Het FPS-syndicaat

Geschreven door Pheno op 16-11-2011 @ 09:00
print 

Header

Zoals velen al weten komt er een remake uit van Syndicate. De aankondiging sloeg in als een bom. Niet omdat het volkomen onverwacht was. Sterker nog: de geruchten waren er al jaren geleden. Wat wel reacties teweegbracht was het feit dat de ontwikkelstudio Starbreeze er een FPS van heeft gemaakt. Syndicate, de real-time isometrische tactical shooter, wordt verbouwd tot een first person shooter. Nog erger: er is een personage met een naam. Niets geen team van vier figuurtjes die gevoelloos en gewetenloos alles neerknallen met de meest bizarre wapens die door het laboratorium in hun basis onderzocht waren met eigen investeringen. Nee, we spelen Miles Kilo, een nieuw prototype agent, die uit is op wraak en corruptie tegenkomt. Ik was boos en met mij veel andere gamers.

Wat bezielt al die studio's om oude franchises te hergebruiken voor hun nieuwste FPS. Syndicate, X-Com, waarom moet alles een FPS worden? Dat id Software weer een FPS aan het maken is, is niet erg. Ze zijn de uitvinder van het genre, zonder id Software was het genre niet in zo'n stroomversnelling geraakt. Maar ze halen het toch ook niet in hun hoofd om een remake van Doom als een race-game te maken? Doom is FPS, punt. Syndicate hoort een isometrisch standpunt te hebben, punt.

Laatst was ik bezig geweest met het graven naar games uit de jaren negentig, want ik zocht naar wat jaartallen van RTS-games. In die periode kon je niet om Command & Conquer heen. Deze reeks is een synoniem voor RTS, een van de grootste en bekendste titels tot op heden. Omdat ik geen wandelende encyclopedie ben, ging ik wat jaartallen opzoeken. En zo kwam ik Command & Conquer: Renegade tegen.

Dit liet mij mijn kortzichtigheid inzien. Command & Conquer: Renegade is een FPS in het Command & Conquer-universum. Hoewel de singleplayer mager was voor een shooter, was de multiplayer een goed te pruimen aanwinst. Had Westwood meer onderzoek gedaan naar het FPS-genre of het uitbesteed aan een studio die bekend is met FPS dan was dit geheid een hit geweest. Ik heb me er prima mee vermaakt, ondanks de tekortkomingen in de singleplayer. En het is de funfactor die uiteindelijk telt. Dat het spel 'maar' een ruim voldoende kreeg en niet beter werd gewaardeerd lag in ieder geval niet aan het universum, meer aan de FPS-ervaringen van de leden in ontwikkelteam.

Starbreeze Studios heeft wel veel ervaring in het FPS-genre. The Chronicles of Riddick-spellen en The Darkness zijn niet de minste games. Misschien hebben ze wel gelijk en moeten we met onze tijd meegaan. Syndicate zoals we het kennen zullen we niet snel meer terugzien, want de uitgevers gaan massaal over op multiplatform, want dat levert het meest op. Consoles hebben tot op de dag van vandaag geen fatsoenlijke vervanging voor een muis, zoals op de pc. Daarnaast leent het Syndicate-universum zich prima voor een FPS, het doel was toch om met een enorm arsenaal aan wapens en andere verbeteringen je vijand te bestoken. Voor de rest weten we nog helemaal niets van de game. Zal er een laboratorium zijn? Zo ja, kunnen we keuzes maken in welk wapentype we meer tijd en geld willen investeren? Er is co-op voor vier spelers, dus een ouderwets team van vier agenten is mogelijk.

Hoe meer ik erover nadenk, hoe meer ik me erbij neerleg dat ze het nieuwe deel van de oude franchise in een FPS gieten. Syndicate kan gerust een FPS worden, want een franchise hangt niet aan één genre. Uiteindelijk gaat het om de funfactor, net zoals vroeger bij Command & Conquer: Renegade. Maar beloof me één ding Starbreeze: ik mijn wapenarsenaal kunnen uitbreiden door onderzoekers in een lab aan het werk te zetten!




Lees ook:

» 15/11 Samenspel in Syndicate-trailer16
» 01/11 Co-Op trailer voor Syndicate2
» 13/10 Syndicate-gameplay in elf minuten10
» 29/09 Syndicates releasedatum bekend10


delen | eKudos nujij

3168 views / 11 reacties
Genre FPS
Platform Playstation 3, Xbox 360
Developer/Publisher Starbreeze Stud./EA Games
Releasedatum 24 februari 2012
User-waardering    
Aantal stemmen    19
Reacties op dit bericht
11  van 11 reacties op deze pagina. Pagina  1
userIcon
quote:

Hoe meer ik erover nadenk, hoe meer ik me erbij neerleg dat ze het nieuwe deel van de oude franchise in een FPS gieten.
Het is geen nieuw deel. Het is een remake. Noem het dan gewoon geen remake.
userIcon
Noem het dan gewoon geen Syndicaat.
userIcon
Ik ben er ook niet blij mee, gelukkig is Starbreeze wel een ontwikkelaar met een hart voor fatsoenlijke games
Ik verwacht en ENORME flop in al het fps geweld wat er al is.

Wat mij betreft pakken ze alle game svan de Atari/Amiga/MSX periode, leuken ze het grafisch een beetje op, veranderen ze verder NIKS en zetten die games voor 5 euro per stuk te koop.
Gegarandeerd dat ik voor een paar honderd euro games koop.

Millennium 2.2
Deuteros
Elite
Elite 2
Project X
Xenon 2
Blood Money
...
Honderden titels die alleen een grafisch likje nodig hebben.

Ik erger me iig dood aan maatschappijen die een ouwe gek zoals ik blij maken door een mooie titel onder het stof uit te halen en het dan compleet te verhoeren. Hoe grappig Syndicate 3D 2011 ook zal zijn, het is gvd geen Syndicate !
GRAH !
userIcon
Je begint met keihard zeggen A om vervolgens toch te zeggen, nee A hoeft eigenlijk niet

Sowieso, dat gezeur is ook iets nieuws. Fans waren vroeger enorm enthousiast toen Westwood een FPS aankondigde over C&C, iedereen wilde in dat universum rondlopen. Mensen zeuren gewoon nu harder en noemen zichzelf dan fans.
userIcon
quote:
Maar ze halen het toch ook niet in hun hoofd om een remake van Doom als een race-game te maken?
Uhm .... wel! Dat heet RAGE en combineert schieten met racen. Okee, Doom was niet helemaal 3D, dus meer Quake dan Doom.

gedeeltelijk eens met deze column, oude titels in een nieuw jasje gieten werkt vaak niet. Neem bijvoorbeeld parasite eve, in oude tijden een ondergesneeuwde ruwe diamant van een game, nieuwe titel van gemaakt waarin Aya niet te herkennen meer is, en 3th person middelmaat shooter.

Eeuwig zonde, want het survival-horror is al aan het uitsterven.
userIcon
C&C Renegade was een uitbreiding, een splinter van het origineel dat in dezelfde tijd als de C&C hype gemaakt was.

En dat is nu juist het probleem. Er is jarenlang geen verse versie van het origineel gekomen, terwijl mensen daar al jaren naar vragen. In de plaats van dat krijgen ze een splintergame. Iets wat eigenlijk weinig met de gameplay van het origineel te maken heeft, maar zich in hetzelfde universum afspeelt.

Er is verder niets mis met splintergames mits de franchise nog in leven is. Als je de franchise nieuw leven in blaast, doe dat dan wel op een fatsoenlijke manier. Waarschijnlijk kent de nieuwe generatie gamers het origineel niet eens. Deze zullen het nu zien als gewoon weer een FPS, erg jammer.
userIcon
quote:
Op woensdag 16 november 2011 @ 09:39 schreef HAL9000S het volgende:
[..]

Het is geen nieuw deel. Het is een remake. Noem het dan gewoon geen remake.
Het is ook eigenlijk geen remake. Het is een FPS die elementen uit het originele Syndicate-spel leent. Het kan pas een remake genoemd worden als het weer een isometrische shooter zou zijn.
userIcon
Uiteindelijk heb je geen genres meer.


Alleen nog maar FPS.
11  van 11 reacties op deze pagina. Pagina  1


Lees ook:

» 15/11 Samenspel in Syndicate-trailer16
» 01/11 Co-Op trailer voor Syndicate2
» 13/10 Syndicate-gameplay in elf minuten10
» 29/09 Syndicates releasedatum bekend10


delen | eKudos nujij

Gebruikersnaam 
Wachtwoord
 
online adverteren www.m4n.nl

Zoek een game

meest gelezen

Meteen bestellen?



True ©1999-2012 FOK! INTERNET SITES  |  algemene voorwaarden