[Gerucht] Insomniac Games gaat multiplatform

Geschreven door rockxas op 13-03-2010 @ 09:22
print 

Al vanaf het bedrijf werd opgericht in 1996 heeft Insomniac Games al zijn spellen exclusief voor de Playstationconsoles uitgebracht, maar nu wordt er gefluisterd dat Insomniac misschien wel eens multiplatform zou gaan.

Een nieuwe Ratchet and Clank of Resistance op de 360 moet je echter niet verwachten, want die zijn nog altijd eigendom van Sony, maar de developer is vrij om een nieuwe IP op welke console dan ook uit te brengen.

Dit zegt IGN die het op zijn beurt van een anonieme bron heeft. Deze heeft IGN even gesproken op de Game Developers Conference in San Francisco. Insomniac Games geeft momenteel geen commentaar op de geruchten, maar als er iets gebeurt laten we het jullie weten.

Resistance 2 artwork


Bron: vg247


delen | eKudos nujij

1705 views / 16 reacties
Reacties op dit bericht
16  van 16 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
ik dacht altijd dat insomniac zelf van sony was...
userIcon
Vrij logisch. Exclusief ontwikkelen is zelden nog rendabel in deze tijd, zeker voor nieuwe IPs. Dan moet je of bereid zijn minstens twee games af te leveren die allebei fantastisch zijn, of je moet een investering krijgen van respectievelijk Microsoft, Sony of Nintendo.

Multiplatform ontwikkelen kost bij lange na niet twee keer wat solo kost en het kan zomaar een dubbele omzet opleveren. Het is het gevolg van de enorm stijgende kosten in de industrie gepaard met het vele downloaden.

Het ideaalst zou zelfs zijn als er maar 1 console is om voor te ontwikkelen, maar dat gaat niet gebeuren. Zeker als je het vergelijkt met die drie motion controls
userIcon
^Idd, jammer dat het zo moet met de kosten, techniek en ontwikkeling tegenwoordig. In volle afwachting wat er zou kunnen gaan komen.
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 09:58 schreef Morthill het volgende:
Vrij logisch. Exclusief ontwikkelen is zelden nog rendabel in deze tijd, zeker voor nieuwe IPs. Dan moet je of bereid zijn minstens twee games af te leveren die allebei fantastisch zijn, of je moet een investering krijgen van respectievelijk Microsoft, Sony of Nintendo.

Multiplatform ontwikkelen kost bij lange na niet twee keer wat solo kost en het kan zomaar een dubbele omzet opleveren. Het is het gevolg van de enorm stijgende kosten in de industrie gepaard met het vele downloaden.

Het ideaalst zou zelfs zijn als er maar 1 console is om voor te ontwikkelen, maar dat gaat niet gebeuren. Zeker als je het vergelijkt met die drie motion controls
Ik denk juist dat Insomniac één van die uitzonderingen is. Kijk naar de IP's die ze hebben, stuk voor stuk systemsellers. Resistance en Ratchet & Clank verkopen echt wel genoeg voor ze. Nadelen aan multiplatform ontwikkelen is dat je toch compromissen moet sluiten, iets waar ze nu echt geen last van hebben.
userIcon
Ik wilde juist een PC versie van Ratchett & Clank. Een nieuw IP moet zich eerst maar eens bewijzen.
userIcon
NEEJ nu krijgt de xdoos ook goede games
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 12:01 schreef darkblade666 het volgende:
NEEJ nu krijgt de xdoos ook goede games
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 12:01 schreef darkblade666 het volgende:
NEEJ nu krijgt de xdoos ook goede games
Ja Ratchet and Clank zijn inderdaad goede platform games. De rest van de type games heeft de xbox al genoeg van dus die mogen ze houden
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 10:38 schreef WillFerrell het volgende:
[..]


Ik denk juist dat Insomniac één van die uitzonderingen is. Kijk naar de IP's die ze hebben, stuk voor stuk systemsellers. Resistance en Ratchet & Clank verkopen echt wel genoeg voor ze. Nadelen aan multiplatform ontwikkelen is dat je toch compromissen moet sluiten, iets waar ze nu echt geen last van hebben.
Zal nooit begrijpen wat iedereen toch zo gaaf vindt aan Resistance. Gameplay die op geen enkele manier beter is dan een half decennium geleden, een gruwelijk vervelend verhaal en troosteloze en ongeïnspireerde omgevingen.

Overigens geloof ik echt wel dat Sony ze minder licentiekosten laat betalen als ze de games exclusief houden. R&C is zelfs eigendom van Sony, dus de ontwikkelkosten zijn niet voor Insomniac Games .
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 13:58 schreef Morthill het volgende:
[..]


Zal nooit begrijpen wat iedereen toch zo gaaf vindt aan Resistance. Gameplay die op geen enkele manier beter is dan een half decennium geleden, een gruwelijk vervelend verhaal en troosteloze en ongeïnspireerde omgevingen.

Overigens geloof ik echt wel dat Sony ze minder licentiekosten laat betalen als ze de games exclusief houden. R&C is zelfs eigendom van Sony, dus de ontwikkelkosten zijn niet voor Insomniac Games .
Resistance was leuk als launchgame, maar kan echt niet tippen aan wat er nu op de markt is.
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 14:18 schreef Athlon_2o0o het volgende:
[..]


Resistance was leuk als launchgame, maar kan echt niet tippen aan wat er nu op de markt is.
Zelfs als launchgame was het gewoon schijt. De game was gruwelijk saai, eentonig en liet nergens zien waar de PS3 toe in staat was en deel 2 heeft dat vrijwel niet weten te verbeteren. Gelukkig zijn er genoeg games die wel laten zien wat de PS3 kan zoals Uncharted.
userIcon
Tsja, als je naar de gamesales kijkt is de 360 toch nog steeds het lucratiefst.
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 11:08 schreef franske19 het volgende:
Ik wilde juist een PC versie van Ratchett & Clank. Een nieuw IP moet zich eerst maar eens bewijzen.
R&C met muis en toetsenbord...de horror!!!
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 15:31 schreef MrMonkeyman het volgende:
Tsja, als je naar de gamesales kijkt is de 360 toch nog steeds het lucratiefst.
In de States gaat dat ook niet veranderen, Xbox 360 verkocht daar in februari zelfs beter dan de Wii
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 17:56 schreef Morthill het volgende:
[..]


In de States gaat dat ook niet veranderen, Xbox 360 verkocht daar in februari zelfs beter dan de Wii
Er zijn grote tekorten aan Wii en PS3 consoles in de VS.
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 17:29 schreef MrDude79 het volgende:
[..]


R&C met muis en toetsenbord...de horror!!!
Het mooie aan de PC is dat je geheel vrij bent in je keuze wat je wilt gebruiken. Je kan gamepads, stuurtjes, joysticks etc. aansluiten. Is het niet fantastisch?!
userIcon
quote:
Op zaterdag 13 maart 2010 @ 18:48 schreef franske19 het volgende:
[..]

Er zijn grote tekorten aan Wii en PS3 consoles in de VS.
Sony claimt PS3-tekorten, of dat waar is is een tweede, Nintendo heb ik helemaal niet gehoord. Die kunnen veel meer leveren dan ze in februari gedaan hebben, dus dat lijkt me stug. Zeker als je ziet dat de populariteit van de Wii de laatste twee jaar tanend is, februari 09 was slechter dan 08 en 10 is slechter dan 09. Waar moeten die tekorten vandaan komen? De maand januari die slechter was dan vorig jaar, toen ook al slechter werd gepresteerd dan het jaar daarvoor?

Zou overigens van met name Sony erg genant zijn als het waar is. Qua verkopen liggen ze achter, maar toch kunnen ze niet leveren. Zo versla je de concurrentie natuurlijk nooit. Met een groei van 30% kan het lastig zijn, maar Sony presteerde in januari ook al niet indrukwekkend, dus what's up. De vraag is er niet, maar het aanbod is minder dan vorig jaar? Dat klinkt raar.

Maar goed, beide situaties maken voor het eindresultaat natuurlijk niet uit. De afzetmarkt van de 360 groeit harder en daarmee wordt het platform interessanter voor publishers. Daar waar geld te verdienen valt doet men het. En als games als Gears of War iets bewijzen is het wel dat Xbox 360-bezitters net zo weinig diepgang zoeken in hun shooters als de PS3-mensen met Resistance .
16  van 16 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden