The Old Republic heeft 1 miljoen spelers nodig

Windows • Geschreven door Mday op 18-03-2010 @ 18:23
print 

Volgens een analist van Sterne Agee zijn er een miljoen abonnementhouders nodig om EA's nieuwe MMO Star Wars: The Old Republic uit de kosten te krijgen. De game, die volgend jaar lente uit zou moeten komen, wordt nu al EA's duurste project ooit genoemd.

Om enigszins te kunnen verdienen aan de MMO moeten er meer dan één miljoen spelers aangetrokken worden. Volgens de analist wordt de winst gematigd door de hoge kosten, maar EA en Bioware geloven dat ze zelfs de twee miljoen kunnen bereiken. Mede doordat het voortborduurt op het succesvolle Knights of the Old Republic verwachten ze hoge ogen te gooien met de MMO.

Naast Star Wars zijn is er ook bericht dat Bad Company 2 boven verwachting presteert en dat het samen met Mass Effect 2 en Dante's Inferno voor een gunstig kwartaal zorgt.

SWTOR

 


Bron: CVG


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4
» 23/05 Lost Planet 3 gameplaybeelden zijn EK-waardig1
» 23/05 Geloofsuitingen in Diablo III-namen niet toegestaan12


delen | eKudos nujij

5518 views / 30 reacties
Genre MMORPG
Platform PC
Developer/Publisher Bioware/EA Games
Releasedatum 20-12-2011
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    70
Reacties op dit bericht
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1
Dantes Inferno was leuk maar het einde suckte hard ><
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 18:54 schreef InFlames het volgende:
Dantes Inferno was leuk maar het einde suckte hard ><
Ik zie het verband! Nee....
userIcon
Bij zo'n spel zal je natuurlijk weer gaan krijgen dat iedereen probeert een ventje te maken dat op een bekend personage lijkt. Lopen er straks 100.000 Picard lookalikes rond enzo.
userIcon
Dit is StarWars niet StarTrek, Picard...
userIcon
hopen dat het ook werkt als ze eenmaal live gaan
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 18:58 schreef __Saviour__ het volgende:
Bij zo'n spel zal je natuurlijk weer gaan krijgen dat iedereen probeert een ventje te maken dat op een bekend personage lijkt. Lopen er straks 100.000 Picard lookalikes rond enzo.
Euh ja.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 18:58 schreef __Saviour__ het volgende:
Lopen er straks 100.000 Picard lookalikes rond enzo.
Ik moest lachen.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 18:58 schreef __Saviour__ het volgende:
Bij zo'n spel zal je natuurlijk weer gaan krijgen dat iedereen probeert een ventje te maken dat op een bekend personage lijkt. Lopen er straks 100.000 Picard lookalikes rond enzo.
man drumstickNL (Moderator Frontpage) 18-03-2010 @ 19:31 fotoboek no homepage
userIcon
Als het wat is dan ben ik er daar ook eentje van.
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 19:23 schreef Mr.N het volgende:
[..]


[afbeelding]


We zullen zien. Ik ben een groot fan van BioWare maar hen en EA kennende zal het spel bij aanvang wel vol met bugs en server problemen zitten. Als de game net zoveel bugs heeft als Dragon Age en serverproblemen als Battlefield BC2 dan zal het lastig zijn om de initiële abonnees te behouden. Dat BBC2 boven verwachtingen heeft verkocht hebben we geweten. Servers zijn niet om over naar huis te schrijven bij die (verder fantastische) game.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 19:32 schreef monsieurgeertmans het volgende:
[..]


[afbeelding]

