Naast de tegenvallende kwartaalcijfers verliest Funcom ook nog eens haar Chief Financial Officer Olav Sandness. Om de mannen van Funcom toch nog wat moed in te spreken zegt Sandness:
"Funcom is a company with a substantial potential based on a unique combination of skill sets in a fast growing global market. I wish Trond Aas and the rest of the organisation all the best in realising the full potential of the company"
Ondanks deze tegenvallers verwacht Funcom in het eerste kwartaal van 2009 zo'n 6 tot 8 miljoen dollar te verdienen aan nieuwe Age of Conan inschrijvingen.
| Genre | MMORPG |
|---|---|
| Platform | PC, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Funcom/Funcom |
| Releasedatum | 25-03-2008 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 3 |
Nou forget it.
Spel is nog net zo shit en buggy als bij de release.
Ik zou willen dat ik mn geld weer terug kon vorderen.
Nieuwe inschrijvingen ![]()
Nou forget it.
Spel is nog net zo shit en buggy als bij de release.
Ik zou willen dat ik mn geld weer terug kon vorderen.
Ik had nergens last van bij de release, geen bugs of all die crap waar mensen het over hebben.
Tip: Zorg eerst dat je systeem waar je het spel op speelt gezond is, voordat je gaat afgeven op een spel dat het gewoon goed doet.
Het is een leuk spel, maar ik mis de MMO in Age of Conan en de grote weide wereld waar je doorheen kan zonder laadschermen.
Had meer het idee een SP RPG te spelen, en het was het maandelijkse bedrag niet waard.
Het spel was dus echt zwaar buggy. Priests die hoogste damage and iedereen out healed. Of een magic schild dat even 7k per tick doet omdat het stackt. Om maar even 2 voorbeelden te noemen.
Het spel was buggy en waarschijnlijk nog steeds.
Het feit dat ze zoveel beloven, maar niet waar kunnen maken heeft voor deze rode cijfers gezorgd. De hele class Demonologist is nog steeds crap (het zou de hoogste dmg moeten doen, maar het is de slechtste class). En nog meer voorbeeld zijn er, maar ga ze maar niet allemaal noemen.
50 euro voor nog geen 1 maand gamen
teleurstellend!
drumstickNL (Moderator Frontpage) 23-02-2009 @ 22:11
Oke... Dat is een grote LOL voor jouw
...
Het spel was dus echt zwaar buggy. Priests die hoogste damage and iedereen out healed. Of een magic schild dat even 7k per tick doet omdat het stackt. Om maar even 2 voorbeelden te noemen.
Het spel was buggy en waarschijnlijk nog steeds.
Het feit dat ze zoveel beloven, maar niet waar kunnen maken heeft voor deze rode cijfers gezorgd. De hele class Demonologist is nog steeds crap (het zou de hoogste dmg moeten doen, maar het is de slechtste class). En nog meer voorbeeld zijn er, maar ga ze maar niet allemaal noemen.