"Welcome to this news update regarding the WIP level currently in development by community member and modder atsest. The aim of the level is to recreate the 2005 CG trailer for Killzone 2 and the author has recently released a new ingame trailer video as well as some great new iamges showing off the features of the level; today we have this to present."
U wilt een trailer zien? Dat kan! De trailer staat inmiddels op Youtube en is hieronder te bewonderen.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Playstation 3 |
| Developer/Publisher | Guerrilla/Sony Computer Entertainment Europe |
| Releasedatum | 27-02-2009 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 5 |
Als de models nu ook gebaseerd waren op killzone 2...
Iedereen kan zoiets maken met sandbox...
[...]
Laat dat dan maar eens zien
[...]
Sandbox2 lijkt heel erg op de farcry 2 editor. Een spreekwoordelijk kind kan de spreekwoordelijke was doen.
Vent, heb je er wel eens mee gewerkt? Sandbox2 is veeel ingewikkelder. De FC2 editor is inderdaad kinderspel maar bij Sandbox2 komt er nog wel wat meer om de hoek kijken.
In iedergeval wel als je er iets moois mee wil doen en niet gewoon random troep op een eilandje wil flikkeren.
En daarnaast heeft deze modder ook nog textures aangepast om je vijanden een beetje op Helghast te doen lijken.
[...]
![]()
Vent, heb je er wel eens mee gewerkt? Sandbox2 is veeel ingewikkelder. De FC2 editor is inderdaad kinderspel maar bij Sandbox2 komt er nog wel wat meer om de hoek kijken.
In iedergeval wel als je er iets moois mee wil doen en niet gewoon random troep op een eilandje wil flikkeren.
En daarnaast heeft deze modder ook nog textures aangepast om je vijanden een beetje op Helghast te doen lijken.
[...]
Crysis models gaan daaraan voorbij. Bovendien kan slechts een kleine schare spelers het volluit in DX10 spelen...
Inderdaad een verkapte "zie mij pimpen met mn PC"-post
[...]
Ik heb ermee gewerkt en ik ben ermee gestopt omdat ik er geen hol aan vond. Vergeleken met radiant, unrealed en worldedit is het geen uitdaging.
Zeggen dat er geen uitdaging in zit en dan Worldedit noemen
. Daar zit geen uitdaging in. De level editor van Crysis is aan de oppervlakte erg simpel te gebruiken, maar als je de potentie van de editor volledig wil benutten is dat zeer zeker niet zonder uitdaging!
[...]
![]()
Zeggen dat er geen uitdaging in zit en dan Worldedit noemen
. Daar zit geen uitdaging in. De level editor van Crysis is aan de oppervlakte erg simpel te gebruiken, maar als je de potentie van de editor volledig wil benutten is dat zeer zeker niet zonder uitdaging!
[...]
Ik weet niet over welke world edit je het hebt, maar ik heb het over die van quake wars.
Nerddiscussie! Fuck yeah!
Hammer