band geproduceerd.
Mensen moeten keuzes maken, want er is een beperkt budget. Daarnaast is bijvoorbeeld lekker eten ook belangrijker geworden. Dat geld komt toch ergens vandaan.
De pech van digitaal content is dat het makkelijk te kopieren is. Daarmee is deze industrie wel als eerste het haasje. Want een avondje eten download je niet zomaar.
userIcon
quote:
Op woensdag 12 mei 2010 @ 13:59 schreef Mutsaers__78 het volgende:
[..]
Goede column. Bedankt voor de link!
Graag gedaan. Just spreading the word.
35  van 35 reacties op deze pagina. Pagina  1


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's