Alle EA titels in 2011 Online en DLC

Digital & GamesSoftware • Geschreven door Reinier (Reintji) op 09-02-2010 @ 17:50
print 

Uitgever EA heeft aangegeven dat alle titels welke ze in het fiscale jaar van 2011 gaan uitbrengen zullen worden uitgerust met online spelmogelijkheden en DLC.

Bestuursvoorzitter John Schappert van EA deed deze uitspraak afgelopen maandag tijdens de bekendmaking van de derde kwartaalcijfers. "Elke titel zal een online component bevatten, hetzij downloadable content, alsmede online spelmogelijkheden". Dit geldt bijvoorbeeld voor Crysis 2, twee Need for Speed titels en twee niet nader genoemde Actie en Fighting games welke voor 2011 op de releaselijst staan.

Gezien de line-up voor 2011 en het feit dat content die na de release van games uitkomt over het algemeen goed wordt verkocht, zal dit geen probleem worden. Verwacht wordt dat veel van deze content op voorwaarden gesteld door EA verspreid zal worden. Iets wat nu reeds gebeurd in het Cerberus Network van Mass Effect 2.


Bron: Kotaku


Lees ook:

» 17/04 Windows 8 komt in vier versies66
» 12/04 Windows en Xbox blijven legaal in Duitsland9
» 12/04 Sony gooit het roer om20
» 11/04 "Wii U-versie Aliens is geen port"7


delen | eKudos nujij

2115 views / 18 reacties
User-waardering    
Aantal stemmen    31
Reacties op dit bericht
18  van 18 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Waarom obsessief online toevoegen als het weinig tot niets toevoegt aan de game!? Alsof EA die servers dan na 2-3 jaar nog in de lucht houdt(!)

Gewoon alleen de games een online-modus geven wanneer het een meerwaarde is. Anders niet.

Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Waarom obsessief online toevoegen als het weinig tot niets toevoegt aan de game!? Alsof EA die servers dan na 2-3 jaar nog in de lucht houdt(!)

Gewoon alleen de games een online-modus geven wanneer het een meerwaarde is. Anders niet.

Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
Er wordt altijd geroepen dat zodra er DLC komt de game dus wel incompleet moet zijn. Onzin, maar goed, gemis van de mensen die dan maar de game niet halen.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:


Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
Een game is dan altijd incompleet, er zullen altijd features geschrapt worden (geldgebrek). Tegenwoordig kunnen ze dan toch nog via DLC toegevoegd worden (uitzonderingen daargelaten, zoals Horse Armor )
userIcon
DLC kan ook nog gewoon extra content zijn voor gelimiteerde versies et cetera.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
Ja, hoor daar hebben we het bekende doemscenario weer. Het grote boze EA snijdt stukken uit je game en verkoopt het weer terug. Hou toch op man.

Ik ben alleen maar bij dat er nog extra content gemaakt wordt na de release. En so what dat je online moet gaan? We leven in 2010, iedereen heeft tegenwoordig Internet, wat is het probleem?
Ik denk dat EA's voornaamste reden eigenlijk het tegenwerken van piraterij en 2e hands gamesverkoop is. Games als Dead Space en Mirror's Edge werden door de critics en EA als bedrijf heeft mede dankzij het neerzetten van dit soort nieuwe gedurfde IP's een betere reputatie gekregen dan dat het bedrijf pakweg vijf jaar daarvoor had.

Toch was dit in de verkopen niet terug te zien. Natuurlijk werden beide titels in een periode met veel concurrentie uitgegeven, maar dat neemt niet weg dat een hoop gamers deze spellen ofwel gedownload ofwel 2e hands gespeeld hebben. Met 2e hands lijkt voor de gamers weinig mis te zijn. Maar EA verdient hier niets aan en zal hierdoor uiteindelijk minder risico's durven te nemen in de toekomst.

Door DLC tot een jaar na release uit te brengen, online functies toe te voegen en exclusieve in-game items bij nieuwverkoop (in de vorm van DLC-codes en collector's editions) op de markt te brengen proberen ze de schade zoveel mogelijk te beperken. Het probleem is een stuk ingewikkelder dan dat het lijkt. Als bedrijven piraterij en 2e hands gamesverkoop negeren lijkt het me waarschijnlijk dat originele IP's steeds zelfzamer worden.
man Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 20:52 fotoboek no homepage
userIcon
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.

Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.

Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
Goh, weer hetzelfde argument dat al twee jaar wordt opgevoerd en waar al meermalen een argument tegen is gegeven. Blijven we in deze discussie nu echt vastzitten in 2007/2008?
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.

Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
DLC kost toch geen 20 euro?
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.

Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
DLC is meestal extra missies/verhaal, dat is iets anders dan een hele nieuwe game natuurlijk

Verder is de DLC geen 20 euro. Ja de GTAIV DLC, maar dat waren bijna 2 nieuwe games
man Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 22:52 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 21:37 schreef Morthill het volgende:
[..]


Goh, weer hetzelfde argument dat al twee jaar wordt opgevoerd en waar al meermalen een argument tegen is gegeven. Blijven we in deze discussie nu echt vastzitten in 2007/2008?
Dus jij denkt dat developers DLC maken omdat ze zo aardig zijn, of omdat ze toch meer geld willen verdienen. Kijk naar Dragon Age, als je krap drie maanden na de release van je game al met een complete expansion komt, dan het het er best bij kunnen zitten. Ik schrijf dat eerdere toe aan schrappen van een deel van de game vanwege een deadline.

[ Bericht gewijzigd door Dubbeldrank op dinsdag 9 februari 2010 @ 22:59 ]
man Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 22:55 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 22:32 schreef kepler het volgende:
[..]
DLC is meestal extra missies/verhaal, dat is iets anders dan een hele nieuwe game natuurlijk

Verder is de DLC geen 20 euro. Ja de GTAIV DLC, maar dat waren bijna 2 nieuwe games
GTA IV is een uitzondering inderdaad, maar dat heeft ook de nodige development en tijd gekost. Tegenwoordig zie je dat de DLC aangekondigd wordt voor de release van een game.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 22:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
[..]

Dus jij denkt dat developers DLC maken omdat ze zo aardig zijn, of omdat ze toch meer geld willen verdienen. Kijk naar Dragon Age, als je krap drie maanden na de release van je game al met een complete expansion komt, dan het het er best bij kunnen zitten. Ik schrijf dat eerdere toe aan schrappen van een deel van de game vanwege een deadline.
Doe dat, ondertussen ga ik niet dezelfde discussie voor de tiende keer voeren als er niet nog een nieuw argument wordt aangedragen. Wat je zegt heb ik nu wel genoeg gehoord en weerlegd
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:34 schreef Morthill het volgende:
[..]


Er wordt altijd geroepen dat zodra er DLC komt de game dus wel incompleet moet zijn. Onzin, maar goed, gemis van de mensen die dan maar de game niet halen.
Klopt.

Maar ik vind dat ze zich zouden moeten richten op een nieuwe generatie multiplay gameplay. Ophouden met die Unreal gameplay die ze al vanaf 1999 hebben, en iets nieuws verzinnen ipv (team)deathmatch, capture the flag, met 32 spelers.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.

Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
Eigenlijk ben ik het ook 100% met Morthill eens en ga deze discussie ook pas in op het moment van nieuwe argumenten. Maar ondertussen denk er eens over na wanneer ze in het proces stoppen met het maken van content en over gaan tot het tweaken van de game? Of dacht je dat ze een week voor release nog een complete map aan de game toevoegen?
userIcon
Ik ben wel toe aan een nieuwe NFS. Shift is geniaal, naar mijn mening.
userIcon
quote:
Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Waarom obsessief online toevoegen als het weinig tot niets toevoegt aan de game!? Alsof EA die servers dan na 2-3 jaar nog in de lucht houdt(!)

Gewoon alleen de games een online-modus geven wanneer het een meerwaarde is. Anders niet.

Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
Echt in IEDER bericht dat jij plaatst. Zit je mauwen. Wat ben jij een azijnzeiker zeg.
userIcon
quote:
Op woensdag 10 februari 2010 @ 10:07 schreef Roflpantoffel het volgende:
[..]
Echt in IEDER bericht dat jij plaatst. Zit je mauwen. Wat ben jij een azijnzeiker zeg.
Hoho, niet als het over zijn idool Ismail Aissati gaat natuurlijk

Anyway, niks mis met DLC. Gek he, dat ze er ook geld aan willen verdienen. Een garage zegt toch ook niet tegen een klant: weet je wat, die TomTom bouw ik er gratis wel bij in. Het is extra functionaliteit waar extra voor ontwikkeld moet worden, nogal logisch dat dat geld kost.
18  van 18 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 17/04 Windows 8 komt in vier versies66
» 12/04 Windows en Xbox blijven legaal in Duitsland9
» 12/04 Sony gooit het roer om20
» 11/04 "Wii U-versie Aliens is geen port"7


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden