Dit idee heeft veel voordelen, je hoeft niet meer zelf je computer te upgraden, je kunt games huren om jezelf zo miskopen te besparen en je kunt overal gamen waar je maar wilt, zelfs op je telefoon. OnLive blijkt namelijk ook prima te werken op een iPhone, mits de internetverbinding dik genoeg is. Om dit te laten zien hebben de makers van OnLive nu Crysis draaien op de iPhone, een game die de telefoon normaal gesproken nooit van zijn leven zou kunnen draaien.
Ben je geïnteresseerd in OnLive, dan kun je hier een videopresentatie zien waarin meer wordt uitgelegd over de dienst.
Persoonlijk hoop ik niet dat dit de standaard gaat worden. Geef mij maar liever een fysieke PC (of console) waar ik lekker mee kan tweaken. Vind dit een beetje 'onpersoonlijk'.
Nadeel van OnLive vind ik dat je geen eigendom heb, maar slechts een account, mocht je account aflopen of de service stoppen, dan zit je met niets.
Ik vind het wel heel cool allemaal, vooral omdat je eigelijk zelf geen hardware meer nodig hebt om dit te kunnen spelen. Wat dat betreft kun je altijd eindeloos blijven genieten van de beste graphics (voor zover dat goed ondersteund word).
Nadelen zijn inderdaad...altijd online, internetverbindingen die plat kunnen gaan, OnLive die plat kan gaan. Dan kan je gelijk geen ruk meer.
We'll see
[...]
Meer bandbreedte is niet perse een lagere latency wat wel belangrijk is voor deze service.