SW:The Old Republic EA's duurste project ooit

Windows • Geschreven door Mday op 11-03-2010 @ 15:54
print 

EA werkt met zijn nieuwe MMO Star Wars: The Old Republic aan zijn duurste project ooit. De online game zou nu al tientallen miljoenen dollars meer kosten dan een normale game.

Eric Brown, hoofd van financiën bij de uitgever, windt er geen doekjes om: "Het grootste ontwikkelproject ooit. Punt." Hij vertelde dat een gemiddelde game het bedrijf ongeveer 30 miljoen dollar kost. "Maar elke MMO kost veel meer dan dat." Volgens Brown kostte World Of Warcraft 100 miljoen dollar om in 2004 uit te brengen. 'Daar komen de onderhoudskosten en eventuele uitbreidingssets nog bovenop.'

World Of Warcraft verdient makkelijk 100 miljoen dollar per maand. EA hoopt met SWTOR dit ook te bereiken. De game zal in de lente van 2011 uit komen, maar met MMO's weet je dat nooit zeker. The Old Republic zal zich enkele honderden jaren na Star Wars: Knights of the Old Republic afspelen en heeft gameplay die zwaar leunt op het verhalende aspect, waarbij keuzes consequenties hebben voor het verloop van het spel. Volgens EA is dit trouw aan de voorgaande series en nog nooit eerder gedaan in MMO's.

 swtor


Bron: Eurogamer


Lees ook:

» 19:09 Femshep trapt schedels kapot in Mass Effect 30
» 18:36 Kwijlende Alien siert cover Aliens: Colonial Marines1
» 11/02 Website teaset vervolg Amnesia: The Dark Descent10
» 11/02 Ontmoet de stemmen van Syndicate3


delen | eKudos nujij

2541 views / 20 reacties
Genre MMORPG
Platform PC
Developer/Publisher Bioware/EA Games
Releasedatum 20-12-2011
Waardering    
User-waardering    
Aantal stemmen    69
Reacties op dit bericht
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
'k heb er zin an.

Nog een heeeeeel jaaaaaaar wachten.
userIcon
Idd, is er inmiddels al wat bekend over een beta of iets dergelijks of is dat nog te vroeg?
userIcon
Ben benieuwd
userIcon
Voor de liefhebbers vast/hopelijk een fantastische game. Ik ben zelf meer van het fantasy genre dan van science fiction.

Maar ik begin sowieso niet snel meer aan MMO's, hoewel ik Guildwars 2 wel in de smiezen hou.
Maar hopen dat deze game dan ook echt zo rete vet word als beloofd
userIcon
Ik zou zeggen, geef die lui van BioWare een ongelimiteerd budget
userIcon
wellicht de eerste en enige MMO die ik zou willen, maar vooralsnog zeg ik nee
userIcon
Ik baal nog steeds van het feit dat het een mmo is. Ik heb Kotor 1 en 2 echt grijs gespeeld , weet niet echt of ik hier op zit te wachten.
Maar ja voor de liefhebbers van MMO is het leuk
userIcon
correctie, het speelt zich enkele honderden jaren ná KOTOR af, en een paarduized jaar voor de films.

ot: de gameplay footage die ik gezien heb zag er cool uit. Dialoogopties die ook echt invloed hebben op hoe het verhaal van een quest verder gaat enzo.
userIcon
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 17:22 schreef gdbasketcase het volgende:
Ik baal nog steeds van het feit dat het een mmo is. Ik heb Kotor 1 en 2 echt grijs gespeeld , weet niet echt of ik hier op zit te wachten.
Maar ja voor de liefhebbers van MMO is het leuk
Ik heb een tijdje SWgalaxies gespeeld, kon me niet lang boeien, ik heb een tijdje wow gespeeld, kon me niet boeien. Maar als dit spel uitkomt ga ik waarschijnlijk langer spelen dan beide mmo hiervoor bij elkaar. Het zou me niks verbazen als dit de eerste echte Wow-killer wordt.
userIcon
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 17:41 schreef moomoo het volgende:
correctie, het speelt zich enkele honderden jaren ná KOTOR af, en een paarduized jaar voor de films.

ot: de gameplay footage die ik gezien heb zag er cool uit. Dialoogopties die ook echt invloed hebben op hoe het verhaal van een quest verder gaat enzo.
Foutje, bedankt.
userIcon
Gaat falen echt... als Blizzard 7 jaar nodig heb om te maken wat ze gemaakt hebben, levert dat resultaat! ( 12 miljoen players).
Gote publishers willen dit ook, maar dan in 2 jaar of korten, vanwege profits en aandelen winst, het snelle cashen. Dat is nou NET wat niet werkt bij geen enkele MMO.
MMO moet balanced zijn,, en zeer uitgebreid en doordacht. Blizzard begreep dit goed. Vele andere hebben het geprobeerd en zijn tenonder gegaan aan de workload en fouten.