We zullen zien. Ik ben een groot fan van BioWare maar hen en EA kennende zal het spel bij aanvang wel vol met bugs en server problemen zitten. Als de game net zoveel bugs heeft als Dragon Age en serverproblemen als Battlefield BC2 dan zal het lastig zijn om de initiële abonnees te behouden. Dat BBC2 boven verwachtingen heeft verkocht hebben we geweten. Servers zijn niet om over naar huis te schrijven bij die (verder fantastische) game.
Dragon age, bugs? Welke dan? Ik heb hem 2x uitgespeeld zonder iets tegen te komen. Dus of jij hebt erg veel pech gehad, of je hebt een hele hoge kwaliteits-eis wat games betreft
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 19:52 schreef Sisko het volgende:
[..]
Dragon age, bugs? Welke dan? Ik heb hem 2x uitgespeeld zonder iets tegen te komen. Dus of jij hebt erg veel pech gehad, of je hebt een hele hoge kwaliteits-eis wat games betreft
Misschien wel allebei. De bugs waar ik het over heb zijn de memory leak waar ik geen last van heb gehad maar wel heel veel andere mensen trof, maar bovenal de gigantische problemen met de DLC die plots niet meer werkte of op de map voorkwam (tot drie keer gebeurd bij mij), DLC characters waarvan de dialoog ineens gereset werd naar de begindialoog of dialogen met NPC's die niet geactiveerd werden. Afgezien van de memoryleak ben ik deze allemaal tegengekomen en voor de meeste moest ik gaan pulken in de bestanden of ze opnieuw downloaden. Met de aanvulling Awakenings flikken ze het weer: alle items die je via DLC hebt verkregen worden niet meegenomen met je character, iets wat wel in de FAQ van Awakening ook aangegeven staat, dus weliswaar geen bug maar wat gewoon heel lui coderen is, want een modder heeft het in een middag al simpel opgelost. Daar komt bij dat er in Awakenings veel grote gamebreaking bugs zitten die al vlak na de release van Origins bekend en onopgelost zijn.

[ Bericht gewijzigd door monsieurgeertmans op donderdag 18 maart 2010 @ 20:14 ]
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:08 schreef monsieurgeertmans het volgende:
[..]


Misschien wel allebei. De bugs waar ik het over heb zijn de memory leak waar ik geen last van heb gehad maar wel heel veel andere mensen trof, maar bovenal de gigantische problemen met de DLC die plots niet meer werkte of op de map voorkwam (tot drie keer gebeurd bij mij), DLC characters waarvan de dialoog ineens gereset werd naar de begindialoog of dialogen met NPC's die niet geactiveerd werden. Afgezien van de memoryleak ben ik deze allemaal tegengekomen en voor de meeste moest ik gaan pulken in de bestanden of ze opnieuw downloaden. Met de aanvulling Awakenings flikken ze het weer: alle items die je via DLC hebt verkregen worden niet meegenomen met je character, iets wat wel in de FAQ van Awakening ook aangegeven staat, dus weliswaar geen bug maar wat gewoon heel lui coderen is, want een modder heeft het in een middag al simpel opgelost. Daar komt bij dat er in Awakenings veel grote gamebreaking bugs zitten die al vlak na de release van Origins bekend en onopgelost zijn.
Ok, dat wist ik inderdaad niet. En Awakenings heb ik nog niet gehaald.

Geldt dit trouwens voor alle versies, of alleen pc? Ik heb de ps3 versie nl.

OT: Ik ga deze bijna zeker wel halen, heb veel plezier aan kotor 1 en 2 beleefd
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:20 schreef Sisko het volgende:
[..]
Ok, dat wist ik inderdaad niet. En Awakenings heb ik nog niet gehaald.

Geldt dit trouwens voor alle versies, of alleen pc? Ik heb de ps3 versie nl.

OT: Ik ga deze bijna zeker wel halen, heb veel plezier aan kotor 1 en 2 beleefd
Tsja, ook de xbox en ps3 versies hebben er last van maar daar is helaas (nog?) geen workaround of fix voor. Slimst is denk ik om Awakening gewoon met een nieuw character te beginnen, temeer omdat het verhaal meer een spin-off is dan een volgend hoofdstuk in Origins. Het verhaal loopt allemaal net iets lekkerder met een nieuw character, al is het alleen al omdat je het spel dan niet in je onderbroek (!) en zonder wapens begint.
userIcon
Hoezeer ik ook naar The Old Republic uitkijk, dat EA ermee te maken heeft maakt me minder gelukkig.
Iedereen die Earth & Beyond heeft gespeeld begrijpt mij.
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:34 schreef ReplaR het volgende:
Hoezeer ik ook naar The Old Republic uitkijk, dat EA ermee te maken heeft maakt me minder gelukkig.
Iedereen die Earth & Beyond heeft gespeeld begrijpt mij.
Niet alleen Earth & Beyond, het zijn zoveel titels, en met name de titels die een online functie hebben (daar komt de constante vereiste internet van C&C4 bij. Godallemachtig, als de servers net zo bocht zijn als die bij sommige van hun andere games is altijd singleplayer spellen spelen wanneer je wilt er ook niet meer bij). EA is veranderd/verbeterd met betrekking tot het stimuleren van nieuwe IP's, maar het blijft een bedrijf met een gigantisch slechte customer service en buggy games.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:41 schreef monsieurgeertmans het volgende:
[..]


Niet alleen Earth & Beyond, het zijn zoveel titels, en met name de titels die een online functie hebben (daar komt de constante vereiste internet van C&C4 bij. Godallemachtig, als de servers net zo bocht zijn als die bij sommige van hun andere games is altijd singleplayer spellen spelen wanneer je wilt er ook niet meer bij). EA is veranderd/verbeterd met betrekking tot het stimuleren van nieuwe IP's, maar het blijft een bedrijf met een gigantisch slechte customer service en buggy games.
Earth & Beyond was een supercoole Space-MMORPG gemaakt door Westwood toendertijd. Na een paar jaar kocht EA Westwood over en verplaatste dat team naar The Sims Online (!!) omdat ze niet zo van sci-fi spellen hielden (lees: het was geen mainstream meuk).
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:49 schreef ReplaR het volgende:
[..]


Earth & Beyond was een supercoole Space-MMORPG gemaakt door Westwood toendertijd. Na een paar jaar kocht EA Westwood over en verplaatste dat team naar The Sims Online (!!) omdat ze niet zo van sci-fi spellen hielden (lees: het was geen mainstream meuk).
Vergeet niet dat EA wel degelijk is veranderd in dat opzicht, de brakke servers en support zijn helaas behouden gebleven.

[ Bericht gewijzigd door monsieurgeertmans op donderdag 18 maart 2010 @ 21:01 ]
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:49 schreef ReplaR het volgende:
[..]


Earth & Beyond was een supercoole Space-MMORPG gemaakt door Westwood toendertijd. Na een paar jaar kocht EA Westwood over en verplaatste dat team naar The Sims Online (!!) omdat ze niet zo van sci-fi spellen hielden (lees: het was geen mainstream meuk).
Ik kwam niet zo lang geleden een site tegen van een stel fans die hun eigen server software voor Earth & Beyond aan het bouwen waren. De site leek nog redelijk actief ook, geen idee hoever ze waren.

Maar ik heb een donkerbruin vermoeden dat E&B nieuw leven wordt ingeblazen onder het Mass Effect IP. Het is een redelijk logische stap, om aan elk IP een passend type van een ander soort game te hangen, op een manier die net niet in conflict is met andere games die ze hebben.
Een FPS/Hack&Slash sci-fi MMO hang je onder de Star Wars IP,
een flightsim/trading sci-fi MMO plaats je onder bijvoorbeeld Mass Effect.
Er zijn plenty fantasy MMO's, dus een MMO gebasseerd op Dragon Age hoef je voorlopig niet te verwachten. Waarschijnlijk hangen ze daar een multiplayer RTS onder, want die markt is compleet open (lees: de paar recente games in dat segment zijn bagger)

Dus, er is genoeg leuks van EA te verwachten voor de komende tien jaar, geen enkele reden om Activision en haar arcade spelletjes te sponsoren.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 21:33 schreef Loei het volgende:
[..]

Ik kwam niet zo lang geleden een site tegen van een stel fans die hun eigen server software voor Earth & Beyond aan het bouwen waren. De site leek nog redelijk actief ook, geen idee hoever ze waren.

Maar ik heb een donkerbruin vermoeden dat E&B nieuw leven wordt ingeblazen onder het Mass Effect IP. Het is een redelijk logische stap, om aan elk IP een passend type van een ander soort game te hangen, op een manier die net niet in conflict is met andere games die ze hebben.
Een FPS/Hack&Slash sci-fi MMO hang je onder de Star Wars IP,
een flightsim/trading sci-fi MMO plaats je onder bijvoorbeeld Mass Effect.
Er zijn plenty fantasy MMO's, dus een MMO gebasseerd op Dragon Age hoef je voorlopig niet te verwachten. Waarschijnlijk hangen ze daar een multiplayer RTS onder, want die markt is compleet open (lees: de paar recente games in dat segment zijn bagger)

Dus, er is genoeg leuks van EA te verwachten voor de komende tien jaar, geen enkele reden om Activision en haar arcade spelletjes te sponsoren.


Heb de site gevonden: http://www.net-7.org/index.php

Download link werkt alleen niet hier, van de week nog eens proberen.

Thx voor de info.
2 miljoen abbonee's bij het begin aantrekken zal het probleem niet zijn, maar houden is een tweede.
userIcon
Dit gaat ze zeker lukken, wat ik ervan heb kunnen spelen moet het echt een lust zijn voor alle StarWars fans, morele keuzes maken die grote invloed op de game hebben is niet echt iets wat je vaak in MMO's terug ziet. Het zit echt superstrak in elkaar

Het is dat ik MMO's te snel beu ben en geen game-pc heb, maar anders zou ik deze ook aanschaffen
userIcon
Mijn stem hebben ze in ieder geval, dit wordt een instant buy.
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 20:08 schreef monsieurgeertmans het volgende:
[..]


Misschien wel allebei. De bugs waar ik het over heb zijn de memory leak waar ik geen last van heb gehad maar wel heel veel andere mensen trof, maar bovenal de gigantische problemen met de DLC die plots niet meer werkte of op de map voorkwam (tot drie keer gebeurd bij mij), DLC characters waarvan de dialoog ineens gereset werd naar de begindialoog of dialogen met NPC's die niet geactiveerd werden. Afgezien van de memoryleak ben ik deze allemaal tegengekomen en voor de meeste moest ik gaan pulken in de bestanden of ze opnieuw downloaden. Met de aanvulling Awakenings flikken ze het weer: alle items die je via DLC hebt verkregen worden niet meegenomen met je character, iets wat wel in de FAQ van Awakening ook aangegeven staat, dus weliswaar geen bug maar wat gewoon heel lui coderen is, want een modder heeft het in een middag al simpel opgelost. Daar komt bij dat er in Awakenings veel grote gamebreaking bugs zitten die al vlak na de release van Origins bekend en onopgelost zijn.
batman arkham asylum had ook heel veel bugs in de illegale versie
Naar mijn weten liggen de verwachte ontwikkelkosten rond de 100 miljoen euro net als bij Wow. Blizzard is met Wow één van de rijkste game ontwikkelaars ter wereld geworden, met een omzet die in de miljarden loopt. Die ontwikkelings kosten hebben ze er binnen een jaar weer uit. Zelfs als het geen groot succes wordt.
quote:
Op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:34 schreef Tukker87 het volgende:
[..]


batman arkham asylum had ook heel veel bugs in de illegale versie
Jij weet het, dus je hebt het blijkbaar zelf ondervonden met jouw illegale versie. Het zijn jouw aannames dat ik ze gedownload heb. Bovendien heeft Dragon Age geen dergelijke beveiliging dus je reactie raakt kant noch wal. Spellen staan hier mooi legaal in de kast hoor. Maar goed, Obvious troll is obvious zullen we maar zeggen.

[ Bericht gewijzigd door monsieurgeertmans op vrijdag 19 maart 2010 @ 15:07 ]
man Mday (Weblogger) 19-03-2010 @ 15:28 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:34 schreef Tukker87 het volgende:
[..]


batman arkham asylum had ook heel veel bugs in de illegale versie
Anders dan de volkomen off-topic reactie, zat er in de illegale versie een nogal hilarische anti-piraatje glitch in die voorkomt dat je kan zweven. Volgende keer gewoon kopen, dan krijg je dat soort meuk niet.
userIcon
quote:
Op donderdag 18 maart 2010 @ 18:58 schreef __Saviour__ het volgende:
Bij zo'n spel zal je natuurlijk weer gaan krijgen dat iedereen probeert een ventje te maken dat op een bekend personage lijkt. Lopen er straks 100.000 Picard lookalikes rond enzo.
30  van 30 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 23/05 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 23/05 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4
» 23/05 Lost Planet 3 gameplaybeelden zijn EK-waardig1
» 23/05 Geloofsuitingen in Diablo III-namen niet toegestaan12


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden