Met dank aan 'Simsfan88'
| Genre | FPS |
|---|---|
| Platform | Xbox 360 |
| Developer/Publisher | Bungie/Microsoft |
| Releasedatum | 26-09-2007 |
| User-waardering | |
| Aantal stemmen | 2 |
Ik denk alleen dat mensen geen GoW graphics moeten gaan verwachten, dit is niet de unreal 3 engine. Halo 3 zal het van andere vlakken moeten hebben. Netzoals Halo 1 en 2 dat hadden.
Edit: Dit zijn ook foto's van een tv genomen dan ziet zelfs GoW er kut uit op een foto.
Dit lijkt meer op Halo 2.5 dan op Halo 3, maar gelukkig weet de gameplay veel goed te maken
Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 11-02-2007 @ 17:52
Het ziet er net genoeg uit en nu komt het belangrijkste, stelletje rukkers! De speelbaarheid!
niet eens echt gras.
Nou ja, misschien speelt het wel heel goed, als er wat meer variatie in de levels zit.
Ziet er niet best uit voor wat het vlaggeschip van de 360 moet worden.
Nou ja, misschien speelt het wel heel goed, als er wat meer variatie in de levels zit.
Ziet er niet best uit voor wat het vlaggeschip van de 360 moet worden.
Nou ja, misschien speelt het wel heel goed, als er wat meer variatie in de levels zit.
[...]
Bij ieder exemplaar van Halo 3 zit een stukje echt gras meegeleverd in een apart plastic zakje. Dus word maar niet bang.
Wat loopt iedereen toch weer te zeuren dat Halo 3 er niet mooi uitziet door de engine, de grafische kwaliteit hangt af van de artiesten. Trouwens in een Bungie weekly update is gezegt dat er vanaf de beta gras in zit wat "echt" 3d is, dus het beweegt mee met de wind en het vergaat wanneer er een granaat ontploft.
[...]
Kan mij het verdommen of het gras beweegt. Ik ben toch geen koe.
OT: Voor een pre-alpha vind ik het er wel goed uitzien, maar ik moet eerlijk zeggen dat ik de graphics uit Halo en Halo 2 ook prima vind.
Ben erg benieuwd naar hoe het speelt, zeker na de uitspraken van laatst over dat de multiplayer van Halo 2 slecht was.
Het is alleen opvallend dat deze screens nergens op de Halo 3 trailer lijken. Desondanks dat het niet in-game was, waren die wel real-time op de Xbox 360, nietwaar?
[...]
Ja en boeiend dat het water mooi is. Je bent toch geen vis.
Vergeet die mooie blauwe lucht met wolken. Je bent toch geen vogel.
Ik ga lekker weer nethacken.
Van Gears of War zag je 2 jaar geleden al prachtige beelden. Die kunnen ze bij halo toch ook laten zien?
Van Gears of War zag je 2 jaar geleden al prachtige beelden. Die kunnen ze bij halo toch ook laten zien?
[...]
Precies, dit zei ik de vorige keer ook al. Gears of War wist toen al een verpletterende indruk te maken in een vroeg stadium, Halo 3 nog steeds niet.
Daarom ben ik ook zeker niet bang dat Halo 3 grafisch gaat tegenvallen, en met de gameplay zal het net als de vorige delen ook wel goed komen.
Dit is trouwens een betere manier dan Sony doet. Sony schept hele hoge verwachtingen met render-filmpjes, en vervolgens valt het tegen. Van Halo 3 hebben we 1 cinematische trailer gezien, en paar lelijke alpha-beelden. Over een paar maanden komen opeens met fantastische beelden, en iedereen blij ![]()
De graphics zijn alsvolgt :
Pre-Alpha
Alpha
Beta
Real Graphics
Dit zijn de eerste graphics waar Bungie meewerkt. < !! ![]()
[ Bericht gewijzigd door Discovered op maandag 12 februari 2007 @ 09:45 ]
Dit is niet de echte graphics !!!
De graphics zijn alsvolgt :
Alpha
Pre-Alpha
Beta
Real Graphics
Dit zijn de eerste graphics waar Bungie meewerkt. < !!
Deze beelden zijn grootendeels bedoeld als test voor de programmeurs en artists om hun werk gelijk in-game te zien, het enige dat hier "af" is (om maar even een lekenterm te gebruiken) is de BSP, oftewel de level zelf. Dat betekent dat er nog geen gras is, dat de belichting nog niet veel voorstelt en dat er behalve de level zelf niet zoveel in de game zit. Daar bovenop komt ook nog eens dat de build die je hier ziet waarschijnlijk nog ouder is dan de versie die de journalisten mochten testen bij Bungie (datzelfde water zie je hier ook).
Waarom zeuren jullie nou dat het er slecht uit ziet? Neem Sylvie Meis bijvoorbeeld als voorbeeld. Ze ziet er met make-up en gestyleerd haar lekker uit, maar ik zou niet naast haar wakker willen worden zonder dat ze iets op haar gezicht heeft gesmeerd... Maar als ze eenmaal opgemaakt is zou iedereen haar wel weer mee naar bed willen nemen. Wacht totdat Bungie komt met de multiplayer betatest, die build is wél "klaar" genoeg voor het grote publiek, en zal dus ook al deze beelden keihard teniet doen. Niet gelijk gaan lopen zeiken dat een alpha-build (!) er slecht uit ziet, want ik vind het er toch al behoorlijk uitzien, ook al zijn ze niet direct-feed.
[...]
Precies, dit zei ik de vorige keer ook al. Gears of War wist toen al een verpletterende indruk te maken in een vroeg stadium, Halo 3 nog steeds niet.
Ik snap niet wat mensen bedoelen als ze zeggen dat dit er goed uit ziet voor een pre-alpha spel. Is dat een smoes of hebben jullie wel meer spellen gezien in pre-alpha? Dit is volgens mij de eerste keer dat ik screens zie van een game die zogenaamd in de 'pre-alpha' stage zit dus ik weet niet wat ik me moet voorstellen bij 'pre-alpha' of wtf dan ook.
Het is alleen opvallend dat deze screens nergens op de Halo 3 trailer lijken. Desondanks dat het niet in-game was, waren die wel real-time op de Xbox 360, nietwaar?
Waarom er zo nodig alphaversies naar buiten gebracht moeten worden ( chapeau Bungie voor het ongetwijfeld creëren van een nieuwe trend
) weet ik ook niet, behalve reclame levert het alleen maar domme en verder niet zulke interessante meningen op.
[ Bericht gewijzigd door Rodie83 op zondag 11 februari 2007 @ 23:58 ]
[...]
Precies, dit zei ik de vorige keer ook al. Gears of War wist toen al een verpletterende indruk te maken in een vroeg stadium, Halo 3 nog steeds niet.
[...]
Het griekse alfabet gaat als volgt: alpha, beta, gamma, delta, enzovoorts. Als beta dus gebruikt wordt om een een testversie aan te duiden dan is een alphaversie een versie nog vóór die testversie. In de software wereld zijn dit veelgebruikte termen. Waar in een beta versie in feite alles af is maar nog bugs rondzwerven en de software weinig is geoptimaliseerd is in een alpha vaak de content nog niet eens af en wordt er alleen gekeken hoe het één en ander praktisch speelt.
Waarom er zo nodig alphaversies naar buiten gebracht moeten worden ( chapeau Bungie voor het ongetwijfeld creëren van een nieuwe trend
) weet ik ook niet, behalve reclame levert het alleen maar domme en verder niet zulke interessante meningen op.
Domme, domme fokkers...
Er staat - pre Alpha versie....
Het is dus waarschijnlijk dat veel grafische functies het (nog) niet doen op de screens die je net hebt gezien.
Vanaf het moment dat je dus iets uberhaupt kan opstarten heb je een alpha versie.
Neemt niet weg dat de artitsts niet de beste zijn bij een HALO-game...
less then impressed.
Moet nog maar eens zien of dit er A: uit gaat zien als de trailer B: beter dan gears.
[...]
Er bestaat niet zoiets als een pre-alpha. Alpha staat voor, er kunnen nog functies en gameplayelementen worden toegevoegd. Beta betekend dat het uitbreiden van de game klaar is en de gameplay vastligt en dat de bugs, performance etc. nog verbeterd wordt.
Vanaf het moment dat je dus iets uberhaupt kan opstarten heb je een alpha versie.
Neemt niet weg dat de artitsts niet de beste zijn bij een HALO-game...
en ja dit zullen allicht placeholders uit halo 2 zijn, maar waarom hebben ze er dan al screen van uitgegeven.
lees het hier maar na:
http://en.wikipedia.org/wiki/Development_stage
[...]
een beta is vaak zat niet feature ready.
en ja pre-alfa's bestaan ook gewoon.
en ja dit zullen allicht placeholders uit halo 2 zijn, maar waarom hebben ze er dan al screen van uitgegeven.
lees het hier maar na:
http://en.wikipedia.org/wiki/Development_stage
Maar goed, waar maak ik me druk over
waarom wil iedereen toch altijd graphics??
voor mij staan ultieme graphics altijd gelijk aan lange laadtijden, afgeraffelde gameplay, veel gehype, nul replay, en vooral een game die eeuwen duurt om te ontwikkelen, en weer achterhaald is voordat hij uit is gebracht. niet echt iets wat ik in een 'game' zoek dus. ik wil namelijk gamen. ik wil geen realiteit, dan loop ik wel gewoon naar buiten. en de graphics zullen altijd extreem veel slechter zijn dan wanneer je gewoon discovery channel aanzet voor het water, de lucht en het gras ![]()
als ik wil gamen wil ik een spel dat overzichtelijk is, soepele gameplay heeft, veel replay en vette muziek. de graphics zijn er in dienst van het spel, en niet andersom. en daarom is halo ook zo ultiem goed. maar van mij hadden ze halo 2 ook als download voor halo uit mogen brengen.
daarom heb ik een paar dagen geleden maar weer eens mijn NES uit de kast getrokken. dát zijn pas echte spellen!