Je bent niet ingelogd. ( Inloggen of Registreer )
scoops                               rss







Affiliates

  Wetenschappelijke paper over zwaartekracht in Mario
Geplaatst door SpankmasterC op 18-01-09 @ 16:11

Er wordt veel onderzoek gedaan naar games, voornamelijk gericht op de effecten die het spelen van games hebben op de geestelijke gesteldheid van de gamers. Maar ander onderzoek is ook mogelijk, in-game onderzoek bijvoorbeeld!

Glenn Elert, een docent natuurkunde op een middelbare school in de VS en hij werkt samen met zijn leerlingen aan een project waarmee zijn leerlingen in aanraking komen met het schrijven van natuurkundige wetenschappelijke literatuur. Twee van zijn leerlingen hebben gekozen om een paper te schrijven over de zwaartekracht in Mario-games.

Het is de leerlingen namelijk opgevallen dat Mario vijf keer zijn eigen lengte kan springen en kan vallen met een versnelling die dodelijk zou zijn voor normale mensen. Ze hebben daarom de versnelling in verschillende Mario-games uitgerekend om te kijken of deze vergelijkbaar zijn met de versnelling in de echte wereld (9,8 m/s2).

Uit de data, die vergaard is door in verschillende Mario-games Mario een afgrond in te sturen en te meten hoe lang dit duurt voor een bepaalde hoogte, blijkt dat des te nieuwer de console des te meer de wereld van Mario gaat lijken op de echte wereld. Het moet echter wel gezegd worden dat zelfs in de meest "realistische" Mario-game de versnelling nog steeds bij vijf keer zo groot is als in de echte wereld, waardoor het een wonder is dat Mario alsnog zo hoog kan springen.


De versnelling staat op de Y-as, de generatie spelconsole staat uitgezet op de X-as.


Bron: Hypertextbook
- Submitted by: Majoor_Floshart  
3134 views / 23 replies    nieuws melden   

 Vorige en volgende nieuwsitems



Er is/zijn 23 reacties gevonden (23 op deze pagina).

  Noorseviking
18-01-2009 @ 16:21  -  (0 - Geen moderatie)
    
Waarom ?

  Roachie
18-01-2009 @ 16:30  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:21 schreef Noorseviking:

Waarom ?


wetenschap

  Platina
18-01-2009 @ 16:34  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:21 schreef Noorseviking:

Waarom ?


Simpele reactie zeg. Leuk toch dat er op zulk een manier plezier wordt beleefd aan een vak als natuurkunde.

  Doc__Zenith
18-01-2009 @ 16:34  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:30 schreef Roachie:

[...]

wetenschap


op de middelbare school

  SharQueDo
18-01-2009 @ 16:38  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:21 schreef Noorseviking:

Waarom ?


Omdat het kan.

  Herr.Flick
18-01-2009 @ 16:38  -  (0 - Geen moderatie)
    

  SpankmasterC (games-crew)
18-01-2009 @ 16:41  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:38 schreef SharQueDo:

[...]

Omdat het kan.


Denk dat dat het beste antwoord is inderdaad!

  Ericjuh
18-01-2009 @ 16:56  -  (0 - Geen moderatie)
    
op een rare manier las ik "Wetenschappelijk pauper over zwaartekracht in Mario"!

  Spyronius
18-01-2009 @ 17:19  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:56 schreef Ericjuh:

op een rare manier las ik "Wetenschappelijk pauper over zwaartekracht in Mario"!


Nee dat las je niet

  Morthill (Eindredactie)
18-01-2009 @ 17:20  -  (0 - Geen moderatie)
    
Als de grafiek zich zo doorzet gaat het nog wel even duren voor Mario realistische zwaartekracht heeft

  janh95
18-01-2009 @ 17:27  -  (0 - Geen moderatie)
    
want een kompleete bullshit gewoon waar slaat dat op ?
ik zie het verschill echt niet tussen een gokje en een realistiche uitgerekende zwaartekracht een vast die 8 jarigen kinders en 46 jarigen mama's ook niet

  Cristan
18-01-2009 @ 18:05  -  (0 - Geen moderatie)
    
Hmm. Je zou zelf zeggen dat de zwaartekracht in mario juist minder is dan in het echt: hij kan erg hoog springen en vallen gaat ook niet buitengewoon snel.

  norrie13
18-01-2009 @ 18:20  -  (0 - Geen moderatie)
    
orgineel :]

  Morthill (Eindredactie)
18-01-2009 @ 18:24  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 17:27 schreef janh95:

want een kompleete bullshit gewoon waar slaat dat op ?
ik zie het verschill echt niet tussen een gokje en een realistiche uitgerekende zwaartekracht een vast die 8 jarigen kinders en 46 jarigen mama's ook niet


In een game als Mario, nee, maar gooi eens een zwaartekracht van 50G in een flightsim of shooter voor de grap. Geloof me dat je verschil gaat zien.

