Tijdens de demo ging Niko bij een bushalte staan. Er verscheen toen een icoontje waarme hij het busschema kon controleren. De vraag is dus of het mogelijk wordt of je de busdienst kunt gebruiken zoals je ook de trein kunt gebruiken.
Als Niko een wapen pakt gaat de camera boven zijn schouder hangen en komt er een crosshair in beeld in het midden van het scherm. Het wordt zo mogelijk om te focussen op een doelwit, zodat je kunt weglopen zonder dat dit ten koste gaat van het mikken.
Een auto stelen is niet meer zo simpel als een deur openen en wegrijden. Je moet nu de auto voorzichtig benaderen, de ruit breken en met de kabels onder het dashboard de auto starten.
Je kunt in alles klimmen wat je maar wilt, denk aan telefoonpalen, brandtrappen ed.
Philip Glass, de maker van de muziek die in de trailer zat, zal meewerken aan de soundtrack van de game.
Grafische verbeteringen ten opzichte van zijn voorgangers worden duidelijk bij dingen als roosters op het voetpad. Je kunt er doorheen kijken en het licht gaat er op een realistische manier door en wordt netjes gereflecteerd door het metaal.
| Genre | Action |
|---|---|
| Platform | Playstation 3, Xbox 360, PC |
| Developer/Publisher | Rockstar Games/Take 2 |
| Releasedatum | 03-12-2008 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 50 |
Zeker punten 3 en 4 (en in iets mindere mate punt 1) vind ik erg interessant klinken voor in een GTA game
[...]
dat je moeite moet doen om een auto te jatten vind ik juist niet interessant... Ik wil gewoon simpel elke auto kunnen meenemen, zonder daar veel moeite voor te moeten doen ![]()
[...]
Wordt ook tegen gesproken door andere artikels. Daar zeggen ze dat je gewoon op een knop drukt, maar dat de animatie anders is (as in, ruit inslaan en wiren)
[...]
zou dat niet onwijs de vaart uit het spel halen?
Ik kan me nu al voorstellen dat het bij de tweede auto al rete-irritant wordt als je steeds die animatie ziet. Tenzij het maar een halve seconde duurt natuurlijk ![]()
Zou wel heel vet zijn als je de bus instapt en dan je gun trekt, chaffeur door het hoofd schiet en dan met allemaal schreeuwend volk in de bus een dikke achtervolging starten
Hoe zit het met de draw distance? (hoever kun je kijken) Ik hoop in ieder geval meer dan de twaalf meter uit de vorige delen.
Gelukkig! ik begon deze luxe al een beetje als normaal te ervaren mede dankzij crackdown =D
GTA IV gaat wel goedkomen ![]()
Zeker punten 3 en 4 (en in iets mindere mate punt 1) vind ik erg interessant klinken voor in een GTA game
Jammer dat er nog niks over de PC versie bekend is. Maar daar wacht ik wel op. Ga er geen brakke console voor kopen.