World of Warcraft is het nieuwste speeltje van Blizzard. In Amerika al uit, en in Europa begon de closed beta een tijdje terug. De open beta startte vorige week vrijdag, en ik was één van de gelukkigen die een account kon aanmaken voordat de hele boel weer dicht ging. Na een nachtje downloaden en een beetje rondkijken op allerlei sites over het spel, startte ik het spel op, en keek of het iets was.
In World of Warcraft heb je acht verschillende rassen. Bijna alle rassen zullen je bekend voorkomen als je Warcraft 3 hebt gespeeld. De rassen zijn de Humans, de Night Elves, de Dwarves, de Gnomes, de Orcs, de Trolls, de Tauren en de Forsaken, of de Undead. De eerste vier behoren tot de Alliance. De andere vier zijn de Horde. Elk ras heeft zo zijn voordelen. Zo kan je als Night Elf, als je niet in een gevecht zit, verdwijnen in de schaduwen, en als Undead kan je de lijken van bepaalde tegenstanders verslinden voor extra HP-regeneration.
Als je eenmaal je ras hebt gekozen, mag je ook nog eens een class kiezen. Er zijn er hier negen van. De classes zijn Warrior, Paladin, Rogue, Hunter, Druid, Shaman, Priest, Warlock en Mage. Maar niet alle classes zijn voor elk ras beschikbaar. Zo kan je als je een Paladin wilt zijn alleen human of dwarf zijn, en een Druid is ook alleen maar beschikbaar voor de Tauren en de Night Elves. De enige class die door iedereen valt te kiezen is de Warrior.
Het kiezen van de beste class voor je hangt van je speelstijl af. Houd je meer van brute kracht, dan is een Warrior misschien wel de beste keuze voor je. Heb je liever dat je van afstand de boel een beetje neerknalt met spreuken, dan is een Mage of Warlock misschien meer voor je. Wil je veel supporten en healen? Dan moet je een Priest kiezen.
Elke class is beperkt tot een aantal skills. Zo zul je nooit een Mage rond zien lopen met een groot zwaard, simpelweg omdat hij de skill niet kan leren. Over het algemeen is het zo dat, als je meer en meer magie kan gebruiken in je class, dat je minder fysieke mogelijkheden hebt. Zowel qua aanval alswel qua verdediging.
Als je eenmaal je keuze hebt gemaakt, je character ziet er goed genoeg uit, dan maak je hem of haar aan, en dan kan je beginnen.
Als je eenmaal bent begonnen krijg je al snel een paar makkelijke beginquests. Dit is goed om in het spel te komen, en neemt meteen een van mijn angsten weg; is het wel toegankelijk voor mensen die het de eerste keer spelen? (Zoals ondergetekende.) Je begint ook in een gebied dat redelijk afgesloten van de buitenwereld is, en je zal dit gebied na een flink aantal quests dan ook verlaten.
Het vechten is makkelijk. Onder in je beeld heb je een aantal cijfers en tekens. Als je iets daarop zet, komt die actie overeen met de toets die op je toetsenbord zit. Kies de manier waarop jij je gevecht graag start, en begin maar. Toch kan je dat niet altijd doen. Sommige monsters, of liever gezegd, de meerderheid van alle monsters, zijn zo agressief dat ze je aanvallen als je binnen hun gezichtsveld komt. Dit kan nog wel eens erg irritant zijn als je net een gevecht hebt gewonnen en je meteen wordt aangevallen. Het nadeel is dat je tijdens gevechten niet regenereert onder normale omstandigheden. Dus als je net een heel erg moeilijke tegenstander hebt verslagen, kan je ten onder gaan tegen een enorm makkelijke tegenstander. Of als ze tijdens het gevecht binnen komen vallen, en dan je even 2 – tegen – 1 aanvallen. Dit wordt best irritant na een tijdje, maar dan leer je ook om altijd eerst goed de omgeving af te zoeken voordat je begint met vechten.
Maar ja, iedereen gaat wel een keer. (of 2) dood. Dan moet je eerst je spirit releasen. Als je in een groep zit met een Paladin of Priest moet je dat niet altijd doen, omdat die twee je uit de dood kunnen opwekken. Maar als je dat wel doet, dan ga je naar het kerkhof van het gebied waar je in zit. Dan heb je twee mogelijkheden. Óf je laat je resurrecten door een Spirit Healer, óf je gaat lopen naar je corpse. Het eerste heeft als voordeel dat je meteen doorkan, maar er zitten ook twee hele grote nadelen aan. Het eerste nadeel is dat je een aantal minuten Resurrection Sickness hebt. Dit houdt in dat alle schade die je doet, alle armor etc. met 75 % verminderd is. Hoe lang het duurt is afhankelijk van je level. Het andere nadeel is dat het je 25 % durability van je items kost, en repairs kunnen kostelijk worden op deze manier.
De gameplay is uitermate makkelijk en toch leuk. Het vechten is makkelijk te overzien en is erg goed uitgewerkt, over het algemeen. Onder water is het wat minder goed uitgewerkt, vind ik. Hoe kan je in vredesnaam een geweer afschieten onder water of een pijl? Dat snap ik eventjes niet… Ook het telkens weer naar je lijk lopen wordt irritant, en het resurrecten bij een spirit healer is al helemaal niets.
Of je er plezier aan kan beleven? You bet! Hoewel er wat kleine nadelen in zitten, en er toch wel wat lag is, zul je erg lang erachter zitten. Ik begon op een avond met spelen, en toen ik klaar was met mijn quest was het al bijna 2 uur later. De tijd vliegt voorbij, letterlijk en figuurlijk.
Over de Graphics kan ik redelijk kort zijn, die zijn goed. Zelfs op mijn oude Geforce 2 MX/MX 400 liep het gewoon soepel op de instellingen die ik had ingesteld. (Ongeveer een gemiddelde.) Het geluid is subliem. Werkelijk subliem. Het zit niet in de weg, het is niet irritant, maar het sleept je enorm mee. Vooral in de steden is het erg mooi, en ook erg toepasselijk. In de Undercity, de hoofdstad van de Forsaken, hoor je op de achtergrond ook het gekrijs van geesten en in andere steden is het niet anders; je hoort muziek die toepasselijk bij het ras dat zijn thuishaven daar heeft is.
Orgineel, mwah, het is wel een beetje uitmelken van een bekende formule. Na 3 delen Warcraft en 2 uitbreidingssets nóg een ding van Warcraft? Begint een beetje saai te worden. Desondanks is het zo dat het gewoon goed is uitgewerkt, en je zal ook mensen uit Warcraft 3 tegenkomen. (NPC’s) Elk detail is uitgewerkt.
De levensduur is immens. Ik heb elk uurtje vrije tijd dat ik had erin gestoken, en nog heb ik nog maar een aantal gebieden gevonden en in geweest. En dat is zeer beperkt. Sommige gebieden kan je pas in als je een bepaald level hebt, en andere gebieden zijn niet veilig voor bepaalde rassen. Al met al zal je heel veel uren bezig zijn met álles te ontdekken.
Ik vind dit spel opleven naar de verwachtingen, en het zal zeker over 4 dagen een boel geld in de kassa van Blizzard gaan opleveren, daar ben ik zeker van.
Ik geloof dat ik de verkeerde afslag heb genomen, kan iemand me de weg wijzen naar Stormwind?