  PrinceLu
18-01-2009 @ 19:11  -  (0 - Geen moderatie)
    
Ben blij dat hier eens wat aandacht aan besteed word, heb me altijd kapot geërgerd aan de onrealistische physics in mario.

  janh95
18-01-2009 @ 21:08  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 18:24 schreef Morthill:

[...]

In een game als Mario, nee, maar gooi eens een zwaartekracht van 50G in een flightsim of shooter voor de grap. Geloof me dat je verschil gaat zien.


ja als het een realistisch spel is wel ja zoals ArmA ofzo weetje maar ik bedoel zulke onzin kan toch niet in mario

  Morthill (Eindredactie)
18-01-2009 @ 21:10  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 21:08 schreef janh95:

[...]

ja als het een realistisch spel is wel ja zoals ArmA ofzo weetje maar ik bedoel zulke onzin kan toch niet in mario


Dat zeg ik toch Het is gewoon een grappige constatering en een leuk onderzoek. Er wordt nergens gezegd dat Mario maar eens realistische fysics moet krijgen

  BlackStar2k
18-01-2009 @ 23:58  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 16:38 schreef SharQueDo:

[...]

Omdat het kan.


Yup.
Hulde.

  BlackStar2k
18-01-2009 @ 23:59  -  (0 - Geen moderatie)
    
quote
Op 18-01-2009 @ 17:27 schreef janh95:

want een kompleete bullshit gewoon waar slaat dat op ?
ik zie het verschill echt niet tussen een gokje en een realistiche uitgerekende zwaartekracht een vast die 8 jarigen kinders en 46 jarigen mama's ook niet


Ik las kompleete en toen heb ik de rest maar geen aandacht meer gegeven

  Koekie2
19-01-2009 @ 00:03  -  (0 - Geen moderatie)
    
Gaan ze straks ook concluderen dat spacegames niet kloppen omdat je geen geluid hoort in de ruimte normaal gesproken?

  Heintje
19-01-2009 @ 01:49  -  (0 - Geen moderatie)
    
Ik denk dat het opvalende hieraan juist is dat je hoger kan springen en harder kan vallen. Dat dat onrealistisch is is niet het probleem maar juist dat het twee tegenstrijdige dingen zijn.

En het is niet zo dat ze dit onderzoek zomaar gedaan hebben omdat ze niks te doen hadden. Maar omdat ze van school toch een onderzoek moesten doen...


  Athlon_2o0o
19-01-2009 @ 09:06  -  (0 - Geen moderatie)
    
Leuk projectje voor kinderen, maar er is niks wetenschappelijks aan.

  D1ngus
19-01-2009 @ 09:28  -  (0 - Geen moderatie)
    
Volgens mij is de realistische val versnelling net zo goed dodelijk voor mensen
3134 views / 23 replies    nieuws melden   
registratie
Om te kunnen reageren, meedoen aan prijsvragen, userreviews te plaatsen enz, moet je zijn geregistreerd en ingelogd. Registreren is helemaal gratis !

  Inloggen
  Registreren

prijsvraag
Win Star Wars Battlefront: Elite Squadron

Battlefront: Elite Squadron is de nieuwste flightshooter in het Star Wars-universum. Deze week maak je bij FOK!games kans op één van de drie exemplaren die we weg te geven hebben.
  Lees verder


newest screen

your votes please
Niet eens met een reviewscore ? Niet eens met de reviewer ? Stem zelf of plaats een review. Raadpleeg de FAQ of zoek meteen een game om aan de slag te gaan.

  Zoek een game


daily wallpaper

submit your shit
Zelf iets geschreven, of een nieuwsbericht gezien dat wij nog niet hebben ? Meld 't ons in de submits !

  Naar de submits


gamedemo's

trailers

patches




(C) 2006 - Danny Roodbol & FOK! - Daily Wallpaper and some images used with explicit and kind permission of Gamewallpapers.com
all rights reserved - FOK!, fok.nl, fokzine and the FOK! logo are registered trademarks. - fokgames.nl - google analytics disclaimer

|frontpage|sport|games|forum|weblog|fotoboek|webgames|chat|dev|abonnementen| (0) | 
TRUE