Voordat een game uitkomt...

Muziek • Geplaatst door David (D-vide) dm op 17-04-2012 @ 00:00
print 

Als kind was ik altijd gek op verloren stukjes content. Zo was ik gefascineerd door het eilandje in het Dam-level van GoldenEye voor Nintendo 64. Later ramde ik mijn skater in Tony Hawk's Pro Skater weleens tegen muren aan om te zien of ik er doorheen kon. Zo ben ik al talloze gebieden tegengekomen waar ik eigenlijk niet zou moeten komen. 

Ontwikkelaars gooien namelijk jaren voordat een game uit is, beelden online waarin ze laten zien wat hun idee voor een game is om ons gamers enthousiast te maken. Dit kan bijvoorbeeld door middel van screenshots of bijvoorbeeld door nieuws. Dit is uiteraard niets nieuws, maar zodra je de uiteindelijke game vergelijkt met de eerste beelden die zijn uitgekomen, zie je soms grote discrepanties wat betreft design. Zo zie je andere wapens, andere personages en soms ook locaties die geschrapt zijn. Het zijn allemaal kleine fragmenten van wat had kunnen zijn en geven mij vaak ruimte om te fantaseren over wat had kunnen zijn.

Een bekend voorbeeld van een ontwikkelaar die vaak dingen schrapt die ze online gooien is Square Enix. De ontwikkeltijd voor een Final Fantasy-game is vaak langer dan gemiddeld (ik kijk naar jou, Final Fantasy Versus XIII), en vaak worden er jaarlijks beelden getoond van de games. Bij Final Fantasy XIII heeft de eerste trailer bijvoorbeeld een ander battlesysteem dan wat het uiteindelijk is geworden. Overigens wel met de heerlijke muziek die het nu nog heeft, maar dat terzijde. 

Wat zou "V strike" zijn? Wat hebben ze met Barret gedaan? Heeft Tidus nou zwart haar? Wat FFXIII voor de PS2 had kunnen zijn

Het laatste plaatje is een prototype voor wat Final Fantasy XIII oorspronkelijk voor de PlayStation 2 had kunnen zijn. Ze hadden Yuna en Rikku slechts als 'Placeholders' neergezet maar wilden wel met een cell-shaded stijl komen. Een jaar later is het geschrapt en werd veel herschreven. Ook Final Fantasy VII zou oorspronkelijk voor de Nintendo 64 uitkomen en zou gaan over een detective die Joe heet en de hoofdpersonages achterna jaagt. Het originele script schijnt nog in Kitases kast ergens te liggen, dus als lezers goede connecties in Japan hebben; je zou me heel blij maken.

Duke Nukem Forever is overigens weer een heel ander verhaal. De game kent de langste ontwikkeltijd voor een game sinds mensenheugenis en is de enige game met twee vaporware-awards die toch is uitgekomen. Jammer dat het eindproduct zo teleurstelde. The Duke is in zijn ontwikkelingstijd van engine A, naar B, naar C etc. gegaan. Hierdoor zijn er ontzettend veel verschillende beelden van hoe de game eruit moest komen te zien. De eerste trailer dateert uit 1998 en laat zien waar de game vandaan is gekomen.

2000 had een ezel en baardmans in petto 2007 zag er in elk geval beter uit

Maar het houdt niet op bij slechts deze titels die veel onder de aandacht zijn gekomen. Er is een gigantische database online waarbij je vast ook jouw favoriete game kunt vinden en de beelden kunt vergelijken met wat er al was voordat je het gespeeld hebt. Deze database is een website genaamd unseen64.net. Op deze website kun je vaak ook de verhalen van de ontwikkeling lezen en zie je dus ook wapens, personages, levels of ideeën die geschrapt zijn voordat de game is uitgekomen. Heerlijk om jouw favoriete game eens op te zoeken en nog meer achtergrondinformatie te vinden dan er al in de game zit.

Op het gebied van glitches zijn vaak veel van deze geschrapte onderdelen te vinden, maar ook mensen die de broncode van een spel onderzoeken vinden vaak onderdelen die niet in de game terug te vinden zijn. Het is maar goed dat de makers soms door slordigheid wat van deze dingen laten liggen, want hierdoor zijn games een stuk interessanter. Een aantal van die items zijn bijvoorbeeld via mods alsnog te verkrijgen in de game. Ik gooi nog een paar leuke voorbeelden in dit artikel, maar ik zou zeggen, bekijk de website eens. Het geeft een leuk kijkje in de keuken van ontwikkelaars waardoor je altijd nieuwe dingen ontdekt.

Half-life 2 had ooit enge tentakels Waarom hebben ze de HUD veranderd? Dit ziet er vet uit! De originele Rayman werd voor SNES ontwikkeld De tazer; GoldenEye 64




Lees ook:

» 07/04 Fallout: nostalgie in een 2D jasje9
» 20/03 Mass Effect 3 is het einde13
» 17/03 Voetballen voor de eer4
» 31/12 Skyrim is een RPG35


3765 views / 7 reacties
Reacties op dit bericht
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
FF7 op de N64? gelukkig niet
userIcon
Die taser in Goldeneye is later de Taserboy geworden, die kon je met de all weapons-cheat krijgen
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 17-04-2012 @ 14:18 fotoboek homepage
userIcon
Ik moet bij dit soort stukjes altijd denken aan Kameo. Die ging van GameCube naar Xbox naar Xbox 360. Volgens mij kost het developers soms echt klauwen vol geld...
man D-vide (FOK!games crew) 17-04-2012 @ 14:59 fotoboek no homepage
userIcon
quote:
Op dinsdag 17 april 2012 @ 14:18 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik moet bij dit soort stukjes altijd denken aan Kameo. Die ging van GameCube naar Xbox naar Xbox 360. Volgens mij kost het developers soms echt klauwen vol geld...
http://www.unseen64.net/2009/10/14/kameo-2-xbox-360-cancelled/
man Notorious_Roy (Hoofdredacteur Games) 17-04-2012 @ 23:01 fotoboek homepage
userIcon
quote:
Vertel mij wat. Nog steeds woest en verdrietig om de ondergang van Rare
userIcon
quote:
Op dinsdag 17 april 2012 @ 14:18 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik moet bij dit soort stukjes altijd denken aan Kameo. Die ging van GameCube naar Xbox naar Xbox 360. Volgens mij kost het developers soms echt klauwen vol geld...
Ik moet altijd aan Secret of Mana denken, dat oorspronkelijk werd ontwikkeld voor de SNES CD add-on die er nooit is gekomen, zodat uiteindelijk een hoop content geschrapt moest worden. Hoe mooi zou het zijn als er een remake zou komen met deze content intact.
userIcon
Ik vermaakte me laatst nog met deze link:
http://www.ff7citadel.com/secrets/index.shtml

Dit plaatje bijvoorbeeld, echt wtf
7  van 7 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 17/04 Voordat een game uitkomt...7
» 07/04 Fallout: nostalgie in een 2D jasje9
» 20/03 Mass Effect 3 is het einde13
» 17/03 Voetballen voor de eer4


Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 

Zoek een game

Video's