[UPDATE]Meer details rondom GTA IV

Geschreven door J (SocialDisorder) op 10-02-2008 @ 23:03
print 
De jongste editie van het Britse PSM3 heeft een korte sessie met de PS3-versie van GTA IV gehad. Hierin kwamen enkele interessante nieuwe details naar voren. We hebben ze even op een rijtje gezet voor je.

Hoe sneller je op X drukt, hoe sneller Niko rent. Hij lijkt niet moe te kunnen worden

Heftige botsingen terwijl je op een motor rijdt kunnen er voor zorgen dat je helm af vliegt

Flinke branden zullen de omgeving permanent tekenen of vernietigen

Er zit een cover-systeem in GTA IV

Met je GSM kun je de politie, ambulance en brandweer bellen

In Liberty City zijn achttien radiostations, die allemaal via je mobiele telefoon te beluisteren zijn

Je kunt met je GSM ook foto's maken en uploaden in het computersysteem van de politie

Je kunt gezondheid bijvullen door te rusten, eten en medi-kits te gebruiken, er is nog een manier waar Rockstar momenteel nog niets over kwijt wil, maar het gerucht gaat dat je een aantal dokters op je vriendenlijstje kunt bijvoegen

Met je d-pad kun je het radiostation van de taxi veranderen

De beroemde Lincoln Tunnel heet in Liberty City de Booth Tunnel

Als je aangehouden wordt door de sterke arm der wet doet Niko z'n armen omhoog, maar als je snel genoeg reageert kun je terugschieten

Door vierkantje in te drukken kan Nico springen en zich aan randen vasthouden. Daarna kan hij al hangend aan de randen nieuwe gebieden in klauteren

Nico kan door B ingedrukt te houden voetgangers opzij duwen (denk aan Assassin's Creed)

Er is een in-car dashboard view

Sommige straatnamen verwijzen naar vreemde namen, zoals de Jim Jones Street of Hubbard Avenue (naar de vermeende 'god' van Scientology)

Karakters maken gebruik van de headset om tijdens missies te communiceren. Of dit doelt op de headset die je zelf op je koppie hebt zitten is niet duidelijk, maar dit zou geen nieuws zijn als ze in-game allemaal een headset op hebben gok ik zelf

Je energie is terug te vinden in een halfronde cirkel om de map, de andere helft is te vullen met armor

De adem van alle mensen in de stad is te zien als het koud is (de welbekende rookwolkjes)

Enkele groepen in het spel zijn de Ieren, Jamaicanen, de mafia en de Triads

Als je moet dan moet je, daarom zul je soms mensen gewoon even tegen een muurtje aan zien plassen

Een van de radiostations adverteert voor een cartoon genaamd 'My Drunk Uncle'

In sommige missies zul je worden aangemoedigd je vijanden in de knieschijven te schieten

Straatlichten flikkeren

Cluckin' Bell is uit gaan breiden naar Liberty City

Schiet iemand in z'n autobanden en je hoort de lucht ontsnappen

Op de bruggen moet je tol betalen. Onduidelijk is nog in hoeverre dit echt moet of dat het volgens de wet zou zijn

Lichten trekken beestjes aan, zo ook in Liberty City, de straatverlichting kent vaak zwermen motten

Sommige wagens hebben spinners (wieldoppen die een deel hebben dat apart beweegt, oftewel je rijdt hard, staat stil, maar je wieldoppen draaien nog even door)

De radio heeft het over de missies die je net hebt afgerond. Waarschijnlijk dat als je iemand moest uitschakelen jouw moord overal op het nieuws is

Wanneer je een trap op of af loopt, raken je voeten altijd de treden. Oftewel geen 'traploop-animatie' meer waarbij het karakter omhoog zweeft met vreemde beenbewegingen

Bij een aanrijding verschijnt er bloed op je voorruit en je bumper

Bestuurders duiken onder hun dashboard en proberen weg te komen als ze in een vuurgevecht terecht komen

Na kleine aanrijdingen met mensen (zacht tikje met je bumper tegen de heupen bijvoorbeeld) zullen ze hun hand uitsteken om even op je wagen te leunen en bij te komen van de schrik

Er zijn passagiers te zien op de achterbank bij sommige auto's

Sommige billboards wisselen van reclame (denk aan die grote borden langs de snelwegen)

In de sloppenwijken zie je bij de huizen binnen een bedrijvigheid aan kakkerlakken

Bloed spettert als je iemand neerschiet, maar vang zelf een kogel en het bloed spettert op de camera

