Activision vreest het ergste voor WoW

Windows • Geschreven door Pheno op 03-03-2010 @ 17:05
print 

Activision heeft een duidelijke waarschuwing afgegeven in haar jaardocument over 2009. De toekomst van World of Warcraft ziet er somber uit. Activision geeft in het document aan dat het snel achterhaald zal zijn.

Het bedrijf verwacht dit door de nieuwe vormen van concurrentie, zoals iPhone-toepassingen en andere mobiele telefoongames. Maar ook games, die ontwikkeld zijn voor sociale netwerksites, zijn een bedreiging. Het populaire Farmville op Facebook is daar een voorbeeld van.

Als de consument meer naar dat soort games zal gaan, die ook onderweg op hun mobiel beschikbaar zijn, kan dat resulteren in een afname van software dat voor één platform of console is geschreven. Waaronder World of Warcraft. De groei van World van Warcraft is ook tot stilstand gekomen, volgens Mike Morhaime, baas van Blizzard. Het aantal gebruikers is sinds eind 2008 blijven steken op 11,5 miljoen.

World of Warcraft

Zijn steden straks uitgestorven?


Bron: CVG


Lees ook:

» 06:37 NBA 2K13 komt in oktober5
» 00:43 Max Payne 3 voor pc in VS uitgesteld voor Europa29
» 22/05 Veel bekende gezichten in LEGO Batman 2-trailer4
» 22/05 Victor von Doom gaat het The Avengers moeilijk maken3


delen | eKudos nujij

3318 views / 22 reacties
Genre MMORPG
Platform PC
Developer/Publisher Blizzard/Vivendi
Releasedatum 11-02-2005
User-waardering    
Aantal stemmen    517
Reacties op dit bericht
22  van 22 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Tijd voor iets vernieuwends inderdaad.
man drumstickNL (Moderator Frontpage) 03-03-2010 @ 17:31 fotoboek no homepage
userIcon
Wat een redenen.

Dat gaat dus niet gebeuren de eerste twee jaar.
userIcon
gezien de nog altijd mateloze populariteit van WoW, zal dat niet snel gebeuren. wellicht krimpt het wat, maar dan nog zullen veel MMORPG's het aantal spelers van WoW nooit halen
userIcon
soow. maar 11.5 mlj. word misschien niet meer, maar zeuren hoeft men ook weer niet.
11.500.000x12,99-kosten = niet zeiken
userIcon
Met de aangekondigde uitbreiding die zal komen in herfst 2010, en de daarop volgende content patches moet WoW het nog zeker 2 tot 3 jaar doen. Bedenk wel dat WoW veuuul records heeft verbroken betreft het online gamen, en dat de echte Die-Hard spelers zich er niet snel bij zullen neerleggen.

"Spelletjes" op sociale netwerken hebben een gemiddelde speeltijd van 2.5 minuut, met een zeer geringe replay. Bij WoW ligt het gemiddelde rond 2500 uur per persoon.

Het spijtige is wel dat de heren van activision nu een beetje EA gaan naschapen, en games op een lopende band gaan uitgeven, waarbij de kwaliteit verloren gaat.

En als WoW het lootje legt zullen de marketing meesters van blizzard (jaja het is activision blizzard, maar ik bedoel de mensen die voorheen onder blizzard vielen) zich blij gaan uitleven op een andere fijne mmorpg. alhoewel we nog maar moeten afwachten hoe dat zal aflopen
userIcon
Ik ben precies om deze reden erg benieuwd naar die game Agent die een mmo combineert met sms-jes op je telefoon wat ik begreep en sowieso naar games met meer intergratie tussen verschillende platformen(zoals een volwaardige mmo, met minigames in de webbrowser en op de telefoon waarmee je ook voortgang kan boeken in de 'echte' game).
userIcon
OK. Zal het maar zeggen. Ik krijg geklooi door wat ik doe nu.

WOW mag van mij rustig aflopen.

ok WOW heel veel records gebroken. het is de che guevara van de gaming. (in a good way).

WOW is afzetterij. mensen betalen maandelijks bedrag en gaan ook mee door. TOT dat je geen geld meer heb! zij worden verslaafd. ik denk toch dat de meeste Game verslaafde WOW spelers zijn.

nu als ik game verslaafde hoor combineer ik het met WOW. omdat het zo verslavend werkt. ik heb helemaal niks tegen MMORPGs. maar op dit een game te noemen? ik noem het meer een vervanging van heroïne.

en 11.500.000x12,99-kosten = niet zeiken KLOPT!
Misschien wordt het tijd dat ze WoW iets minder gaan zien als melkkoe en eens daadwerkelijk tijd in developement steken? Sorry, maar de overgang van Blizzard naar Activision was ERG goed te merken. Blizzard was een goede gamedeveloper, Activision is nooit het hoge Arcade gehalte kwijtgeraakt. Simpel gezegd, is Blizzard (en daarmee de Warcraft, Diablo en Starcraft IP's) besmet met de Activision strategy, en mogen we het ook als verloren beschouwen.
userIcon
Volgens mij is het bericht een beetje raar vertaald. Na mijn mening geeft activision aan dat wow in een verzadigfase is beland. Geeft niet aan dat blizzard nog steeds ontzettend veel inkomsten krijgen van wow, maar om deze inkomsten te houden moeten ze er nu daad werkelijk wat voor doen.

vooral de nieuwe content die uitkomt is 9 van de 10 keer zo weer klaar en dan gaan spelers weer verder met een andere game. Komt er weer nieuwe content dan gaan deze spelers weer terug.

Daarnaast is dit niet echt een raar bericht 5 jaar na de release.

quote:

WOW mag van mij rustig aflopen.

..

WOW is afzetterij.
Bedankt dat jij de overige gamers wat gunt. Speel nog steeds elke dag wow met plezier. Darnaast, sinds ik wow speel heb ik nog nooit zo weinig uitgegeven aan games..

quote:

Misschien wordt het tijd dat ze WoW iets minder gaan zien als melkkoe en eens daadwerkelijk tijd in developement steken?
melkkoe? In de 5 jaar dat ze wow hebben is de prijs niet duurder geworden en is er alleen maar content bijgekomen. Met de DLC van tegenwoordig zie ik dat nou niet echt gebeuren als ze 1 map toevoegen.
quote:
Op woensdag 3 maart 2010 @ 19:10 schreef Ericjuh het volgende:
[..]

melkkoe? In de 5 jaar dat ze wow hebben is de prijs niet duurder geworden en is er alleen maar content bijgekomen. Met de DLC van tegenwoordig zie ik dat nou niet echt gebeuren als ze 1 map toevoegen.
Er is weinig content bijgekomen, maar vooral bestaande content opgewarmd of in een nieuw jasje gestoken. (nieuwe textures, ouwe models). De ideale melkkoe, met weinig moeite mensen zo gek krijgen om er in te blijven investeren.

Oh, and WoW vs DLC?
Expansion: 20 pleuro, 35 on release
Maandelijkse kosten: 13 pleuro
Extra content: "Gratis", eens in de ~6 maanden.
6 * 13 = 78 piek voor 1, soms 2 instances die je in een 15 uur playtime weg kan spelen, met als zoethoudertje een waardeloos lootsystem waardoor je nog 20 keer diezelfde instance kan gaan doen voordat je eindelijk eens echt wat hebt. Dan betaal ik liever 5-10 euro voor een DLC waar ik per toon 3 tot 5 uurtjes zoet mee ben.
Staat de DLC me niet aan? Koop ik hem niet.
Staat een WoW content patch me niet aan? Ik heb er de afgelopen 6 maand al voor betaald, en zonder kan ik ook de oude content niet meer spelen, dus hij wordt me gewoon door de strot gedrukt..
Starcraft 2 multiplayer heeft genoeg content voor 10 jaar

en dan hebben we het over custom game op het niveau van dota, en nieuw te ontwikkelen games.
Waha ben ik ff blij dat ik met Eve Online heel erg zoet ben EN het wordt steeds leuker!!!
Lol als je 11,5 subscribers binnen 1 jaar zou verliezen vind ik het knap. Ik denk dat het best wel mee zal vallen met de dreiging. Zelf zal het meer zijn dat er heus wel mensen zullen stoppen. Maar dat is gewoon omdat het spel al 5 jaar oud is. En world of warcraft heeft het dan best goed gedaan al zeg ik het zelf. Noem maar 1 mmo die 5 jaar langer meer dan 1 miljoen spelers heeft kunnen behouden. Dus tis niet echt een verrassing dat er een hoogtepunt zal komen voor zo'n game. De grote vraag is dan ook wat er zal gaan gebeuren als cataclysm uit zal gaan komen over een paar maanden. Voor de rest heeft de game genoeg gratis content kunne bieden. Eens in de anderhalve maand is er wel 1 content patch. En eens in de 3 maanden is er zelfs een patch die nog meer toevoegt voor een bedrag van niets. En ja ok je betaald dan wel 13 euro per maand maar dat is het nadeel van servers die er per dag bijgehouden moeten worden.
userIcon
Goedzo Activision. Red Octane was al niet succesvol genoeg, gooi WoW er dan ook maar uit .
userIcon
farmville en wow lijken ook echt op elkaar, de een is echt een vervanging voor de ander
Activision, was dat niet die toko die zei dat 7 miljoen veeel te veel was voor blizzard omdat ze alleen de warcraft franchise hadden en het later kochten voor 7 miljard?

sukkels.
userIcon
zomg the noes, 11,5 miljoen maar. Dan gaan ze inderdaad kapot.

De serie is al jaren een gigantisch succes, waar doen ze nu moeilijk over
userIcon
Tja, wat moet je nou van zo'n loos bericht als dit vinden?

* WoW is een game van inmiddels aardig wat jaartjes oud. Dat het succes van ieder spel, en dus ook dat van WoW, eindig is, spreekt voor zich.
* De playerbase is blijven steken op 11,5 miljoen spelers. Dus? Zoals gezegd, WoW is al aardig wat jaartjes oud. Dankzij de inkomsten blijft het echter blijkbaar nog steeds interessant om voor WoW te blijven ontwikkelen. Zolang de playerbase niet in elkaar zakt als een plumpudding is dit toch prima?
* Over Farmville en mobiele games wil ik eigenlijk zo weinig mogelijk zeggen, de vergelijking is gewoon lachwekkend. In games zoals WoW zit zoveel meer diepte, zoveel meer beleving, het zal nog heel lang duren voordat die andere crap ook maar in de buurt komt van een fatsoenlijke MMORPG.

Oh en:
quote:
Op woensdag 3 maart 2010 @ 17:51 schreef Inn0r het volgende:
soow. maar 11.5 mlj. word misschien niet meer, maar zeuren hoeft men ook weer niet.
11.500.000x12,99-kosten = niet zeiken
Heb je in 1 van de tientallen berichten over WoW op deze site niet een keer langs zien komen dat lang niet al die 11.5 miljoen mensen 12,99 per maand betalen? Sjongejonge.
22  van 22 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 06:37 NBA 2K13 komt in oktober5
» 00:43 Max Payne 3 voor pc in VS uitgesteld voor Europa29
» 22/05 Veel bekende gezichten in LEGO Batman 2-trailer4
» 22/05 Victor von Doom gaat het The Avengers moeilijk maken3


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden