IBM-ingenieurs helpen gameontwikkelaars met PS3

Geschreven door Christophe (SpankmasterC) op 23-02-2007 @ 12:39
print 
Developers voor de PS3 laten steeds vaker weten dat het een krachtig beest is, maar dat het erg lastig is om die kracht uit het apparaat te krijgen.

John Carmack bijvoorbeeld (bekend als nerd en rakettenbouwer) had het volgende te vertellen over de PS3:
"I think the decision to use an asymmetric CPU by Sony was a wrong one. There are aspects that could make it a winning decision, but they're not helpful to the developers - It's not like the PlayStation 3 is a piece of junk or anything. I was not a fan of the PlayStation 2 and the way its architecture was set up. With the PlayStation 3, it's not even that it's ugly--they just took a design decision that wasn't the best from a development standpoint."

Om programmeurs als Carmack tegemoet te komen gaat IBM, samen met Toshiba en Sony de ontwerper van de Cell-chip, nu gamedevelopers helpen met het programmeren voor de Cell.
IBM doet dit door middel van workshops, waar developers presentaties krijgen van IBM ingenieurs, maar ook zelfs met hun problemen kunnen komen. Dit wordt door de developers zeer gewaardeerd, aangezien de IBM ingenieurs al meer dan 5 jaar met de Cell-chip lopen te spelen, en hem immers zelf ontworpen hebben. IBM kan dus goed helpen om extra performance uit de chip te persen.


Bron: Tweakers.net


delen | eKudos nujij

3031 views / 6 reacties
Reacties op dit bericht
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
Netjes, maar als devs nu nog workshops moeten gaan volgen duurt het nog langer voor er goeie games uitkomen...
Dat is een goed initiatief van de drie bedrijven.
De wanhoop druipt er van af .....
userIcon
Waarom carmack tegemoet komen, het is een luie PC dev die in geen jaren een fatsoenlijke titel heeft uitgebracht.
userIcon
Toshiba is 1 van de developers van de cell chip.... en van de HD-DVD??
userIcon
quote
Waarom carmack tegemoet komen, het is een luie PC dev die in geen jaren een fatsoenlijke titel heeft uitgebracht.

Je kan zeggen wat je wilt over Doom III en het feit dat de engine iets te laat uit kwam, maar feit blijft dat deze man meerdere revoluties heeft ontketend in de gameswereld. Zoals het gebruik van 3d in spellen, alsmede het shareware distributieconcept wat PC gaming groot heeft gemaakt.
6  van 6 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden