God of War III kostte 32 miljoen euro

PlayStation 3 • Geschreven door Novum op 09-03-2010 @ 11:54 - gepost door Kevin (KoosyNL)
print 

De ontwikkeling van God of War III heeft 32,2 miljoen euro (44 miljoen dollar) gekost. Dit heeft John Hight, hoofd-productontwikkeling Sony Santa Monica Studios, gezegd in een interview met de Amerikaanse website Giant Bomb.

"Momenteel zijn we bezig de discs te drukken. Dus we zijn zo goed als klaar. We hebben nog enkele landen die we van exemplaren moeten voorzien deze week. We hebben 32,2 miljoen euro uitgegeven om God of War III te maken. Geloof het of niet, maar dat paste precies binnen ons budget."

Een groot deel van het budget ging naar de ontwikkeling van de game. Aan het eerste deel in de serie werd met dertig man gewerkt, en dat aantal werd voor God of War II verdubbeld. "Nu hebben we God of War III afgerond met 132 man. Vooral op het gebied van de graphics en het grafische design hebben we flink uitgepakt."

In God of War III zal Kratos het wederom op moeten nemen tegen de goden en halfgoden uit de oudheid. De nadruk ligt op de grove wijze waarop Kratos een einde maakt aan zijn vijanden. Op dit moment is er een gratis demo te downloaden van God of War III, waarmee gamers een voorproefje kunnen krijgen van datgene wat komen gaat.

God of War III zal op 19 maart uitkomen. Er verschijnt een normale editie en een speciale editie voor de echte diehard fans.

'God of War III' kostte 32 miljoen euro
God of War III kostte 32 miljoen euro (Foto: Novum)


Bron: Novum


Lees ook:

» 20:13 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 19:26 Kleine zusjes populair in Japan0
» 14:57 Yakuza 5 heeft vijf speelbare personages en steden0
» 14:28 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

3580 views / 33 reacties
Genre Action
Platform Playstation 3
Developer/Publisher SCE Studios Santa Monica/SCEE
Releasedatum 26-03-2010
User-waardering    
Aantal stemmen    53
Positie in chart89 » bekijk volledige lijst
Reacties op dit bericht
33  van 33 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Voor zo'n kutspel?
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 12:04 schreef jepperdeprep het volgende:
Voor zo'n kutspel?
Die kutopmerking past wel goed bij je kutnaam

Wordt weer een heerlijke game,
userIcon
Dit hebben binnen een maand terug.
userIcon
Ik vond de demo ook niet echt super dope ofzo.....

Misschien dat de full-game bikkel hard is, maar de demo was beetje 2004.
userIcon
Tot nu toe zijn de reviews enorm enthousiast (op een paar na). http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/godofwar3

Elf keer perfecte scores en bijna uitsluitend 90+. Zit er aan te denken om een PS3 te kopen voor deze game, aangezien ik 1, 2 en Chains helemaal kapot heb gespeeld.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 12:18 schreef GrotePierFR het volgende:
Vind je het gek, dat ontwikkelen voor de PS3 architectuur kost reteveel geld.

Sony heeft hier echt een flater begaan door arrogant te doen tegenover de ontwikkelaar.
Resultaat: slechte Xbox360 ports op de PS3.

Dit spel kan trouwens alleen maar tegenvallen door de hoge verwachtingen
Blablabla... 'ik kan hem niet spelen '

Sneu voor je, maar koop dan gewoon een keer een Playstation, dan kan je ophouden zielig te doen, en heb je ook een keer wat leuks te spelen
userIcon
De demo vond ik waardeloos.
Tijd om de PS3 in huis te halen!
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 12:50 schreef GrotePierFR het volgende:
[..]

Die heb ik al
Sneue fanboy
Pas op he, straks ga je nog in jezelf geloven
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 12:18 schreef GrotePierFR het volgende:
Vind je het gek, dat ontwikkelen voor de PS3 architectuur kost reteveel geld.
Verschil in architectuur is maar een miniem deel in het totale budget voor een game (Halo 3 kostte alleen aan ontwikkeling bijv. zo'n 40 miljoen Euro, Too Human zat zelfs zo rond de 60 miljoen Euro, om maar twee 360 exclusives als voorbeelden te nemen. Slecht argument dus.

quote:

Sony heeft hier echt een flater begaan door arrogant te doen tegenover de ontwikkelaar.
Resultaat: slechte Xbox360 ports op de PS3.
Irrelevante opmerking... wat hebben ports en arrogant doen tegen een ontwikkelaar te maken met een PS3-exclusive gemaakt door een Sony developer?

quote:

Dit spel kan trouwens alleen maar tegenvallen door de hoge verwachtingen
Iedereen die deel 1 en 2 gespeeld heeft weet precies wat ze van deel 3 kunnen verwachten Eerst de game maar eens spelen, en dan oordelen
Releasedate in de Benelux is 17 maart, niet 19 maart!
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 12:24 schreef Netsplitter het volgende:
Dit hebben binnen een maand terug.
Ja denk het ook. Denk dat ze binnen een maand best wel iets van 6 miljoen spelen verkopen
userIcon
Ziet er heel tof uit maar binnen 9 uur heb je het uitgespeeld.
Ik had er meer van verwacht kwa speelduur.

Wel ziet het er heel gelikt uit trouwens echt super gewoon.
Ingame beelden die soms wel cgi lijken ofzo.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 14:30 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Ziet er heel tof uit maar binnen 9 uur heb je het uitgespeeld.
Ik had er meer van verwacht kwa speelduur.

Wel ziet het er heel gelikt uit trouwens echt super gewoon.
Ingame beelden die soms wel cgi lijken ofzo.
Jij hebt de GT review zitten kijken, en jij zegt net zoiets doms als hun narrator.

"Sometimes it borders cg(I)"

Wat is het normaal dan?,

cg(I) betekent "computer generated (imagery)"
OF "computer graphics"
userIcon
Kheb de demo gespeeld.
Ziet er allemaal zeer nice uit , alleen is het geen spel wat ik nou gelijk zou aanschaffen.
Ik pak hem wel een keer uit de budget bak
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 14:13 schreef djpdjpnl het volgende:
Releasedate in de Benelux is 17 maart, niet 19 maart!
Ja dit hoor ik dus overal maar elke website waar je hem kan pre orderen zegt ook 19de :S
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 13:16 schreef Yngwie het volgende:

Iedereen die deel 1 en 2 gespeeld heeft weet precies wat ze van deel 3 kunnen verwachten Eerst de game maar eens spelen, en dan oordelen
Ja dat dacht ik bij MW2 ook, viel dat even tegen, dus pas op met hypen...
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 15:45 schreef dewd het volgende:
Hebben ze de release dag al weer terug die 32 miljoen.
je snapt dat er maar 5% van de koopprijs terugvloeit naar de ontwikkelaar? (dat is in het gunstigste geval iets van 7 euro per verkocht spel)
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 16:47 schreef WeerWachtwoordVergeten het volgende:
[..]


je snapt dat er maar 5% van de koopprijs terugvloeit naar de ontwikkelaar? (dat is in het gunstigste geval iets van 7 euro per verkocht spel)
Sony betaalt de game en die krijgt 25% van de verkoopwaarde. Dus er moeten zo'n 3 miljoen games verkocht worden om bruto quitte te spelen (games zijn hier nu eenmaal duur), maar dan gaat daar dus nog omzetbelasting van af. Maar goed, 4 miljoen exemplaren verkopen lukt echt wel denk ik zo.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 14:42 schreef D1ngus het volgende:
[..]


Jij hebt de GT review zitten kijken, en jij zegt net zoiets doms als hun narrator.

"Sometimes it borders cg(I)"

Wat is het normaal dan?,

cg(I) betekent "computer generated (imagery)"
OF "computer graphics"
CGI houdt meestal in dat het een speciaal gerenderd stuk video is en er meestal beter uitziet dan waarmee je zelf speelt.
Iets waar de ingame engine dus niet voor gebruikt word normaal gesproken.

Wat hier dus "bijzonder" of mooi te noemen is dat de ingame engine dus practisch aan die cgi kwaliteit voldoet of gelijk staat aan van wat je normaal verwacht van cgi videos.

Hoop dat het duidelijk is.
userIcon
Dit gaat dan ook echt een prachtspel worden.
GOTY!
userIcon
Het ziet er wel vet uit

Het is gelukkig niet mijn ding anders zou ik ook nog een PS3 moeten kopen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 maart 2010 @ 19:47 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
[..]


CGI houdt meestal in dat het een speciaal gerenderd stuk video is en er meestal beter uitziet dan waarmee je zelf speelt.
Iets waar de ingame engine dus niet voor gebruikt word normaal gesproken.

Wat hier dus "bijzonder" of mooi te noemen is dat de ingame engine dus practisch aan die cgi kwaliteit voldoet of gelijk staat aan van wat je normaal verwacht van cgi videos.

Hoop dat het duidelijk is.
Nouja, het is voor mij HEEL duidelijk wat cgi is want ik verdien er mijn dagelijkse boterham mee en ik ben er goed in. cgi bekent nix meer dan "Computer generated imagery" of cg Computer graphics.

de paddles in het eerste pong spel zijn ook cgi, net zo goed als de neusharen van zo'n blauwe slungel uit avater

Verschil is realtime cg of pre-rendered cg, en op die laatste van de 2 doel jij en de narrator van GT.

Het klinkt alleen zo dom als een gerenomeerde game site als GT het verschil niet eens weet en mensen dat over nemen.
Ik denk dat ze het verschil wel weten, net als iedereen trouwens hier, en CGI in de volksmond gewoon pre-rendered betekend.
Nogal een nutteloze opmerking op op te merken dat alle games CG zijn, ja DUH!
userIcon
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:33 schreef VulpX het volgende:
Ik denk dat ze het verschil wel weten, net als iedereen trouwens hier, en CGI in de volksmond gewoon pre-rendered betekend.
Nogal een nutteloze opmerking op op te merken dat alle games CG zijn, ja DUH!
Mja dat is kinda my point brainiac
33  van 33 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 20:13 Spelen met ijs in Darksiders II0
» 19:26 Kleine zusjes populair in Japan0
» 14:57 Yakuza 5 heeft vijf speelbare personages en steden0
» 14:28 Far Cry 3: Insane Edition is krankzinnig4


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden