Advance Wars Dual Strike
Game
De populaire Advance Wars serie krijgt een NDS uitvoering die gebruik maakt van twee de schermen.
Platform Nintendo DS
Developer Nintendo
Publisher Nintendo
Genre Strategy
Releasedatum NL 30-09-2005
Releasedatum VS 01-01-1970
Meer informatie Officiele site
User-waardering Onbekend. Geef hieronder jouw waardering!
Aantal stemmen0
Meer informatie

Andere FOK!kers vonden het volgende van Advance Wars Dual Strike:

Advance Wars: Dual Strike

Na Macro land uit de klauwen van het Black Hole leger te hebben gered is het in dit nieuwste deel, dat voor het eerst op de DS te bewonderen is, tijd om de strijdbijl op te graven en Omega land te behoeden voor de duivelse plannen van Von Bolt en zijn handlangers.

Net zoals de voorgaande delen is dit deel wederom Turn-Based en heeft het de klassieke topdown 2d view. Verwacht geen uitzonderlijke mooie graphics want op de GBA had het er net zo mooi uitgezien en was het even speelbaar geweest, want eerlijkheid gebied te zeggen dat het touchscreen compleet overbodig is en je eerder geneigd zal zijn de D-pad te gebruiken.

CHARGE!!!!
Je doel is dus om het Black Hole leger te stoppen want ze willen alle energie uit Omega Land onttrekken om hun leger nog groter en sterker te maken, een niet bijster origineel scenario maar dat zijn we inmiddels al gewend na de voorgaande delen. Gelukkig doe je dit niet alleen, maar met behulp van de zogenaamde CO’s die je legers op het slachtveld zullen begeleiden. Je hebt de beschikking over ruwweg 20 van deze CO’s, ieder met hun eigen plus en minpunten en ‘superkrachten’. Zo zul je met Grit sterker zijn in indirect combat, ten koste van je direct combat eenheden en zal Sensei sterker zijn met zijn helikopters. Het is dus belangrijk voor elke missie om de juiste CO’s te kiezen en zo alvast een voordeel te behalen op je tegenstanders. Met uitzondering van de eerste missies zul je namelijk 2 vs. 2 vechten, waarbij vaak één CO te bewonderen op het onderste scherm en de ander op het bovenste scherm. Dubbele actie dus want de actie vindt onafhankelijk van elkaar plaats! Gedurende de loop van de missie zullen de zogenaamde powerbalken van je CO’s vol lopen en wanneer een balkje vol is zijn je units gedurende 1 turn ietsjes sterker en zul je afhankelijk van de gekozen CO je ‘superkrachten’ kunnen inzetten. Zo kan Andy zijn units dan kunnen healen maar zullen de units van Eagle 2x gedurende een beurt kunnen bewegen.

[center][lpthumb=1160059348.8040.jpg&w=199][/center]

Say hello to my little friend
Voor een handheld game is Advance Wars behoorlijk uitgebreid. Het speelveld ziet eruit als een groot schaakbord, afhankelijk van het landschap in een vakje en het gekozen voertuig moet je 1 of meerdere stappen gebruiken om het te overbruggen. Je hebt de beschikking over land, lucht en zee voertuigen met verschillende wapens en mogelijkheden in totaal kun je uit ongeveer 30 eenheden kiezen, behoorlijk veel dus. Wat te denken van 4 verschillende tanks of een vliegdekschip! Elke beurt kun je nieuwe voertuigen kopen met het geld dat je verdient door gebouwen in te laten nemen door je infantry eenheden, maar let op: wanneer je geen fabrieken of havens hebt kun je ook geen eenheden meer bouwen. Je moet dus goed nadenken over welke eenheden je aanschaft en waar op de kaart je ze inzet, want niet iedere unit is even sterk of kan even ver bewegen en alsof dat nog niet genoeg is kunnen ze ook nog zonder ammunitie en brandstof geraken! Behoorlijk ingewikkeld dus en al helemaal voor iemand die nieuw is in de wereld van de strategie spellen.

[center][lpthumb=1160059349.6219.jpg&w=199][/center]

What’s next?
Als je de Campaign hebt uitgespeeld kun je jezelf nog bezighouden met de War Room (skirmish), Versus mode, Survival mode waarin je zoveel mogelijk levels moet doorkomen binnen een bepaald budget of tijd. En de voor het eerst in een AW game aanwezige real time strategy mode, genaamd Combat. Waarbij je in real time gevechten aangaat met de andere CO’s, verwacht geen hoogstandjes hier maar een vermakelijk spelletje voor als je even moet ontspannen na het bedenken van allerlei ingewikkelde tactieken. Uiteraard is de mapdesign mode aanwezig evenals de mogelijkheid om nieuwe maps en CO’s aan te schaffen met je verdiende punten.

Conclusie
Advance Wars: Dual Strike houdt je wel een goede 30 uur bezig, de echte diehard fan zal heel wat meer uurtjes zoet zijn om alle medailles te halen. Advance Wars is een meer dan vermakelijk spel geworden maar verwacht niet te veel vernieuwing ten opzichte van de voorgaande delen.
Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Video's
Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden