Xbox 360 Achievements te moeilijk?

XBOX 360 • Geschreven door Novum op 15-03-2010 @ 17:09 - gepost door Fabian (Pannenkoek3000)
print 

Slechts 27 procent van alle Xbox 360-bezitters weet meer dan 500 Achievement Points in een game te verzamelen. Een geringe 4 procent van alle gamers haalt de volledige 1000 punten op. Dat blijkt uit onderzoek van EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research).

"Betekent dit dat Achievements te moeilijk zijn?" vroeg EEDAR-man Jesse Divnich zich op de afgelopen Game Developer Conference hardop af. "Als driekwart van alle gamers met een Xbox 360 minder dan de helft van de punten in een game weet te verzamelen, zou je zeggen van wel."

EEDAR heeft in het onderzoek gebruik gemaakt van data voorzien door Microsoft. Er werden 100 games willekeurig geselecteerd en op basis daarvan zijn de conclusies getrokken.

Xbox 360 Achievements te moeilijk?


Bron: Novum


Lees ook:

» 20:13 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 19:26 Kleine zusjes populair in Japan1
» 15:22 Xbox 360-blokkade in VS dichtbij31
» 14:28 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

4245 views / 43 reacties
Reacties op dit bericht
43  van 43 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Sommige achievements zijn te makkelijk, sommige zijn gewoon stront vervelend en verneuken het spel. Zie multiplayer achievements.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:11 schreef JayKudo het volgende:
Of misschien boeit het een hoop gamers niet :S
userIcon
Geowon lekker zo houden. Waarom zou je heel makkelijk 1000 punten moeten kunnen scoren? Is prima zoals het nu is. Sommigen zullen idd bijna onhaalbaar zijn, maar boeiend. Des te knapper is het wanneer iemand die wel haalt.

Wel zou ik graag zien dat er gewoon een leuke wisselwerking zou ontstaan tussen achievements en marketplace, dus dat je bij bepaalde achievements ook gratis content van de marketplace unlocked zeg maar.
userIcon
Niet gedacht aan het de mogelijkheid dat het gamers koud laat of, en zo ja hoeveel, achievements behalen in een game?
userIcon
Daarom zijn het toch achievements? Of zeg ik nu wat geks?
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:23 schreef larsjj het volgende:
Daarom zijn het toch achievements? Of zeg ik nu wat geks?
Ben het met je eens hoor, maar de hedendaagse tendens is dat iedereen zonder ergens moeite voor te hoeven doen een 'winner' is...
userIcon
Niet elke game hoeft te zijn zoals Avatar: Burning Earth.
userIcon
Die multiplayer achievements zijn heel irritant vooral als bijna niemand het spel online speelt. Maar je hebt ook hele makkelijke achievements kijk maar naar NFS:Most Wanted
userIcon
Omdat mensen geen zin hebben hetzelfde spel 4x uit te spelen voor 1000 punten?
Weer een zinloos onderzoek.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:27 schreef B-FliP het volgende:
[..]


Ben het met je eens hoor, maar de hedendaagse tendens is dat iedereen zonder ergens moeite voor te hoeven doen een 'winner' is...
Klopt inderdaad, een game die te lastig is, is commercieel niet interessant. Ik zie achievements echter als iets om de uitdaging hoger te maken. Ik vind het ook jammer als ik het eerste level van een game uitspeel direct drie achievements vrij speel. Dat is gewoon de verloop van het spel. De achievements moeten een extra uitdaging vormen. Op deze manier komt het ook de langlevigheid van de game ten goede.
Ik hoop niet dat ze ze nog eenvoudiger gaan maken.
userIcon
Hahahahaha, zelfs achievements zijn te moeilijk!

Casuals op die console.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:37 schreef DrMatta het volgende:
Omdat mensen geen zin hebben hetzelfde spel 4x uit te spelen voor 1000 punten?
Weer een zinloos onderzoek.
Dead Space 6.5x gespeeld om de platinum trophy te krijgen Maar ik heb em wel

Zodra er veel MP trophies of achievements in een game zitten boeit het me gelijk al niet meer. Heel vaak moet je veelste veel kills halen. Soms zijn het zelfs dingen waar je helemaal geen controle over hebt. Zoals in BF:BC moest je weet ik hoeveel spawns op jezelf krijgen in 1 ronde zonder dood te gaan. Je moet maar net de mazzel hebben dat mensen er voor kiezen om op jou te spawnen. Dus in dat opzicht kan het inderdaad soms te moeilijk zijn ja.
userIcon
Achievements hebben het gamen een beetje verneukt in mijn optiek, ik heb vrienden die doen alles voor achievements. Ik vraag me serieus af of je nog wel lol beleeft aan je spel op die manier..... ooooh ik MOET het nu wel op hard uitspelen anders heb ik die 5 gamerscore niet!!!!!!
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:46 schreef Moe_Szyslak het volgende:
[..]
Dead Space 6.5x gespeeld om de platinum trophy te krijgen Maar ik heb em wel

Zodra er veel MP trophies of achievements in een game zitten boeit het me gelijk al niet meer. Heel vaak moet je veelste veel kills halen. Soms zijn het zelfs dingen waar je helemaal geen controle over hebt. Zoals in BF:BC moest je weet ik hoeveel spawns op jezelf krijgen in 1 ronde zonder dood te gaan. Je moet maar net de mazzel hebben dat mensen er voor kiezen om op jou te spawnen. Dus in dat opzicht kan het inderdaad soms te moeilijk zijn ja.
Uhm.

Wipeout HD. 'nuff said.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:52 schreef MPC60 het volgende:
Achievements hebben het gamen een beetje verneukt in mijn optiek, ik heb vrienden die doen alles voor achievements. Ik vraag me serieus af of je nog wel lol beleeft aan je spel op die manier..... ooooh ik MOET het nu wel op hard uitspelen anders heb ik die 5 gamerscore niet!!!!!!
misschien vinden zij het wel 'lol' om achievements te halen he, jouw lol hoeft die van hun niet te zijn

Verder... tja, ik heb niks met de trophies op PS3, vind het alleen irritant dat het icoontje tijdens het gamen in beeld verschijnt. Laat mij maar rustig ontspannen, niet te competitief (wel kunnen winnen maar ook tegen je verlies kunnen) en ik ben tevreden zonder die digitale penis
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 18:12 schreef woessie het volgende:
[..]
misschien vinden zij het wel 'lol' om achievements te halen he, jouw lol hoeft die van hun niet te zijn

Verder... tja, ik heb niks met de trophies op PS3, vind het alleen irritant dat het icoontje tijdens het gamen in beeld verschijnt. Laat mij maar rustig ontspannen, niet te competitief (wel kunnen winnen maar ook tegen je verlies kunnen) en ik ben tevreden zonder die digitale penis
Ik bedoel meer te zeggen dat het vroeger om de spelervaring ging en nu lijkt het meer te gaan over achievements en hoe moeilijk ze wel niet zijn te halen. Vroeger speelde ik een spel uit en was het ook uit voor mij, nu heb ik een hele lijst achievements om me er aan te herinneren dat ik de helft van het spel niet gedaan heb volgens de achievements.

Als er een optie was om achievements uit te zetten dan maakte ik daar gebruik van, het word je echt bijna de bek ingeschoven. Vooral op de xbox waar ze je een fijn lijstje geven van de maximaal haalbare gamerscore en de gamerscore die je nu op het moment hebt.
Ik heb juist een hekel aan betaalde DLC trophies. Als je die DLC niet hebt, kun je nooit 100% krijgen.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:52 schreef MPC60 het volgende:
Achievements hebben het gamen een beetje verneukt in mijn optiek, ik heb vrienden die doen alles voor achievements. Ik vraag me serieus af of je nog wel lol beleeft aan je spel op die manier..... ooooh ik MOET het nu wel op hard uitspelen anders heb ik die 5 gamerscore niet!!!!!!
Achievements kun je natuurlijk makkelijk over 1 kam scheren, maar dat is natuurlijk niet zo. Voorbeeld vind ik altijd world of warcraft, waarbij sommige achievements behoorlijk uitdagend zijn. Je gaat dan echt zitten voor een achievement en het geeft vaak een goed gevoel wanneer je de achievement haalt.

Zelf fat princess gekocht (ps3), maar die achievements slaan gewoon nergens op. zoals:

quote:

Thuggee (Bronze): Kill 88 enemies in a single online game without dying.
1-800-CAKE (Bronze): Kill 2253 players online with at least 50 kills using each class.
Alleen die mp achievements zijn vervelend. Als je een fanatieke gamer bent, komt je wel boven die 500 punten per game.
userIcon
Als je een spel uitspeeld zit je meestal al lang op minimaal <500, dus ik weet niet wat het probleem is
Sommige achievements zijn inderdaad nauwelijks te doen of vereisen zoveel grinden/herspelen dat ik ze ook gewoon laat zitten.
userIcon
Voor mijn games heb ik ongeveer gemiddeld 300/400 gamerscore per game, ik vind dat het gewoon zo gehouden moet worden kwa achievements, het heeft er mee te maken dat mensen niet op het moeilijkst willen spellen en niet alles willen verzamelen (ik ook niet)
Skate 2 is hard kut met sommige endgame opdrachten (dus ook de achievements)
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:20 schreef Yi-Long het volgende:
Geowon lekker zo houden. Waarom zou je heel makkelijk 1000 punten moeten kunnen scoren? Is prima zoals het nu is. Sommigen zullen idd bijna onhaalbaar zijn, maar boeiend. Des te knapper is het wanneer iemand die wel haalt.

Wel zou ik graag zien dat er gewoon een leuke wisselwerking zou ontstaan tussen achievements en marketplace, dus dat je bij bepaalde achievements ook gratis content van de marketplace unlocked zeg maar.
Sommige spellen hebben die koppeling al zoals splosion man en Left 4 dead 2. Nou heb ik een leuk afgezaagd handje als plaatje op mijn t-shirt. Dat zijn de leuke dingen.

Overigens heb ik in de meeste spellen wel minimaal 500 punten zitten. Vaak haal je die punten wel door het spel gewoon uit te spelen. Ik zie dus ook regelmatig games in de lijst van mijn vrienden staan die ze gewoonweg nooit uitgespeeld hebben dus het kan ook zijn dat de spellen niet lang genoeg boeien of dat de spellen zelf te moeilijk zijn.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 17:11 schreef JayKudo het volgende:
Of misschien boeit het een hoop gamers niet :S
userIcon
Titel moet zijn : Achievements te moeilijk voor meeste 12 jarige schreeuwerds...
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 20:39 schreef zo-is-het het volgende:
Titel moet zijn : Achievements te moeilijk voor meeste 12 jarige schreeuwerds...
idd... kut schreeuwlelijkerds uit de US of A
userIcon
ik vind er niks mis mee? (trophies in mijn geval)

op de ps2 kocht ik een spel, speelde het uit, en dan belande het in de kast.
nu koop ik een spel, speel ik het uit, check ik de trophies, en speel hem nog paar keer uit..

het geeft een meerwaarde aan je spel vind ik
userIcon
Met Star 69 in Modern Warfare 2 ben ik toch wel ff bezig geweest samen met een maat. Des te leuker als je eenmaal de achievement hebt.

Echter zijn er ook achievements die verrot zijn, ik ga de single player echt neit nog een keer spelen om gemiste doosjes of iets in de richting te vinden.
Of nog een optie; het boeit gamers niet. Vooral oldskool gamers ( zoals ikzelf) trappen niet in dat trucje om dezelfde content langer speelbaar te houden met een twist.
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 18:27 schreef Ericjuh het volgende:
[..]


Achievements kun je natuurlijk makkelijk over 1 kam scheren, maar dat is natuurlijk niet zo. Voorbeeld vind ik altijd world of warcraft, waarbij sommige achievements behoorlijk uitdagend zijn. Je gaat dan echt zitten voor een achievement en het geeft vaak een goed gevoel wanneer je de achievement haalt.

Zelf fat princess gekocht (ps3), maar die achievements slaan gewoon nergens op. zoals:

[..]
gast serieus? WoW achievs moeilijk? Welke dan?
Het zijn niet voor niks achievements toch? Moet wel een beetje moeilijk blijven anders is er geen reet meer aan.
userIcon
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 21:21 schreef Donderkonijn het volgende:
Of nog een optie; het boeit gamers niet. Vooral oldskool gamers ( zoals ikzelf) trappen niet in dat trucje om dezelfde content langer speelbaar te houden met een twist.
Mwah, ik vind het toch wel 'leuk' hoor, als je opeens weer wat puntjes hebt verdiend in een game.
Ik vind het wel een leuke motivatie om toch IETS meer uit games te halen. Zoals bijvoorbeeld the Challenge Rooms in Batman AA. Nu vind ik die game sowieso leuk om te spelen, dus qua replay-value zit dat wel goed, maar het is een 'extraatje' zeg maar.
userIcon
ik haat die van guitar hero 3
Dragonforce op expert....
Ik begin er ook niet aan
quote:
Op maandag 15 maart 2010 @ 21:23 schreef Donderkonijn het volgende:
[..]


gast serieus? WoW achievs moeilijk? Welke dan?
Ik speel al lang geen WoW meer, maar kan me er een herinneren in de trend van: "Haal alle instances op Heroic difficulty zonder dood te gaan"
userIcon
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:20 schreef yorb het volgende:
[..]

Ik speel al lang geen WoW meer, maar kan me er een herinneren in de trend van: "Haal alle instances op Heroic difficulty zonder dood te gaan"
Sja de vraag is of dat moeilijk is of dat je gewoon belachelijk veel tijd in een spel moet stoppen...
Tsja, sommige games boeien me genoeg om mijn best te doen de achievements te halen. Sommigen boeien ook gewoon helemaal niet nadat je ze hebt uitgespeeld. En dan ga ik niet meer terug naar die game alleen omdat hij daar dan groter van moet lijken
Moeilijke achievement zijn prima, daar wil ik ook best langer voor gamen, of een level een keer overdoen.

Waar ik wel een schijthekel aan het zijn de achievements waarvoor je een game 4 keer moet spelen. Dragon Age: Origins bijvoorbeeld.
Daar moet je voor elke karakter/ras opnieuw het spel doorspelen om alles te behalen.
userIcon
Ik heb een schijthekel aan online achievements.
userIcon
Multiplayer achievements zijn erg irritant, met name ook omdat er veel mensen vals spelen en dus als het ware 50x zoveel punten als jij verzamelen (vooral als je de game speelt als ie wat langer uit is), ook van die homo's die stats padden in shooters.

Wat ook irritante achievements zijn, is bijvoorbeeld van saints row 2 waar je 50 cd's moet verzamelen terwijl je geen idee hebt waar ze zijn (tenzij je op internet het gaat opzoeken) en je er 10 gamerpoints voor krijgt.
43  van 43 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 20:13 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 19:26 Kleine zusjes populair in Japan1
» 15:22 Xbox 360-blokkade in VS dichtbij31
» 14:28 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden