Pikmin 2
Game
Platform GameCube, Wii
Developer Nintendo
Publisher Nintendo
Genre Adventure
Releasedatum NL 01-01-1970
Releasedatum VS 01-01-1970
Meer informatie Officiele site
User-waardering
Aantal stemmen1
Meer informatie

Andere FOK!kers vonden het volgende van Pikmin 2:

Review: Pikmin 2 (Gamecube)


Nintendo kwam een tijdje terug al met Pikmin. Plantachtige, kleine wezentjes die jij orders moet geven. Het concept was origineel, maar toch sloeg het niet aan bij het grote publiek. Het spel is bedacht door Shigeru Miyamoto, het genie achter de Mario en Zelda games. Kunnen de kleine Pikmin nu wel scoren?

Je speelt met Olimar en zijn nieuwe compagnon Louie. Het bedrijf waar Olimar voor werkt heeft een schuld van 10.000 doekoes. Beide moeten nu opnieuw naar de Pikminplaneet om schatten te zoeken. De schatten varieren van een heuse Duracell batterij tot een dopje van een flesje Dr.Pepper. De schatten liggen verspreidt over vier werelden, welke allemaal een verschillend thema hebben: herfst, winter, zomer en lente. In die werelden heb je dit keer ook grotten die je moet verkennen. Vaak zijn deze gevaarlijker dan de bovenwereld.

De schatten moet je naar je ruimteschip slepen. Dit doen de Pikmin voor je. Er zijn verschillende soorten Pikmin die je moet gebruiken om niet alleen vijanden te verslaan, maar ook om bepaalde puzzels op te lossen of deuren te openen. Rode Pikmin zijn immuun voor vuur, blauwe voor water, gele kunnen extra hoog gegooid worden en zijn immuun voor electriciteit, witte zijn giftig en paarse zijn supersterk.
De Pikmin moet je kweken door bloemetjes en gedode vijanden naar hun hol te slepen. Dan spuwt hun hol nieuwe zaadjes uit waaruit Pikmin ontstaan. Alleen de gele, blauwe en rode Pikmin hebben een eigen hol; de witte en paarse moet je op een andere manier verkrijgen. Je kunt maximaal 100 Pikmin in het veld brengen, de rest blijft achter in hun hol. Als er Pikmin sterven kun je nieuwe halen of kweken.
Je Pikmin kunnen ook sterker worden. Dit zie je aan ze als het knopje op hun hoofd in een bloem is veranderd. Dat kun je doen door ze langer in de grond te laten zitten of door nectar te vinden en ze daarvan te laten drinken. Als Pikmin verzwakt worden in een gevecht kunnen ze deze echter ook weer verliezen.

In het eerste deel had je nog een een tijdslimiet van 30 dagen waarin je alles voltooid moest hebben. Nu heeft Nintendo dat geschrapt. Je hebt dus alle tijd van de wereld om elke wereld volledig te verkennen. Maar voor de avond in het spel inslaat moet je zorgen dat je weg bent, anders verlies je al je Pikmin aan de jagende nachtdieren. De volgende ochtend kun je gewoon weer terug. Wanneer je een wereld verlaat kun je al je vijanden en schatten nog een keer van dichtbij bekijken. Hoewel, de vijanden lijken te slapen; gooi wortels en ze komen in actie.

Het spel begint met een tutorial waarin je bekend raakt met Pikmin en de besturing. Met een druk op de Y-knop wissel je van Olimar naar Louie, waardoor je veel efficienter te werk kunt gaan. Pikmin roep je door op de B-knop te drukken, hoe langer je deze ingedrukt houdt, hoe groter het bereik. Met de X-knop groeperen de Pikmin zich soort bij soort, met de C-stick kun je Pikmin over een korte afstand besturen en tenslotte kun je met de A-knop Pikmin gooien.

Terwijl je de werelden verkent, zingen en schreeuwen je Pikmin. Dit is in het begin wel grappig, alleen gaat het irriteren. Hetzelfde geldt voor de fluitgeluidjes waarmee je Pikmin roept. Je roept namelijk nogal wat af in het spel. De graphics zijn erg kleurrijk en alles komt superkiddy over; wellicht voer voor de Nintendo-bashers. Alles ziet er wel verder wel redelijk uit, maar niet geweldig.
De camera irriteerde mij mateloos. Je hebt maar een beperkt zicht op de werelden, welke toch al niet erg groot zijn. En vooral in de multiplayer is dit vervelend, want dan heb je te maken met een splitscreen. Zo ben je meer bezig met het uitzoeken waar je je bevindt dan het spel daadwerkelijk uitspelen.

De multiplayer zelf is verre van leuk. Het is een mix van Deathmatch en Capture The Flag. Je kunt alleen met de rode Pikmin vechten en aanpassingsopties zijn er amper. Het is de bedoeling vier knikkers naar je ruimteschip te slepen, of de knikker van je tegenspeler. In het veld lopen enkele vijanden en bevinden zich ook kersen. Deze kersen kun je gebruiken als bonus om jezelf sterker te versterken met meer Pikmin, of om het je tegenstander lastiger te maken met een monster of vallende stenen. Na amper tien minuten was ik dit al zat, omdat er gewoonweg geen variatie inzit. Naast deze modus kun je ook de Challengemode nog doen, in je eentje of met z’n tweeën. Daarin moet je binnen een bepaalde tijd onder bepaalde voorwaarden zoveel mogelijk schatten verzamelen om het volgende level te unlocken. Een co-op mode in de Singleplayer had ik leuker gevonden.

Ik snap de lovende reviews niet helemaal. Dit spel verdient helemaal geen achten en negens; eerder een ruime zes of een mager zeventje. Het is gewoon te saai. Je kweekt Pikmin, zoekt schatten, verslaat vijanden, maar dat is ook het enige. De manier waarop je Pikmin zich op de vijand storten is ook niet vermakelijk om naar te kijken. Tel de saaiheid bij de irritatie van de geluiden op, plus de waanzinnig slechte multiplayer en je houdt een mager produkt over.
Een van de launchspellen van de Gamecube was Pikmin. Het was een enorme orginele game en werd met gemengde gevoelens ontvangen. Sommige mensen vonden het verschrikkelijk en andere mensen werden er verliefd op, waaronder ik. Na 2,5 jaar is eindelijk een opvolger verschenen: Pikmin 2. Is het een waardige opvolger?

Verhaal:
Olimar(de held uit deel 1) werkt nu bij een bedrijf, maar door een fout van een nieuwe werknemer(Louis) staat het bedrijf op het randje van falliet. Om het bedrijf te redden gaan Olimar en Louis naar de planeet van de Pikmin om daar schatten te zoeken.
<img src=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/290320040918_235644_19_big.jpg width=300>
Olimar, Louis en de directeur van het bedrijf

Pikmin:
Pikmin zijn aparte beestjes die niet op hun wereld kunnen overleven door de verschillende wezens daar. Maar als Olimar ze plukt gehoorzamen ze hem en doen alles wat Olimar zegt. Als ze een leider hebben en als een groep samenwerken kunnen ze wel verschillende vijanden(variërend van soort lieveersbeetjes tot rare zwevende olifantjes) verslaan. Als Pikmin lijken van de vijanden of munten naar hun 'Onion'. Daaruit worden weer nieuwe Pikmin gemaakt, zodat je je eigen leger kan maken en sturen. Al snel ontdekken Olimar en Louis hun eerste rode Pikmin. Hoe verder je in het spel komt hoe meer verschillende soorten Pikmin je hebt. Er zijn 2 nieuwe soorten bijgekomen: Paarse en witte, de paarse Pikmin zijn zwaren wezentjes die ook erg sterk zijn. Witte Pikmin zijn klein en giftig, als vijanden ze opeten dan raken hun ook vergitigd. Verder kunnen zij als enige Pikmin door giftige stoffen heen. Rode Pikmin kunnen tegen vuur, Gele Pikmin kunnen heel hoog gegooid worden en blauwe Pikmin zijn water-bestemming. Je moet dus een goede strategie hebben om de vele vijanden of puzzels te krijgen.

Louis ziet zijn eerste Pikmin

Geen Tijdslimiet
Het grootste minpunt van Pikmin 1 was dat je 30 dagen had om het spel uit te spelen, wat erop neerkwam dat je ongeveer 12 uur met de game bezig was en je continu onder druk stond. Nintendo heeft geluisterd en je kan nu oneindig doorspelen. Je moet schatten vinden die een totale waarde van 100 000 Pokos. Of je nou 40 of 200 dagen erover doet je mag het zelf weten. Een klein nadeel hiervan dat er wat uitdaging af is omdat je oneindig de tijd hebt kan je al je tijd aan Pikmin broeden besteden. Maar gelukkig word dit gecompenseerd door grotten(zie verder in de review) . Je moet schatten verzamelen door een bepaald aantal Pikmin deze te dragen naar je schip.
<img src=http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/520/520540/pikmin-2-20040602105535387.jpg width=300>
Pikmin brengen een schat naar het schip

Niet alleen
Zoals je al kon lezen is Olimar niet alleen maar heeft een partner mee. Je kan op elk moment met Y wisselen tussen die 2 maar ze kunnen ook gewoon samen blijven. Soms is dit erg handig want dan kan bijvoorbeeld Olimar met Pikmin een muur neerhalen terwijl Louis nieuwe Pikmin maakt. Ook kan je nu via splitscreen met een vriend spelen. Helaas is er geen Co-op mode waar je de hele singleplayer kan doorlopen maar je kan wel samen met een vriend verschillende grotten gewoon apart doen. Ook is er een versus mode waar je het tegen elkaar kan opnemen door een soort variant van Capture-the-flag die verrassend goed blijkt te zijn

<img src=http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/520/520540/pikmin-2-20040602105533012.jpg width=300>
De Versus mode

Landschap
Het spel is verdeeld in 4 soorten landschappen: Winter, lente, zomer en herfst. Elk van deze landschappen bestaat weer uit verschillende levels en grotten. De landschappen zijn soms prachtig gemaakt, maar er zijn ook vele grotten in dit spel. In deze grotten kan je geen Pikmin kweken dus je moet het met je begin leger doen. In deze grotten liggen verschillende schatten en op de laaste vloer is een eindbaas die je moet verslaan. Deze grotten zijn wat grauw gemaakt maar wel heel uitdagend.

<img src=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/290320040918_235650_34_big.jpg width=300>
1 van de eindbazen van een grot

Conclusie
Al met al is Pikmin 2 een waardig vervolg geworden. Alle minpunten zijn weggehaald of verbeter, de sterke punten zijn nog beter geworden en er zijn wat leuke dingen toegevoegd. Waar je Pikmin 1 kon uitspelen in zo'n 10-12 uur ben je met Pikmin 2 al snel zo'n 30 uur bezig, en dan is er ook nog de multiplayer. Grafisch gezien is het een redelijke game met soms prachtige gebieden, maar ook saaie en grauwe stukken. Aan het geluid is niks op te merken, de liedjes zijn leuk, de geluiden die Pikmin maken als ze achter je aan lopen doet je denken dat je in het leger zit en de kreten van Pikmin die worden opgegeten, verbrand, verdrinken of iets anders galmen nog uren door in je hoofd. Soms voel je je ook schuldig als er veel Pikmin op afgrijselijke manier aan hun einde zijn gekomen nadat zij jouw trouw hebben gediend. Elke liefhebber van Pikmin 1 moet deze game halen, idem voor strategy-fans, ook al komen er veel games nu uit, eigenlijk moet je dit spel een half uur spelen dan raak je echt verliefd, het is ook heel rustgevend en goed tegen de stress. Laat je niet afleiden dat het soms 'kiddy'uit ziet want het is soms echt moeilijk, en bovendien kan je zelfs in Manhunt niet honderd wezens tegelijk gruwlijk laten afslachten. Ik was net aan het spelen en ik had na zonsondergang een Pikmin achtergelaten, ik zag mijn schip opstijgen en er rende een rode Pikmin naar toe die net te laat was die vervolgens door 2 beesten tegelijk werd gepakt en verscheurd, ik hoor zijn laaste kreet nu nog........

Pluspunten:
+ Lange levensduur
+ Vermakelijke game
+ Goede multiplayer
+ Leuke puzzles
+ Nieuwe Pikmin

Minpunten:
- Geen story Co-Op mode
- Grotten zijn er grafisch wat minder uit
Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden