Geruchten, geruchten. Welke je moet geloven is altijd maar de vraag. In ieder geval moet je ze niet te serieus nemen. Neem ze in je op en hoop dat er een kleine kern van waarheid inzit. In dit geval hebben we een gerucht opgevangen over Killzone 3.
Of beter gezegd een aantal geruchten. Eentje zegt dat Killzone 3 pas in 2011 gereleased gaat worden, niet bijster interessant dus. Een andere spreekt dit gerucht gelukkig tegen en wij willen deze graag geloven omdat het ook nog wat anders meldt. Het gerucht gaat dat Guerrilla Killzone 3 al deze kerst uit wil brengen. Dat is al heel mooi, maar het gerucht zegt ook dat het gebruik gaat maken van Arc (de motion-controller van Sony) en dat het de nieuwe 3D-technieken gaat ondersteunen!
Lijkt misschien wat veel van het goede dat we deze kerst al met onze 3D-brillen en Arc voor onze nieuwe 3D-tv de Helghast aan gort kunnen schieten, maar hopen kunnen we altijd toch?

quote:Ben je blind aan een oog ofzoOp vrijdag 5 maart 2010 @ 15:27 schreef Noppie2000 het volgende:
Hopen kunnen we altijd, daarom hoop ik dat 3-D nooit groot zal worden.
3-D = fail
quote:De echte wereld is ook 3D...Op vrijdag 5 maart 2010 @ 15:27 schreef Noppie2000 het volgende:
Hopen kunnen we altijd, daarom hoop ik dat 3-D nooit groot zal worden.
3-D = fail
quote:1 op de 5 personen krijgt hoofdpijn van 3D films.Op vrijdag 5 maart 2010 @ 15:34 schreef KoningStoma het volgende:
[..]
Ben je blind aan een oog ofzo
quote:Tis ook niet dat je gedwongen wordt ofzo. Je kan het spel ook gewoon in 2D spelen. En het heeft zeker toekomst, want het is een tussenproduct.Op vrijdag 5 maart 2010 @ 15:49 schreef Vader_Aardbei het volgende:
[..]
1 op de 5 personen krijgt hoofdpijn van 3D films.
Het zelfde zal wel gelden voor games. Het heeft gewoon geen toekomst.
quote:Maak er maar 80% van. Deze techniek (shutter) geeft bij 80% van de personen na een kwartier vervelende effecten. Buiten dat zou het zomaar kunnen zijn dat deze techniek ook nog eens zeer schadelijk is op de lange termijn. Het is niet goed voor een oog om 60 keer per seconden te moeten focussen en dat is nu precies waar deze techniek voor zorgt.Op vrijdag 5 maart 2010 @ 15:49 schreef Vader_Aardbei het volgende:
[..]
1 op de 5 personen krijgt hoofdpijn van 3D films.
Het zelfde zal wel gelden voor games. Het heeft gewoon geen toekomst.
quote:Ik denk dat de Arc bij shooters net zoals bij de Wii gebruikt wordt als lightgun, dus niet als wapper machine.Op vrijdag 5 maart 2010 @ 15:33 schreef Yi-Long het volgende:
Ik zit sowieso niet echt te wachten op wapper-controls van Arc/Natal/Wii enzo, en 3D is ook nog maar even afwachten of het echt iets gaat toevoegen, of dat het voornamelijk gimmicky en irritant gaat zijn.
quote:??? Het hangt echt van de bioscoop af welke techniek gebruikt wordt. Het merendeel gebruikt gewoon Polarisatie omdat de bril dan niet in contact hoeft te staan met het "beeldscherm".Op vrijdag 5 maart 2010 @ 16:15 schreef WeerWachtwoordVergeten het volgende:
[..]
Maak er maar 80% van. Deze techniek (shutter) geeft bij 80% van de personen na een kwartier vervelende effecten. Buiten dat zou het zomaar kunnen zijn dat deze techniek ook nog eens zeer schadelijk is op de lange termijn. Het is niet goed voor een oog om 60 keer per seconden te moeten focussen en dat is nu precies waar deze techniek voor zorgt.
quote:En Sony, en PhilipsOp vrijdag 5 maart 2010 @ 16:29 schreef WiXX het volgende:
[..]
??? Het hangt echt van de bioscoop af welke techniek gebruikt wordt. Het merendeel gebruikt gewoon Polarisatie omdat de bril dan niet in contact hoeft te staan met het "beeldscherm".
Alleen Panasonic maakt op dit moment gebruik van de shutter techniek en ik weet niet waar jij je 80% vandaan haalt want dat is gewoon klinkklare onzin. Hierbij moet ik wel zeggen dat de refreshrate hoog moet zijn.