GTA IV details vanuit Italië

Geplaatst door Morthill dm op 11-05-2007 @ 09:46
print 
Het Italiaanse officiële PlayStation tijdschrift kwam onlangs met een 8-pagine grote preview van de game Grand Theft Auto IV. In deze preview stond ook wat nieuwe informatie over de game.

Tijdens de demo ging Niko bij een bushalte staan. Er verscheen toen een icoontje waarme hij het busschema kon controleren. De vraag is dus of het mogelijk wordt of je de busdienst kunt gebruiken zoals je ook de trein kunt gebruiken.

Als Niko een wapen pakt gaat de camera boven zijn schouder hangen en komt er een crosshair in beeld in het midden van het scherm. Het wordt zo mogelijk om te focussen op een doelwit, zodat je kunt weglopen zonder dat dit ten koste gaat van het mikken.

Een auto stelen is niet meer zo simpel als een deur openen en wegrijden. Je moet nu de auto voorzichtig benaderen, de ruit breken en met de kabels onder het dashboard de auto starten.

Je kunt in alles klimmen wat je maar wilt, denk aan telefoonpalen, brandtrappen ed.

Philip Glass, de maker van de muziek die in de trailer zat, zal meewerken aan de soundtrack van de game.

Grafische verbeteringen ten opzichte van zijn voorgangers worden duidelijk bij dingen als roosters op het voetpad. Je kunt er doorheen kijken en het licht gaat er op een realistische manier door en wordt netjes gereflecteerd door het metaal.


Submitter: Pony_Pak  -   Bron: GTA4.net


3229 views / 23 reacties
Genre Action
Platform Playstation 3, Xbox 360, PC
Developer/Publisher Rockstar Games/Take 2
Releasedatum 03-12-2008
User-waardering    
Aantal stemmen    50
Reacties op dit bericht
23  van 23 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Nog een paar maandjes
userIcon
Zeker punten 3 en 4 (en in iets mindere mate punt 1) vind ik erg interessant klinken voor in een GTA game
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 09:58 schreef Fathom:

Nog een paar maandjes


Can't wait!
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:00 schreef Yngwie:

Zeker punten 3 en 4 (en in iets mindere mate punt 1) vind ik erg interessant klinken voor in een GTA game


dat je moeite moet doen om een auto te jatten vind ik juist niet interessant... Ik wil gewoon simpel elke auto kunnen meenemen, zonder daar veel moeite voor te moeten doen
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:24 schreef kepler:

[...]

dat je moeite moet doen om een auto te jatten vind ik juist niet interessant... Ik wil gewoon simpel elke auto kunnen meenemen, zonder daar veel moeite voor te moeten doen


Wordt ook tegen gesproken door andere artikels. Daar zeggen ze dat je gewoon op een knop drukt, maar dat de animatie anders is (as in, ruit inslaan en wiren)
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:24 schreef kepler:
[...]
dat je moeite moet doen om een auto te jatten vind ik juist niet interessant... Ik wil gewoon simpel elke auto kunnen meenemen, zonder daar veel moeite voor te moeten doen


Maar ik neem aan dat het gaat over auto`s die op slot staan. Ik neem aan dat rijdende autos best gemakkelijk meegenomen kunnen worden. Anders zou het wel vreemd zijn
userIcon
Jammer dat er nog niks over de PC versie bekend is. Maar daar wacht ik wel op. Ga er geen brakke console voor kopen.
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:27 schreef Retuobak:

[...]

Wordt ook tegen gesproken door andere artikels. Daar zeggen ze dat je gewoon op een knop drukt, maar dat de animatie anders is (as in, ruit inslaan en wiren)


zou dat niet onwijs de vaart uit het spel halen? Ik kan me nu al voorstellen dat het bij de tweede auto al rete-irritant wordt als je steeds die animatie ziet. Tenzij het maar een halve seconde duurt natuurlijk
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 11:12 schreef kepler:

[...]

zou dat niet onwijs de vaart uit het spel halen? Ik kan me nu al voorstellen dat het bij de tweede auto al rete-irritant wordt als je steeds die animatie ziet. Tenzij het maar een halve seconde duurt natuurlijk


lijkt me sterk dat ze daarvoor een 20 seconde animatie gebruiken
userIcon
Philip Glass

Zou wel heel vet zijn als je de bus instapt en dan je gun trekt, chaffeur door het hoofd schiet en dan met allemaal schreeuwend volk in de bus een dikke achtervolging starten

Hoe zit het met de draw distance? (hoever kun je kijken) Ik hoop in ieder geval meer dan de twaalf meter uit de vorige delen.
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 11:42 schreef RoyOrbitol:

Hoe zit het met de draw distance? (hoever kun je kijken) Ik hoop in ieder geval meer dan de twaalf meter uit de vorige delen.


In een vorige preview stond dat ze geen pop-up was opgevallen.
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 11:12 schreef kepler:
zou dat niet onwijs de vaart uit het spel halen? Ik kan me nu al voorstellen dat het bij de tweede auto al rete-irritant wordt als je steeds die animatie ziet. Tenzij het maar een halve seconde duurt natuurlijk


Ik weet niet hoe het bij jou zit, maar ik pak in GTA games sowieso bijna nooit een stilstaande auto
Haha mijn allereerste submit... dat er nog veel mogen komen.

GTA4... nog ff...

userIcon
Kan niet wachten
userIcon
'' Je kunt in alles klimmen wat je maar wilt, denk aan telefoonpalen, brandtrappen ed.''

Gelukkig! ik begon deze luxe al een beetje als normaal te ervaren mede dankzij crackdown =D

GTA IV gaat wel goedkomen

userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:00 schreef Yngwie:

Zeker punten 3 en 4 (en in iets mindere mate punt 1) vind ik erg interessant klinken voor in een GTA game


inderdaad, daar kijk ik echt naar uit... gta is altijd een game om naar uit te kijken btw, ik zou die game blind kopen
userIcon
Ik wordt steed blijer van GTA IV
userIcon
quote
Op 11-05-2007 @ 10:41 schreef Steffy:

Jammer dat er nog niks over de PC versie bekend is. Maar daar wacht ik wel op. Ga er geen brakke console voor kopen.


Noem eens een PC-game die mooier is als GoW op de brakke Xbox360?
userIcon
quote
Op 12-05-2007 @ 12:30 schreef GertJanPeter:

[...]

Noem eens een PC-game die mooier is als GoW op de brakke Xbox360?


ehh alles? GoW
23  van 23 reacties op deze pagina. Pagina  1


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?