Review betreft de recente demo, dus nog niet de volledige game !!!!!!
Auto's in Demo:
Peugot 206 WRC
Lancia Stratos
Toyota Celica GT 4
Stages in Demo:
- Onverharde stage in Engeland
- Asfaltstage in Duitsland
- Sneeuwstage in Zweden
Grafisch
Tijdens het installeren van demo word gemeld 70 % klaar, ik moet eerlijk zeggen dat ik al tevreden zou zijn als dit het eind product zou zijn, verwacht geen revolutie, maar eerder een evolutie, het ziet er net allemaal wat zachter en wat mooier uit, de grootste vooruitgang op grafisch gebied vind ik dat het landschap allemaal wat mooier is, bomen op wat grotere afstand zijn niet plat meer, maar echt mooi 3d, verder beweegt het publiek als je langskomt. Wat verder opvalt is de kwaliteit van de replays, details als in verschillende kleuren oranje oplichtende remschijven maken het prachtig om te zien.
Wat me iets minder goed bevalt is een soort blur als je ergens tegen aan rijdt, beeld is heel even vaag, deze blur word ook op de achtergrond gebruikt in de replaymodus waar die een stuk beter op z'n plek is.
De afwerking van de auto's is prima, details als een smerige vooruit die schoon word gewist door de ruitenwisser maken het helemaal af, gelukkig hebben ze de in CMR 4 permanent als een vroljike labrador kwispelende uitlaat en de antennes op het dak wat gekalmeerd.
Geluid
Het geluid is het enige minpunt van deze demo, het is allemaal niet zo erg als in CMR 4, maar vooral het geluid van 206 WRC klinkt als een mug die stevig van achteren worden genomen door een olifant, kortom in plaats van een stevige brom een in toonhoogte varieerende jank, jammer wat Codemasters bewijst met DTM Racer 2 dat ze beter kunnen, het geluid van de Celica is al een stuk beter te teren, verder niets mis het geluid, de navigator is goed te horen over alle herrie heen en das maar goed ook (waarover later meer)
Gameplay
Het eerste wat al stuntelend tijdens de eerste meter al opviel is voor mij ook gelijk het grootste minpunt aan CMR 2005, het is mogelijk om hele grote stukken af te snijden, en dat maakt het vergelijken van tijden niet makkelijk ,daardoor voorzie ik problemen voor de online modus die in het complete spel beschikbaar zal zijn, er zullen zeker cheaters zijn die zoveel mogelijk af snijden, ik heb het geprobeerd en door zo af te snijden heb ik op een stage 15 seconden gewonnen, en dat is natuurlijk teveel, dat je een bochtje af kunt snijden is ok, maar dit is net wat te veel.
Wat verder opvalt is dat je verdomd goed naar de navigator moet luisteren, het is namelijk niet altijd even duidelijk waar je naar toe moet, de navigator verteld het echter exact als je hem braaf gehoorzaamd komt het goed.
Uiteraard is het verschil tussen sneeuw, gravel en asfalt goed merkbaar, gravel en asfalt gaat als de brandweer, de sneeuw is een ander verhaal, net iets van de baan af en je verliest, zeer realistisch maar toch ietwat frusterend seconde na seconde omdat je je uit de sneeuw moet worsstelen, daar had CMR 4 duidelijk minder last van.
Wat verder opvalt is dat sommige paaltjes steviger in de grond staan dan andere en de ene rij je dus makkelijk los terwijl een ander paaltje zorgt voor acuute stilstand.
Conclusie:
Ik kan niet wachten tot CMR 2005 compleet op mijn pc staat, toegegeven het begint een beetje op uitmelken te lijken maar op een subtiele wijze, elk nieuw spel heeft genoeg vernieuwingen om het interesant te maken.
Wel hoop ik dat de bewegingsvrijheid van de speler wat word aangepast, ik heb er alle vertrouwen in dat Codemasters net zoals in DTM Race Driver 2 daar een patch voor uitbrengt
Homepage en download
De homepage van CMR 200r is hier te vinden, daar verder ook video's, de download is te vinden op o.a. deze site (Duitse site, gisteravond was dit een snelle server) meer download adressen zijn te vinden op de site van codemasters, wel even registreren.
Uitgever: Codemasters
Release datum:
Herfst 2004