Ben benieuwd hoe dit gaat spelen, maar zal nimmer in de buurt komen van de populariteit van WOW!

"Edit, cijfer 7, bedoelde 7 jaar in development"

[ Bericht gewijzigd door Kaneda_ op donderdag 11 maart 2010 @ 21:40 ]
userIcon
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 18:40 schreef Kaneda_ het volgende:
Gaat falen echt... als Blizzard jaar nodig heb om te maken wat ze gemaakt hebben, levert dat resultaat! ( 12 miljoen players).
Gote publishers willen dit ook, maar dan in 2 jaar of korten, vanwege profits en aandelen winst, het snelle cashen. Dat is nou NET wat niet werkt bij geen enkele MMO.
MMO moet balanced zijn,, en zeer uitgebreid en doordacht. Blizzard begreep dit goed. Vele andere hebben het geprobeerd en zijn tenonder gegaan aan de workload en fouten.

Ben benieuwd hoe dit gaat spelen, maar zal nimmer in de buurt komen van de populariteit van WOW!
Hoeveel jaar bestaat WoW inmiddels? Meer dan 5. Ja, dan heb je inmiddels een aardige library aan content.

Maar er zijn inmiddels al heel wat MMOs die misschien geen 11,5 miljoen accounts hebben, (want dat is het echte cijfer) maar wel degelijk nog steeds succesvol draaien. WoW niet verslaan betekent niet direct dat een spel ''faalt''.

En Activision heeft zelf al aangegeven dat ze het einde van WoW zo onderhand wel zien aankomen:

http://games.fok.nl/nieuw(...)ergste-voor-wow.html
ik ga hem kopen en dan als sith spelen


ONCE MORE THE SITH SHALL RULE THE GALAXY
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 16:24 schreef RenZeru het volgende:
Voor de liefhebbers vast/hopelijk een fantastische game. Ik ben zelf meer van het fantasy genre dan van science fiction.

Maar ik begin sowieso niet snel meer aan MMO's, hoewel ik Guildwars 2 wel in de smiezen hou.

star wars is ook fantasy
userIcon
Ik heb hem vorig jaar een half uurtje mogen spelen, hij is zooooooooooooooooo vet!
userIcon
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 18:40 schreef Kaneda_ het volgende:
Gaat falen echt... als Blizzard jaar nodig heb om te maken wat ze gemaakt hebben, levert dat resultaat! ( 12 miljoen players).
Gote publishers willen dit ook, maar dan in 2 jaar of korten, vanwege profits en aandelen winst, het snelle cashen. Dat is nou NET wat niet werkt bij geen enkele MMO.
MMO moet balanced zijn,, en zeer uitgebreid en doordacht. Blizzard begreep dit goed. Vele andere hebben het geprobeerd en zijn tenonder gegaan aan de workload en fouten.

Ben benieuwd hoe dit gaat spelen, maar zal nimmer in de buurt komen van de populariteit van WOW!
Ze zijn al dik 2 jaar bezig met de game en gaan nog een vol jaar door. Dus het ligt niet aan de ontwikkeltijd of zo.

Let wel, Star Wars heeft een huge ass fanbase. Als de game echt goed in elkaar steekt (BioWare dus ja) en niet te duur is zullen veel mensen zich er echt wel aan gaan wagen. Me included en ik ben sinds WoW echt helemaal klaar met MMO's
userIcon
Ben zelf wel een SW fan, en ik kijk er ook naar uit.
Maar net als LotR online en War.....zie ik mij niet het zolang volhouden als WoW, wat ik wel al 5 jaar intensief speelt, met een kleine break van 7 maanden ( geboorte kind )
En wat Blizzard betreft, er zitten meer man op de support en ontwikeling van de uitbreidingen, dan EA heeft op SW.
Toegegeven, het geld stroomt leterlijk binnen als je 11.5 miljoen active accounts heb draaien. ( yes I stand corrected )
userIcon
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 16:44 schreef apenbaas het volgende:
Maar hopen dat deze game dan ook echt zo rete vet word als beloofd
van wat ik tot nu toe gezien heb wordt het alleen maar steeds minder tbh.
20  van 20 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 19:09 Femshep trapt schedels kapot in Mass Effect 30
» 18:36 Kwijlende Alien siert cover Aliens: Colonial Marines1
» 11/02 Website teaset vervolg Amnesia: The Dark Descent10
» 11/02 Ontmoet de stemmen van Syndicate3


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden