Vier nieuwe screenshots C&C 3: Tiberium Wars

Geschreven door Richard (Richardfun) op 11-02-2007 @ 13:26
print 
Command & Conquer fans van het eerste uur tellen waarschijnlijk de dagen af tot ze de derde game in de serie in hun PC kunnen stoppen maar wat veel mensen misschien vergeten is dat de game tevens op de 360 zal uitkomen. Van deze 360 versie zijn nu vier verse screenshots verschenen.




De 360 versie staat op het moment gepland voor een release die twee maanden later ligt dan de PC versie, namelijk in mei.


Bron: Gamefront


delen | eKudos nujij

3165 views / 28 reacties
Genre Strategy
Platform PC, Xbox 360, GSM
Developer/Publisher EA Black Box/EA Games
Releasedatum 01-01-1970
Reacties op dit bericht
28  van 28 reacties op deze pagina. Pagina  1
Hoe meer ik van deze game zie, des te minder ik het leuk vind
quote
Op 11-02-2007 @ 13:31 schreef Mister_Monkeyman:

Hoe meer ik van deze game zie, des te minder ik het leuk vind


dat heb ik nou ook! Voor mij hoeft 't niet meer echt eigenlijk..
userIcon
Zou niet zeggen dat dit een C&C game is, als dat logo er niet bij stond.


EA

Dit is Supreme Commander
userIcon
Ik heb er nog steeds zin an, maar dan wel de PC versie uiteraard.
Laat maar komen.
userIcon
Weer een game met War of the Worlds robotjes.

Crysis, UT3, C&C3.. whats next?

quote
Op 11-02-2007 @ 14:01 schreef BMH:

Weer een game met War of the Worlds robotjes.

Crysis, UT3, C&C3.. whats next?


Teletubbies
userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 13:31 schreef Mister_Monkeyman:

Hoe meer ik van deze game zie, des te minder ik het leuk vind


Same here...
userIcon
Hoe meer ik deze game zie, hoe meer ik hem wil hebben.

Die Flametanks van de Nod zijne echt supervet. Bovendien is het tiberiumlandschap verder doorgetrokken zoals het hoort. Je herkent echt niet meer dat het zich om de aarde handeld, terwijl het toch daadwerkelijk om de aarde gaat, en das best vet.

Ik denk dat dit 1 van de betere Command and Conquers gaat worden.

/edit; trouwens het uiterlijk van de aarde mag niet iover worden geklaagd, evenmin over de Aliens. Die lagen al grotendeels vast voordat Westwood door EA werd overgenomen. Bijvoorbeeld bij Tiberium Sun met het Scrinschip. Alhoewel het werd gelaunched onder EA was het spel al te ver gevorderd om nog veranderingen aan te brengen. Dit is dus inclusief het landschap en het scrin-ruimteschip.

Wat betreft de aliens denk ikd at ieder alienras door de paupers hier als cliche word bestempeld of anders als belachelijk in uiterlijk. Dat het hier word gezegd, houd dan ook niets in. De meeste die hier nu klagen kopen het stiekem toch en als het ze plotseling toch bevalt hoor je ze niet meer.
Een beetje de huid verkopen voordat de beer is geschoten.

[ Bericht gewijzigd door pomtiedom op zondag 11 februari 2007 @ 15:01 ]

userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 13:41 schreef Cubewoods:

Zou niet zeggen dat dit een C&C game is, als dat logo er niet bij stond.


EA


Jij kent C&C niet?
Triest hoor, ze gooien een betere grafische engine erop en je zegt meteen dat eht niet meer C&C is. Nee, dan kon je beter bij die uitgekauwde Red Alert 2 Engine blijven idd.
userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 13:31 schreef Mister_Monkeyman:

Hoe meer ik van deze game zie, des te minder ik het leuk vind


Ik ook, ze hadden bij RA2 interface moeten blijven. Geen gezeik met draaiende camera en inzoomen. Ook lekker via een panel aan de zijkant kunnen bouwen. Kun je altijd zien hoever een bouw al is.
userIcon
Dit ziet er wel naar mijn smaak uit. Mooie setting.
userIcon
quote
Command & Conquer fans van het eerste uur tellen waarschijnlijk de dagen af tot ze de derde game in de serie in hun PC kunnen stoppen

4de deel

Tiberian Dawn
Tiberian Sun
Generals
Tiberium Wars

maakt 4

userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 18:49 schreef GotenSSJ:

[...]

4de deel

Tiberian Dawn
Tiberian Sun
Generals
Tiberium Wars

maakt 4


3e deel
Tiberian Dawn
Tiberian Sun
Tiberium Wars

Generals is een verhaallijn die er volledig los van staat.
Sterker nog, het is de enige game die echt los staat van de rest van de serie, aangezien Red Alert meer een prequel is van de Tiberian serie .

Generals had alleen het C&C logo omdat EA wist dat het zo meer zou verkopen. Voor de rest heeft het totaal niets met C&C te maken. Niet alleen past het verhaal er totaal niet tussen; de gameplay is compleet anders.

Voor de rest moet ik zeggen dat ik die Scrinn er best vet uit vind zien. Ben echter niet zo weg van de Nod units though... mechas? Ugh. Ach, we zien wel.

userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 18:50 schreef Retuobak:

[...]

3e deel
Tiberian Dawn
Tiberian Sun
Tiberium Wars

Generals is een verhaallijn die er volledig los van staat.
Sterker nog, het is de enige game die echt los staat van de rest van de serie, aangezien Red Alert meer een prequel is van de Tiberian serie .


Maar het is en blijft een C&C deel
userIcon
Ik blijf toch bij Ra2 Yr vind dat tot nu toe toch het lekkerst spelen. Ik ben zowiezo niet weg van al die derde rassen in cnc games. Alle games met Gdi en Nod waren goed, echter toen ze in Yr Yuri toevoegde, was het online als er iemand Yuri koos gelijk al veel minder leuk en bovendien werd ik ook wel een beetje ziek van de eindeloze jacht op Yuri in de campaign. In CnC Generals hadden ze als 3e ras de GLA deze vond ik ook saai om de saaiheid van CnC Generals op zichelf er maar even buiten te laten. Nu dan de Aliens in CnC TW ik vind al die lasers maar niks, geef mij maar de ouderwetse tanken uit Ra2 en Yr. Kortom sinds EA de Franchise in handen heeft vind ik hem nogal verkloot.
userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 19:05 schreef GotenSSJ:

[...]

Maar het is en blijft een C&C deel


Dan zou je Red Alert ook mee moeten rekenen wat dit het zesde deel zou maken. Het is gewoon het derde deel omdat het het derde deel is in de originele Command & Conquer serie.
userIcon
Debiele alienzooi
userIcon
Na het debacle van BF2142 na m'n euforie over BF2 (ondanks EuroForce) twijfel ik of ik geen spijt ga krijgen van m'n pre-order...
userIcon
Ach het is een lose-lose situatie voor de ontwikkelaars.
Hoe kan je een 2D topserie van jaren terug nou overzetten naar 3D.
Als ze alles hetzelfde houden hebben ze weinig "mainstreamers" die het interessant vinden, gok ik.
userIcon
Ik vind het er gewoon dik uitzien. Het heeft wel een beetje die over de top C&C vibe, ook met die aliens. Daarnaast is C&C gewoon leuker dan Supreme Commander of Medieval II imo.
Wat mij meer zorgen baart is hoe fucking lelijk het wel is. als ik het mij goed kan voorhalen werden de graphics toch uber? dit ziet eruit als generals deluxe 0o
quote
Op 11-02-2007 @ 16:23 schreef Heintje:

[...]

Ik ook, ze hadden bij RA2 interface moeten blijven. Geen gezeik met draaiende camera en inzoomen. Ook lekker via een panel aan de zijkant kunnen bouwen. Kun je altijd zien hoever een bouw al is.


Dat gaat het ook worden vriend. Je je kan inzoomen enzo, maar je krijgt gewoon weer een bar aan de rechterkant waarop je kan klikken om te bouwen.
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 12-02-2007 @ 12:07 fotoboek no homepage
userIcon
quote
Op 11-02-2007 @ 14:01 schreef BMH:

Weer een game met War of the Worlds robotjes.

Crysis, UT3, C&C3.. whats next?


Ach, volgende week wordt er wel weer een fantasy RPG aangekondigd waar je je ei in kwijt kunt .
man Fir3fly (Spellingcontroleur) 12-02-2007 @ 12:09 fotoboek no homepage
userIcon
quote
Op 12-02-2007 @ 09:16 schreef Luuk1983:

[...]

Dat gaat het ook worden vriend. Je je kan inzoomen enzo, maar je krijgt gewoon weer een bar aan de rechterkant waarop je kan klikken om te bouwen.


. Dan hoef ik hem denk ik niet.
userIcon
Ik denk nog steeds wel dat ie het proberen waard is, ik heb me met de gameplay van BFME ook wel vermaakt en het loopt ongeveer op dezelfde engine.
28  van 28 reacties op deze pagina. Pagina  1


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden