In 2007 kreeg maar 6% van alle games een Mature (17+) rating. In 2006 was dit nog 8% en in 2005 zelfs 12%. Er was in 2007 veel ophef over Manhunt door het extreme geweld in de game. Toch zijn zulke games meer uitzondering dan regel in de gamesindustrie.
De markt word nog steeds gedomineerd door games die een Everyone rating krijgen, en dus door iedereen gespeelt kunnen worden. Die groep beslaat 60% van alle games en is in 2007 gestegen ten opzichte van 2006. De Everyone +10 en Teen ratings werden respectivelijk aan 15% en 20% van de games uitgedeeld.
Er is geen specifieke reden gegeven voor de daling van de Mature games. De nieuwe doelgroepen die zijn aangeboord door Nintendo lijkt een logische verklaring.
Verder zijn er ook heel erg veel spellen die een Every one rating hebben maar dat absoluut niet als doelgroep. Ik zie kinderen van een jaar of 5 echt geen lol beleven aan een race-sim als forza of zo.
Het kan aan mij liggen hoor maar is niet iedereen boven de tien een tiener? (Teen)
Verder zijn er ook heel erg veel spellen die een Every one rating hebben maar dat absoluut niet als doelgroep. Ik zie kinderen van een jaar of 5 echt geen lol beleven aan een race-sim als forza of zo.
Het kan aan mij liggen hoor maar is niet iedereen boven de tien een tiener? (Teen)
Verder zijn er ook heel erg veel spellen die een Every one rating hebben maar dat absoluut niet als doelgroep. Ik zie kinderen van een jaar of 5 echt geen lol beleven aan een race-sim als forza of zo.
[...]
Teens is als er 'tien' in de naam staat. Dus vanaf dertien
.
[...]
Dus als je tweetien bent tel je niet mee
Kom nog maar eens terug als alleen games boven een bepaald verkoopcijfer worden meegeteld. Misschien dat het dan een interessante statistiek is.