Slechts 27 procent van alle Xbox 360-bezitters weet meer dan 500 Achievement Points in een game te verzamelen. Een geringe 4 procent van alle gamers haalt de volledige 1000 punten op. Dat blijkt uit onderzoek van EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research).
"Betekent dit dat Achievements te moeilijk zijn?" vroeg EEDAR-man Jesse Divnich zich op de afgelopen Game Developer Conference hardop af. "Als driekwart van alle gamers met een Xbox 360 minder dan de helft van de punten in een game weet te verzamelen, zou je zeggen van wel."
EEDAR heeft in het onderzoek gebruik gemaakt van data voorzien door Microsoft. Er werden 100 games willekeurig geselecteerd en op basis daarvan zijn de conclusies getrokken.

quote:Op maandag 15 maart 2010 @ 17:11 schreef JayKudo het volgende:
Of misschien boeit het een hoop gamers niet :S
quote:Ben het met je eens hoor, maar de hedendaagse tendens is dat iedereen zonder ergens moeite voor te hoeven doen een 'winner' is...Op maandag 15 maart 2010 @ 17:23 schreef larsjj het volgende:
Daarom zijn het toch achievements? Of zeg ik nu wat geks?
quote:Klopt inderdaad, een game die te lastig is, is commercieel niet interessant. Ik zie achievements echter als iets om de uitdaging hoger te maken. Ik vind het ook jammer als ik het eerste level van een game uitspeel direct drie achievements vrij speel. Dat is gewoon de verloop van het spel. De achievements moeten een extra uitdaging vormen. Op deze manier komt het ook de langlevigheid van de game ten goede.Op maandag 15 maart 2010 @ 17:27 schreef B-FliP het volgende:
[..]
Ben het met je eens hoor, maar de hedendaagse tendens is dat iedereen zonder ergens moeite voor te hoeven doen een 'winner' is...
quote:Dead Space 6.5x gespeeld om de platinum trophy te krijgenOp maandag 15 maart 2010 @ 17:37 schreef DrMatta het volgende:
Omdat mensen geen zin hebben hetzelfde spel 4x uit te spelen voor 1000 punten?
Weer een zinloos onderzoek.
quote:Uhm.Op maandag 15 maart 2010 @ 17:46 schreef Moe_Szyslak het volgende:
[..]
Dead Space 6.5x gespeeld om de platinum trophy te krijgenMaar ik heb em wel
Zodra er veel MP trophies of achievements in een game zitten boeit het me gelijk al niet meer. Heel vaak moet je veelste veel kills halen. Soms zijn het zelfs dingen waar je helemaal geen controle over hebt. Zoals in BF:BC moest je weet ik hoeveel spawns op jezelf krijgen in 1 ronde zonder dood te gaan. Je moet maar net de mazzel hebben dat mensen er voor kiezen om op jou te spawnen. Dus in dat opzicht kan het inderdaad soms te moeilijk zijn ja.
quote:misschien vinden zij het wel 'lol' om achievements te halen he, jouw lol hoeft die van hun niet te zijnOp maandag 15 maart 2010 @ 17:52 schreef MPC60 het volgende:
Achievements hebben het gamen een beetje verneukt in mijn optiek, ik heb vrienden die doen alles voor achievements. Ik vraag me serieus af of je nog wel lol beleeft aan je spel op die manier..... ooooh ik MOET het nu wel op hard uitspelen anders heb ik die 5 gamerscore niet!!!!!!
quote:Ik bedoel meer te zeggen dat het vroeger om de spelervaring ging en nu lijkt het meer te gaan over achievements en hoe moeilijk ze wel niet zijn te halen. Vroeger speelde ik een spel uit en was het ook uit voor mij, nu heb ik een hele lijst achievements om me er aan te herinneren dat ik de helft van het spel niet gedaan heb volgens de achievements.Op maandag 15 maart 2010 @ 18:12 schreef woessie het volgende:
[..]
misschien vinden zij het wel 'lol' om achievements te halen he, jouw lol hoeft die van hun niet te zijn
Verder... tja, ik heb niks met de trophies op PS3, vind het alleen irritant dat het icoontje tijdens het gamen in beeld verschijnt. Laat mij maar rustig ontspannen, niet te competitief (wel kunnen winnen maar ook tegen je verlies kunnen) en ik ben tevreden zonder die digitale penis
quote:Achievements kun je natuurlijk makkelijk over 1 kam scheren, maar dat is natuurlijk niet zo. Voorbeeld vind ik altijd world of warcraft, waarbij sommige achievements behoorlijk uitdagend zijn. Je gaat dan echt zitten voor een achievement en het geeft vaak een goed gevoel wanneer je de achievement haalt.Op maandag 15 maart 2010 @ 17:52 schreef MPC60 het volgende:
Achievements hebben het gamen een beetje verneukt in mijn optiek, ik heb vrienden die doen alles voor achievements. Ik vraag me serieus af of je nog wel lol beleeft aan je spel op die manier..... ooooh ik MOET het nu wel op hard uitspelen anders heb ik die 5 gamerscore niet!!!!!!
quote:
Thuggee (Bronze): Kill 88 enemies in a single online game without dying.
1-800-CAKE (Bronze): Kill 2253 players online with at least 50 kills using each class.
quote:Sommige spellen hebben die koppeling al zoals splosion man en Left 4 dead 2.Op maandag 15 maart 2010 @ 17:20 schreef Yi-Long het volgende:
Geowon lekker zo houden. Waarom zou je heel makkelijk 1000 punten moeten kunnen scoren? Is prima zoals het nu is. Sommigen zullen idd bijna onhaalbaar zijn, maar boeiend. Des te knapper is het wanneer iemand die wel haalt.
Wel zou ik graag zien dat er gewoon een leuke wisselwerking zou ontstaan tussen achievements en marketplace, dus dat je bij bepaalde achievements ook gratis content van de marketplace unlocked zeg maar.
quote:Op maandag 15 maart 2010 @ 17:11 schreef JayKudo het volgende:
Of misschien boeit het een hoop gamers niet :S
quote:idd... kut schreeuwlelijkerds uit de US of AOp maandag 15 maart 2010 @ 20:39 schreef zo-is-het het volgende:
Titel moet zijn : Achievements te moeilijk voor meeste 12 jarige schreeuwerds...
quote:gast serieus? WoW achievs moeilijk? Welke dan?Op maandag 15 maart 2010 @ 18:27 schreef Ericjuh het volgende:
[..]
Achievements kun je natuurlijk makkelijk over 1 kam scheren, maar dat is natuurlijk niet zo. Voorbeeld vind ik altijd world of warcraft, waarbij sommige achievements behoorlijk uitdagend zijn. Je gaat dan echt zitten voor een achievement en het geeft vaak een goed gevoel wanneer je de achievement haalt.
Zelf fat princess gekocht (ps3), maar die achievements slaan gewoon nergens op. zoals:
[..]
quote:Mwah, ik vind het toch wel 'leuk' hoor, als je opeens weer wat puntjes hebt verdiend in een game.Op maandag 15 maart 2010 @ 21:21 schreef Donderkonijn het volgende:
Of nog een optie; het boeit gamers niet. Vooral oldskool gamers ( zoals ikzelf) trappen niet in dat trucje om dezelfde content langer speelbaar te houden met een twist.
quote:Ik speel al lang geen WoW meer, maar kan me er een herinneren in de trend van: "Haal alle instances op Heroic difficulty zonder dood te gaan"Op maandag 15 maart 2010 @ 21:23 schreef Donderkonijn het volgende:
[..]
gast serieus? WoW achievs moeilijk? Welke dan?
quote:Sja de vraag is of dat moeilijk is of dat je gewoon belachelijk veel tijd in een spel moet stoppen...Op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:20 schreef yorb het volgende:
[..]
Ik speel al lang geen WoW meer, maar kan me er een herinneren in de trend van: "Haal alle instances op Heroic difficulty zonder dood te gaan"