"More good news, I just had lunch at Vesuvios here with Mark Rein and he confirmed that we can now come out and say that Unreal Tournament 3 will be DX10 and in "The Way Its Meant To Be Played" program for launch. We have a long standing and close relationship with Mark and the team at Epic. We're delighted to be able to confirm this," aldus Roy Taylor (de bewuste blogger) van nVidia.
Wat de gevolgen zullen zijn van de DirectX 10 ondersteuning van UT3 is nog onbekend, maar mooiere of snellere graphics worden wel verwacht.
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | PC, Playstation 3, Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Epic Games/Midway |
| Releasedatum | 04-07-2008 |
De 360 kan DirectX10 niet aan.
Dus daar ziet het er dus minder mooi uit?
De vid kaart van de 360 kan sommige effecten van directx 10 wel weergeven. Het hangt er dus vanaf wat ze allemaal gaan gebruiken van directx 10
De vid kaart van de 360 kan sommige effecten van directx 10 wel weergeven. Het hangt er dus vanaf wat ze allemaal gaan gebruiken van directx 10
Wat ik van de U3 engine heb mogen zien op de PC is het echt om te huilen qua performance/load dus ik hoop dat ze er nog iets van kunnen maken.
[...]
Wat heb je gezien dan? Voor zover ik weet is de enige UE3 game op de PC nog Roboblitz en die liep best goed.
Dat zat er dik in, ben benieuwd hoe dit op consoles gaat werken.
Unreal was altijd wel een snelle shooter, kan dus leuk uitpakken.
hopelijk zitten de 'ultrakill, m-m-monsterkill, whicked sick sounds er ook in.
[...]
Het probleem is het shadermodel, DX10 gebruikt een nieuwre versie Shader dan de Xbox360's DX9.0c shader model. En het programmeren van DX10 is veel anders dan dat van 9.0c.
[...]
Allemaal leuk en wel, heb Unreal jaren gespeelt on-line, met mijn gewone Radeon 9500 Kaart en dat ging perfect, omdat je echt niet de tijd heb om eventjes rond te gaan kijken hoe de omgeving met al zijn schaduwen, lichten etc etc etc er uitziet, want dan lig je direkt op je rug naar de sterren te kijken.
[...]
shader model 4.0 idd versus 3.0 op de 360.
via assembly zou je echter wel de dx10 caps kunnen benutten die de 360 blijkbaar (minimaal) heeft.
Ook is Dx10 weinig anders dan 9.0c. geen idee hoe je aan die info komt dat het heel anders is.
felix123 (FOK!games crew) 14-05-2007 @ 19:03
De 360 kan DirectX10 niet aan.
Dus daar ziet het er dus minder mooi uit?
[...]
Ehh... dat kan hij wel? Gears of War is Direct X10...
Bijna alle nieuwe engines draaien op Direct X10 dus denk eerst ff na voordat je iets zegt.
felix123 (FOK!games crew) 14-05-2007 @ 19:18
[...]
Doe jij je huiswerk gewoon even