Half Life 2 met behulp van Natal

XBOX 360 • Geschreven door Yngwie op 30-12-2009 @ 12:14
print 

Een produkt zoals Microsofts Natal moet natuurlijk tijdens de ontwikkeling ervan veelvuldig getest worden. Normaal gesproken krijgen gamers maar weinig van een project te zien zolang deze nog volop in de ontwikkelfase zit. Hoewel dit gelekt filmpje van iemand die Half Life 2 speelt vrij onscherp is, is wel duidelijk te zien hoe hij de game bestuurt en met handgebaren objecten kan "aanraken" en bewegen. Een voorproefje van wat ons te wachten staat dus.

 

 

 


Bron: GossipGamers


Lees ook:

» 11/02 Ontmoet de stemmen van Syndicate3
» 11/02 EA blundert ook met spelfout9
» 11/02 Valentijnsbundel voor Rock Band1
» 10/02 Bekijk deze epische Skyrim machinima-video9


delen | eKudos nujij

5639 views / 34 reacties
Genre FPS
Platform PC, XBox, Playstation 3
Developer/Publisher Valve Software/Electronic Arts
Releasedatum 01-01-1970
User-waardering    
Aantal stemmen    18
Reacties op dit bericht
34  van 34 reacties op deze pagina. Pagina  1
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 30-12-2009 @ 12:16 fotoboek homepage
userIcon
Ja mensen, dit gaat een hit worden
userIcon
Daar wordt je toch kei misselijk van?
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 12:16 schreef Notorious_Roy:

Ja mensen, dit gaat een hit worden


Niet? Ik vind het er echt gruwelijk uit zien!
userIcon
Ziet er grappig uit, maar volgens mij heb je naar 30 min goed veel kramp in de armen. Echt ontspannen ziet het er niet uit...
userIcon
Natal is niet echt geschikt voor shooters, er moeten teveel handelingen tegelijk uitgevoerd worden. Zoals het er hier uit ziet gebruikt die gast een hand voor het lopen en de ander voor het kijken. Als je dan ook nog eens schieten toe wilt voegen...

En zelfs al gebruikt hij zijn rechter hand voor het kijken EN rondlopen, en z'n linkerhand voor interactie. Dan ben je nog steeds gelimiteerd in acties die je tegelijkertijd uit kan voeren.

Shooters zullen gewoon het best speelbaar blijven met behulp van een controller of keyboard/muis. Ik verwacht niet dat er een shooter uitgebracht zal worden (puur voor Natal) dat geen on-rail shooter is.

userIcon
Ik word al misselijk als ik naar dit filmpje kijk. Daarnaast zien zn handen er erg krampachtig uit.
userIcon
als dit de toekomst is ben ik blij dat ik in het verleden leef
userIcon
Potver, dat lijkt eng veel op de manier waarop de film Gamer zijn interactie afving. nogal scary. Die film ook trouwens.

Geinig dat hij mijn zijn ' loophand ' ook de interactie moet regelen. resultaat: irritant geschuifel.

Nu ik erbij nadenk moet ik wel toegeven dat Natal zeer goed lijkt te reageren op alle input. Ik heb een tijdje voor school nog eens mutlitouch en hand-space recognition gewerkt, en hoewel M$ een veel beter team achter zich heeft, kan ik je vertellen dat zoeits echt stront moeilijk is om de juiste 'gestures' te laten herkennen, en dan zodanig dat het bijna tegelijk te zien is op het scherm....

Zucht.....ik had al dit soort reacties verwacht. Begrijp nu eindelijk eens dat dit een TECHDEMO is! Het laat zien wat er eventueel met Natal mogelijk is, het is niet zo dat er nu 100% zeker een Natal versie van HL2 komt.

Technisch gezien qua mogelijkheden is dit gewoon ontzettend vet!!!

userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 12:54 schreef Thrace:

Zucht.....ik had al dit soort reacties verwacht. Begrijp nu eindelijk eens dat dit een TECHDEMO is! Het laat zien wat er eventueel met Natal mogelijk is, het is niet zo dat er nu 100% zeker een Natal versie van HL2 komt.

Technisch gezien qua mogelijkheden is dit gewoon ontzettend vet!!!


techdemo's moeten overtuigen van positieve mogelijkheden, het enige wat dit doet is aangeven dat Natal gruwelijk niet geschikt is voor dit soort games. Puur dat iets kan, maakt het niet goed.
userIcon
Ik word er misselijk van en dat van een filmpje
userIcon
LOL wat een BAGGER hahaha. Wat slecht. Beetje zwaaien met je handjes rofl 30 min en je hebt kramp als je geen rust neemt.
userIcon
Ziet er wel tof uit vind ik hoor..

Alleen de werking Ziet er slecht uit... kijk hem die knop indrukken dan xD zeker 3 mis.

quote
Op 30-12-2009 @ 12:19 schreef L3IPO:

[...]

Niet? Ik vind het er echt gruwelijk uit zien!


ziet er misschien wel leuk uit maar het werkt voor geen meter.
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 13:28 schreef The_Avatar:

Beetje zwaaien met je handjes rofl 30 min en je hebt kramp als je geen rust neemt.


Volgens mij heb je dan nog nooit in je leven gesport
userIcon
Filmpje is fake.
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 14:48 schreef Retuobak:

Filmpje is fake.


Bron...?
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 14:53 schreef Mday:

[...]

Bron...?


http://www.gossipgamers.com/leaked-footage-of-half-life-2-played-on-project-natal/
Comments onder het filmpje daar, wat ze daar zeggen klopt wel.
het ziet er cool uit maar gaat suepr vermoeiend worden, het gaat lles wat je handen doet registreren dus je kan niet even rust nemn ervan, daarnaast mis je gewoon de meerdere functies in 1 hand van een controller, denk dat het sony apparaat dit beter gaat doen imo.
userIcon
In vredesnaam, rot nou toch eens op dat achterlijke motion control

Nog maar afwachten of het net zo leuk is wanneer je het thuis op je kleine schermpje zit te spelen. De hele tijd met je handen voor het beeld
userIcon
ziet er minder debiel uit dan zo'n wii mote
quote
Op 30-12-2009 @ 12:54 schreef Thrace:

Zucht.....ik had al dit soort reacties verwacht. Begrijp nu eindelijk eens dat dit een TECHDEMO is! Het laat zien wat er eventueel met Natal mogelijk is, het is niet zo dat er nu 100% zeker een Natal versie van HL2 komt.

Technisch gezien qua mogelijkheden is dit gewoon ontzettend vet!!!


Ik wil niet vervelend zijn, maar de techdemo van Sony's motion controller op de E3 zag er vele malen indrukwekkender uit. Dit is lastgen technology.
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 12:55 schreef Morthill:

[...]

techdemo's moeten overtuigen van positieve mogelijkheden, het enige wat dit doet is aangeven dat Natal gruwelijk niet geschikt is voor dit soort games. Puur dat iets kan, maakt het niet goed.


het is niet voor niets een GELEKT filmpje.
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 17:56 schreef Ericjuh:

ziet er minder debiel uit dan zo'n wii mote


Het ziet er 20x zo debiel uit!
userIcon
The pain…the agony… the suffering
userIcon
quote
Op 30-12-2009 @ 22:56 schreef Ker_Plunk:

The pain…the agony… the suffering


Precies mijn gedachten. Nee, dit gaat echt voor een groot kassucces zorgen
userIcon
Voor shooters lijkt mij dit toch een betere oplossing: http://www.youtube.com/watch?v=cnGSpAZtm38

Moet je wel enigzins de ruimte hebben

userIcon
Mensen die hier misselijk van worden, worden natuurlijk ook misselijk van fpses met een muis.
wat een azijnzeikerds hier zeg, wordt gewoon een leuk testje uitgevoerd, overal roept men knap, dat ze dit al kunnen. Belooft veel voor de besturing in de toekomst, immers dit is een oud spel met nieuwe techniek. hier krijgen we dit...
Een controller moet dingen makkelijker maken.
Ik zie totaal geen toegevoegde waarde aan Natal.
Volgens mij hebben ze een gimmick uitgevonden waar nog geen toepassingen voor zijn.
Is het daarom een slecht idee? Hmm.. tjsa... ik denk van wel.
Je vindt een product uit en gaat daarna pas de markt erbij zoeken.
Maar, dat levert vaak in de praktijk leuke dingen op.
Volgens mij zijne r al veel dingen 'uitgevonden' met het oog op A, het bleek niet te werken en toen hebben ze het voor B gebruikt. Iets waar het niet voor bedoeld was maar dat is dan een gat in de markt.

(ik wou dat ik voorbeelden had...)
userIcon
Te lang spelen gaat er niet inzitten zo. Na 30 min ben je kapot.
34  van 34 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 11/02 Ontmoet de stemmen van Syndicate3
» 11/02 EA blundert ook met spelfout9
» 11/02 Valentijnsbundel voor Rock Band1
» 10/02 Bekijk deze epische Skyrim machinima-video9


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden