Uitgever EA heeft aangegeven dat alle titels welke ze in het fiscale jaar van 2011 gaan uitbrengen zullen worden uitgerust met online spelmogelijkheden en DLC.
Bestuursvoorzitter John Schappert van EA deed deze uitspraak afgelopen maandag tijdens de bekendmaking van de derde kwartaalcijfers. "Elke titel zal een online component bevatten, hetzij downloadable content, alsmede online spelmogelijkheden". Dit geldt bijvoorbeeld voor Crysis 2, twee Need for Speed titels en twee niet nader genoemde Actie en Fighting games welke voor 2011 op de releaselijst staan.
Gezien de line-up voor 2011 en het feit dat content die na de release van games uitkomt over het algemeen goed wordt verkocht, zal dit geen probleem worden. Verwacht wordt dat veel van deze content op voorwaarden gesteld door EA verspreid zal worden. Iets wat nu reeds gebeurd in het Cerberus Network van Mass Effect 2.
| User-waardering | |
|---|---|
| Aantal stemmen | 31 |
quote:Er wordt altijd geroepen dat zodra er DLC komt de game dus wel incompleet moet zijn. Onzin, maar goed, gemis van de mensen die dan maar de game niet halen.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Waarom obsessief online toevoegen als het weinig tot niets toevoegt aan de game!? Alsof EA die servers dan na 2-3 jaar nog in de lucht houdt(!)
Gewoon alleen de games een online-modus geven wanneer het een meerwaarde is. Anders niet.
Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
quote:Een game is dan altijd incompleet, er zullen altijd features geschrapt worden (geldgebrek). Tegenwoordig kunnen ze dan toch nog via DLC toegevoegd wordenOp dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
quote:Ja, hoor daar hebben we het bekende doemscenario weer. Het grote boze EA snijdt stukken uit je game en verkoopt het weer terug.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 20:52
quote:Goh, weer hetzelfde argument dat al twee jaar wordt opgevoerd en waar al meermalen een argument tegen is gegeven. Blijven we in deze discussie nu echt vastzitten in 2007/2008?Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.
Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
quote:DLC kost toch geen 20 euro?Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.
Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
quote:DLC is meestal extra missies/verhaal, dat is iets anders dan een hele nieuwe game natuurlijkOp dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.
Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 22:52
quote:Dus jij denkt dat developers DLC maken omdat ze zo aardig zijn, of omdat ze toch meer geld willen verdienen. Kijk naar Dragon Age, als je krap drie maanden na de release van je game al met een complete expansion komt, dan het het er best bij kunnen zitten. Ik schrijf dat eerdere toe aan schrappen van een deel van de game vanwege een deadline.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 21:37 schreef Morthill het volgende:
[..]
Goh, weer hetzelfde argument dat al twee jaar wordt opgevoerd en waar al meermalen een argument tegen is gegeven. Blijven we in deze discussie nu echt vastzitten in 2007/2008?
Dubbeldrank (Forum Moderator) 09-02-2010 @ 22:55
quote:GTA IV is een uitzondering inderdaad, maar dat heeft ook de nodige development en tijd gekost. Tegenwoordig zie je dat de DLC aangekondigd wordt voor de release van een game.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 22:32 schreef kepler het volgende:
[..]
DLC is meestal extra missies/verhaal, dat is iets anders dan een hele nieuwe game natuurlijk
Verder is de DLC geen 20 euro. Ja de GTAIV DLC, maar dat waren bijna 2 nieuwe games
quote:Doe dat, ondertussen ga ik niet dezelfde discussie voor de tiende keer voeren als er niet nog een nieuw argument wordt aangedragen. Wat je zegt heb ik nu wel genoeg gehoord en weerlegdOp dinsdag 9 februari 2010 @ 22:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
[..]
Dus jij denkt dat developers DLC maken omdat ze zo aardig zijn, of omdat ze toch meer geld willen verdienen. Kijk naar Dragon Age, als je krap drie maanden na de release van je game al met een complete expansion komt, dan het het er best bij kunnen zitten. Ik schrijf dat eerdere toe aan schrappen van een deel van de game vanwege een deadline.
quote:Klopt.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:34 schreef Morthill het volgende:
[..]
Er wordt altijd geroepen dat zodra er DLC komt de game dus wel incompleet moet zijn. Onzin, maar goed, gemis van de mensen die dan maar de game niet halen.
quote:Eigenlijk ben ik het ook 100% met Morthill eens en ga deze discussie ook pas in op het moment van nieuwe argumenten. Maar ondertussen denk er eens over na wanneer ze in het proces stoppen met het maken van content en over gaan tot het tweaken van de game? Of dacht je dat ze een week voor release nog een complete map aan de game toevoegen?Op dinsdag 9 februari 2010 @ 20:52 schreef Dubbeldrank het volgende:
Heel simpel, DLC's leveren geld op. Men hakt een game in stukken en haalt meer binnen via de DLC. En game van 60 Euro incl. twee DLC's van 20 Euro is toch 100 Euro voor een game die normaal 60 Euro op zou leveren.
Het is namelijk in de meeste gevallen niet zo dat een DLC pas na de release wordt ontwikkeld, je ziet vaak genoeg dat een DLC enkele weken of maanden na uitkomen al op de markt komt. Als je rekent dat een beetje game jaren development kost kan je wel bedenken dat de DLC ook de nodige tijd moet kosten.
quote:Echt in IEDER bericht dat jij plaatst. Zit je mauwen. Wat ben jij een azijnzeiker zeg.Op dinsdag 9 februari 2010 @ 18:00 schreef Yi-Long het volgende:
Waarom obsessief online toevoegen als het weinig tot niets toevoegt aan de game!? Alsof EA die servers dan na 2-3 jaar nog in de lucht houdt(!)
Gewoon alleen de games een online-modus geven wanneer het een meerwaarde is. Anders niet.
Over DLC wil ik het al helemaal niet meer hebben, eerlijk gezegd, maar zodra ze incomplete games gaan uitgeven welke je dus alleen 'compleet' kunt krijgen wanneer je iets moet downloaden, dan laat ik die game uiteraard gewoon liggen.
quote:Hoho, niet als het over zijn idool Ismail Aissati gaat natuurlijkOp woensdag 10 februari 2010 @ 10:07 schreef Roflpantoffel het volgende:
[..]
Echt in IEDER bericht dat jij plaatst. Zit je mauwen. Wat ben jij een azijnzeiker zeg.