Niemand kan ontkennen dat bepaalde ontwikkelaars proberen God of War te imiteren. Laatst kwam mijn wederhelft een glaasje water halen ergens diep in de nacht. Ze keek naar mijn slachtpartijen in een bepaalde cirkel van de hel en een beetje verbaasd vroeg ze: “Speelde jij een tijdje geleden niet hetzelfde spel? Alleen dan met een ander poppetje”.
God of War III senior producer Steve Caterson werd door Industry Gamers gevraagd of hij het erg vond dat zijn game gekopieerd werd door andere ontwikkelaars. Hij had het volgende te zeggen:” Als ze ons imiteren zie ik dat alleen maar als een compliment. Eerlijk gezegd houden we ons niet zo bezig met andere ontwikkelaars, meer met onszelf. We willen met iedere nieuwe game onszelf overtreffen en we zijn zwaar kritisch op ons eigen werk. In God of War II wilde we de Hydra uit deel 1 overtreffen. Dat hadden we voor elkaar met de Colossus. Voor God of War III lag de lat dus nog veel hoger, want moesten dat gevecht kost wat kost overtreffen. Wij zijn ervan overtuigd dat dat gelukt is!”
Nog heel eventjes en we zullen weten of deze ruige claim op waarheid berust, maar gezien de geschiedenis van de God of War-serie zou ik me geen zorgen maken.

quote:dat is al intressant genoeg want met die rode dingen oftewel Orbs kun je je wapens upgradenOp maandag 8 maart 2010 @ 17:06 schreef Inorbit het volgende:
ik maak me geen zorgen, die demo was echt te wreed voor woorden, lekker bruut inbeuken op dat manpaard ding om er uiteindelijk allemaal onderdelen vanaf te rukken. Werkelijk een musthave deze. ik snap alleen niet waarom ze overal door de levels potten kruiken en kistjes neer zetten waar je rode gloeidingetjes van krijgt ls je ze kapotslaat. kunnen ze daar niet iets interessanters voor verzinnen?
quote:Mario is een platformer zoals zovelen, final fantasy een rpg zoals zovelen en bioshock een fps zoals zovelen; allemaal volgens jouw redenatie op zich niet zo bijzonder?Op maandag 8 maart 2010 @ 18:06 schreef moomoo het volgende:
Maar God of War is op zich toch helemal niet bijzonder? Het is toch gewoon een hack & slash game als zovelen?
Wumbo7 (FOK!games crew) 08-03-2010 @ 19:39
quote:Ik geloof het niet, maar het zou altijd nog kunnen. Zie dit gerucht van een jaar geleden: Ready at Dawn(ontwikkelaar God of War Chains of Olympus) scheen weer nieuwe devkits gekregen te hebben van Sony, nadat ze eerst de oude hadden teruggestuurd met het bericht klaar te zijn met God of War. Source: JoystiqOp maandag 8 maart 2010 @ 17:47 schreef Jijdaar het volgende:
Weet er iemand of er ook een nieuwe psp versie gaat komen ?
quote:Beter wel!Op maandag 8 maart 2010 @ 17:47 schreef Jijdaar het volgende:
Weet er iemand of er ook een nieuwe psp versie gaat komen ?
quote:Misschien bijonder goed uitgevoerd, maar dat maakt andere games binnen die genres nog geen rip-offs.Op maandag 8 maart 2010 @ 18:37 schreef Odin83 het volgende:
[..]
Mario is een platformer zoals zovelen, final fantasy een rpg zoals zovelen en bioshock een fps zoals zovelen; allemaal volgens jouw redenatie op zich niet zo bijzonder?