Lichamen blijven drijven in het water (zal mooi worden tijdens gun-fights in de havens)

Wanneer je een platte band hebt en toch gaat rijden, zie je de vonken van je wielen af vliegen en de band langzaam kapot zien scheuren (en het stuurt natuurlijk voor geen meter meer)

Vrachtwagens kunnen hun lading verliezen als ze slingeren over de weg

Flatbed vrachtwagens met boomstammen als lading, kun je gebruiken door de kettingen kapot te schieten, waarna de boomstammen hun chaos veroorzaken

Busjes van hetzelfde bedrijf zullen naar elkaar toeteren als groet

Vuistgevechten werken met een ander systeem: Hou R2 ingedrukt terwijl je als wapen vuisten hebt gekozen. X,O en driehoekje zorgen voor de verschillende aanvallen (waaronder een schop in de kroonjuwelen) en vierkantje gebruik je om te blocken


Submitter: Cyberia18,s0ul1991  -   Bron: GTA4 Net


delen | eKudos nujij

4860 views / 37 reacties
Genre Action
Platform Playstation 3, Xbox 360, PC
Developer/Publisher Rockstar Games/Take 2
Releasedatum 03-12-2008
User-waardering    
Aantal stemmen    45
Reacties op dit bericht
37  van 37 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Als je aangehouden wordt door de sterke arm der wet doet Niko z'n armen omhoog, maar als je snel genoeg reageert kun je terugschieten

Misschien wel de grootste frustratie uit vorige GTA delen.

userIcon
quote
Flinke branden zullen de omgeving permanent tekenen of vernietigen

cool, zou je heel de stad kunnen afbranden? Vast niet, maar stukjes zijn ook wel leuk
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:16 schreef kepler:

[...]

cool, zou je heel de stad kunnen afbranden? Vast niet, maar stukjes zijn ook wel leuk


Hehe idd
userIcon
quote
Heftige botsingen terwijl je op een motor rijdt kunnen er viir zirgen dat je helm af vliegt

userIcon
Kijk aan, nooit meer moe
Cover systeem
Ik neem aan dat je nu ook buiten de auto naar de radio kunt luisteren?
Terug schieten in plaats van standaard over geven
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:23 schreef OiFromTheStreets:

[...]



Fixed

Leuke nieuwe details! Deze game moet ik hebben!

userIcon
quote
Er zit een cover-systeem in GTA IV

En dat mag betekenen
quote
Op 10-02-2008 @ 22:16 schreef kepler:

[...]

cool, zou je heel de stad kunnen afbranden? Vast niet, maar stukjes zijn ook wel leuk


Dat kan ook nadelen hebben

"Ok, Niko, you can drop me off at the white building at the end of the street."
- "Uh, what building? What street?..."

Dat met die helm snap ik alleen niet helemaal. Het is niet dat je die helm ook maar iets boeit. Tenzij 't val/bots damage kan reduceren oid.

userIcon
quote
achttien radiostations

userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:32 schreef Pakspul:

[...]

En dat mag betekenen


a la RS: VEGAS of Gears Of War
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:12 schreef Gamer_V:

Als je aangehouden wordt door de sterke arm der wet doet Niko z'n armen omhoog, maar als je snel genoeg reageert kun je terugschieten

Misschien wel de grootste frustratie uit vorige GTA delen.


Hoe bedoel je precies? Wat was er klote dan en wat gaat er nu anders?
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:41 schreef AQuila360:

[...]

Hoe bedoel je precies? Wat was er klote dan en wat gaat er nu anders?


Gearresteerd worden door een agent, terwijl je het eigenlijk nog makkelijk had kunnen voorkomen.
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:41 schreef AQuila360:

[...]

Hoe bedoel je precies? Wat was er klote dan en wat gaat er nu anders?


Nu geef je je niet langer automatisch over Vroeger was het zo dat zodra je uit je auto werd getrokken je niets meer kon doen.
userIcon
Benieuwd naar die radio stations
En de achievements
quote
Op 10-02-2008 @ 22:41 schreef AQuila360:

[...]

