Het probleem was dat ze in de beginperiode aan de slag gingen met de Xbox 360 versie, ondanks dat ze de dev-kits voor de PlayStation 3 nog niet hadden. Toen ze daadwerkelijk konden werken aan de PlayStation 3 port, was de orginele build al zo vergevorderd dat het overzetten enorm lastig bleek te zijn. Ze maken voortaan een basisversie op de PlayStation 3 om deze daarna multiplatform te maken naar de Xbox 360.
De PlayStation 3 blijkt steeds vaker een obstakel te zijn voor multiplatform-games. Spellen als GTA IV hebben enorme vertragingen opgelopen om het feit dat de PlayStation 3 zich lastig leent voor het overzetten van een game.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS, PlayStation 2, GSM |
| Developer/Publisher | Lucasarts/Activision |
| Releasedatum | 01-01-1970 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 10 |
| Positie in chart | 52 » bekijk volledige lijst |
Ik heb zo'n hekel aan ports. Liever geen game dan een halve game.
Die kerel heeft gezegd dat de PS3 slechts voor een deel de vertragingen heeft veroorzaakt. De game was gewoon nog niet klaar zoals ook vele previews aantoonden.
Who cares... GTA wordt gewoon de shizz zowel voor de 360 en de ps3