Hoe bedoel je precies? Wat was er klote dan en wat gaat er nu anders?


je slaat de grootste maffiabazen in elkaar, en door een mager politiemannetje wor je zomaar opgepakt en kan je helemaal niks trugdoen... Nu dus wel
GTA Krijg er meer zin in.
userIcon
quote
- Wanneer je op X drukt kan Niko springen en zich vasthouden aan richels.
- Hoe sneller je de A knop indrukt, hoe sneller Niko zal lopen. Hij kan echter niet moe worden.
- Net als in Assassin's Creed kan Niko passanten opzij duwen met B.
- Er is een dashboard view.
- Er zijn straten vernoemd naar rare bekendheden, denk aan Jim Jones street en Hubbard avenue.
- In sommige missies communiceren karakters met elkaar via een headset.
- Niko's health staat om de radar heen, met een kogelvrij vest kan deze nog verder uitgebreid worden. Om health aan te vullen zul je moeten eten of medikits moeten vinden, er is daarnaast echter nog een manier om dit te doen, maar deze is nog niet bekend.
- Wanneer het koud is kun je de adem van karakters zien.
- Enkele facties zijn de mafia, Triads, Jamaicanen en de Ieren.
- Omstanders kunnen tegen muren plassen wanneer ze nodig moeten.
- Eén van de radiostations heeft een reclame voor de comic "My Drunk Uncle".
- Straatlichten kunnen flikkeren en trekken motten aan.
- Cluckin' Bell heeft verschillende winkels in Liberty City.
- Schiet in de band van een auto en hoor de lucht ontsnappen. Wanneer een auto doorrijdt op een lege band kunnen er vonken onder vandaan komen.
- Wanneer je op een motor rijdt draag je een helm, deze kan afvallen bij een ongeluk of afgezet worden als je afstapt.
- Je betaalt tol als je een brug over wilt.
- Sommige gepimpte auto's hebben spinners.
- Wanneer je een missie hebt afgerond zul je dit horen over de radio.
- Als Niko op een trap loopt zal zijn voet altijd een trede raken.
- Wanneer je in een auto rijdt en iemand aanrijdt zul je bloed op je voorruit en bumper kunnen zien. Mocht je zelf geraakt worden in een vuurgevecht, dan kan er bloed op de camera terecht komen.
- Bestuurders die in een vuurgevecht zitten zullen bukkend in hun auto weg trachten te komen.
- Bij een kleine aanrijding zal een omstander zichzelf staande proberen te houden door tegen auto's aan te leunen.
- Reclameborden kunnen ook electronisch zijn waardoor de reclames op het bord verspringen.
- Hoe meer schade je oploopt, hoe bloederiger Niko zal worden. Wanneer je bijna dood bent zal je beeld zwart-wit worden, denk aan Gears of War.
- In smerige huizen kun je kakkerlakken zien lopen.
- Lichamen zullen wegdrijven in het water.
- Als een vrachtwagen over de weg slinger kan deze zijn vracht verliezen.
- Bij een vrachtwagen die boomstammen vervoert kun je de ketting kapot schieten waardoor de boomstammen op de weg terecht komen en een versperring vormen.
- Busjes die bij een zelfde factie behoren zullen naar elkaar toeteren als teken van herkenning.
- Wanneer je een missie niet gehaald hebt kun je deze direct opnieuw starten.
- Met RT selecteer je je vuisten, waarna je met Y, B en A verschillende aanvallen kunt doen. Daarnaast is er tevens een mogelijkheid om iemand in zijn gevoelige plek te schoppen en dient de X knop om te blocken. Met de LT kun je dekking zoeken.
- Vuur kan omgevingen beschadigen of defintief vernietigen.
- Met de telefoon kun je hulpdiensten bellen als de politie, brandweer en ambulance.
- Het spel kent 18 radiostations, alleen te benaderen met de telefoon. Eén van de stations is Russisch. Wanneer je in een taxi zit kun je de chauffeur vragen de radiostation te veranderen middels de D-Pad.
- De Lincoln Tunnel heet in GTA IV de Booth Tunnel.

Een iets completer lijstje van details
userIcon
We waren er al mee bezig, maar bedankt voor de response!
Hmm, Ik weet het niet.
userIcon
Nou ik wil 'm wel
userIcon
Deze game gaat zo ongelooflijk heersen. Ze hebben gewoon aan zo ongelooflijk veel dingen en details gedacht, dat dat nu al bijna de beste gam ooit moet gaan worden!

Ik kan echt niet wachten om straks lekker vanaf een hoog gebouw te gaan liggen met een sniper-rifle, en dan op lichaamsdelen van voetgangers 5 straten verder te schieten, of banden kapot schieten waarna de getroffen auto de stoep op vliegt, etc etc.
Klinkt allemaal echt te mooi om waar te zijn.
Ben ook blij dat ze het een half jaar hebben uitgesteld, zodat ze het dus de laatste maanden echt hebben kunnen perfectioneren.

userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 23:51 schreef Yi-Long:

Deze game gaat zo ongelooflijk heersen. Ze hebben gewoon aan zo ongelooflijk veel dingen en details gedacht, dat dat nu al bijna de beste gam ooit moet gaan worden!


Always bet on The Duke
userIcon
quote
Op 10-02-2008 @ 22:27 schreef Moe_Szyslak:
Ik neem aan dat je nu ook buiten de auto naar de radio kunt luisteren?

Yup.
userIcon
GOOOOOOOOOOOOTYYYYYYYYYYY! JALAJOOOOOPPA!
userIcon
quote
De beroemde Lincoln Tunnel heet in Liberty City de Booth Tunnel

Die is leuk
userIcon
GOTY. Einde discussie.
En MGS 4 op twee, maar alleen omdat het een minder groot publiek aanspreekt.
userIcon
quote
Op de bruggen moet je tol betalen. Onduidelijk is nog in hoeverre dit echt moet of dat het volgens de wet zou zijn

Ik heb ergens (weet even niet waar) gelezen dat het betalen van tol een optie is.
Wil je het netjes doen dan betaal je tol en anders geef je gewoon gas (met als gevolg dat de politie geinformeerd wordt)
userIcon
quote
Op 11-02-2008 @ 00:38 schreef Devil_N:

[...]

Die is leuk


Booth tunnel is idd leuk
userIcon
Kijk langzaam maar zeker komen we wel bij de echte next-gen; De cover van GoW, het wegduwen van mensen a la Assasin's creed en het horen van nieuwsberichten die je zelf hebt veroorzaak zoals in mass effect.

Klinkt goed!

quote
Ze hebben gewoon aan zo ongelooflijk veel dingen en details gedacht, dat dat nu al bijna de beste gam ooit moet gaan worden!

Ga daar vooralsnog maar niet van uit.

Hij zal best leuk worden om te spelen, maar de beste game ooit?
No fuckin' way!

userIcon
quote
Met je d-pad kun je het radiostation van de taxi veranderen

Ik wil sturen met mijn d-pad


Maar dit heerst!!

quote
Er is een in-car dashboard view

quote
Sommige straatnamen verwijzen naar vreemde namen, zoals de Jim Jones Street of Hubbard Avenue (naar de vermeende 'god' van Scientology)

Hubbard is niet de "God" van Scientology, dat is Xenu. Hubbard heeft Scientology opgericht en erover geschreven. Wazige "religie"..
userIcon
Details in games
userIcon
Wat een gehype rondom vele loze details.. 80% van deze details zijn verre van spectaculair... Who gives a fcuk dat je lucht hoort ontsnappen als je op een autoband schiet, dat lichamen drijven, dat er bloed spettert als je op iemand schiet, dat iemand zijn hand uit zal steken als je hem toucheert met de auto enz...

Alles om de hype er in te houden..
Niettemin wil ik niet zeggen dat dit een geweldig spel gaat worden, maar ik vind dat men nu net iets té hard GGGOOOTTTYYYYY gaat roepen, alleen bij het zien van wat nieuwe -weinigzeggende 'details'.

userIcon
quote
Op 11-02-2008 @ 15:05 schreef Timsel:

Wat een gehype rondom vele loze details.. 80% van deze details zijn verre van spectaculair... Who gives a fcuk dat je lucht hoort ontsnappen als je op een autoband schiet, dat lichamen drijven, dat er bloed spettert als je op iemand schiet, dat iemand zijn hand uit zal steken als je hem toucheert met de auto enz...

Alles om de hype er in te houden..
Niettemin wil ik niet zeggen dat dit een geweldig spel gaat worden, maar ik vind dat men nu net iets té hard GGGOOOTTTYYYYY gaat roepen, alleen bij het zien van wat nieuwe -weinigzeggende 'details'.


Ik vind het persoonlijk wel cool dat er wat meer realisme in het spel gestopt word.
Het blijft natuurlijk onrealistisch op een manier, maar die extra details maakt de game zeker een mooiere belevenis
userIcon
quote
Op 11-02-2008 @ 11:11 schreef woessie:

[...]

Ik wil sturen met mijn d-pad


Maar dit heerst!![...]



Sturen met het d-pad is niet ontkent of bevestigd, je kunt in een taxi in ieder geval op deze manier de chauffeur vragen een ander station op te zetten. (dit is geen gekkigheid maar echt zo)

en idd, in-car view heerscht hopen dat er een mogelijkheid is te switchen tussen het wireless wheel en je controller, al vraag ik me af of het schieten dan nog te doen is

userIcon
Coole dingen weer ik kan steeds minder goed wachten .
37  van 37 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden